搞什么收费项目 你会去用?
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写于2007年10月17日 13:56 最后由 编辑
地多的话
那不就没什么利益冲突了么
这个是战争游戏
不是种地游戏
真的- -
如果没有因为一些利益而冲突
怎么会有战争呢....
然后关于新人问题
的确没球了啊- -
怎么分配出去
如果是前线打下来的星球- -
分给新玩家的话
新玩家的发展度不够也不能好好的去防守吧?
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写于2007年10月17日 14:02 最后由 编辑
感觉LZ好像在说自由现在的新人和流亡人员国策.
如果不是殖民6,你一次能殖民多少星球?
你能保证那片星系的最大资源开发力度满足你的需要?
更何况现在自由已经人比地多了.
好几个星系都是几个人在分.
还有自由势力频道就是菜市场,即使我是自由的,我也不得不这么说.
一句话乱!而自由国民多在用QQ相互联系-__-!当然在势力频道里聊天的就少.
至于对新人政策的不满,我们也作出了解释,听不听,信不信都随便你.
反正到时候不要叫着,我的星被XXX占了,帮我讨回来之类的话.
毕竟国家机能在这游戏里不如个人权力重要. -
写于2007年10月17日 14:05 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-10-17 21:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=90895&ptid=5868][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
地多的话那不就没什么利益冲突了么
这个是战争游戏
不是种地游戏
真的- -
如果没有因为一些利益而冲突
怎么会有战争呢....
然后关于新人问题
的确没球了啊- -
怎么分配出去
如果是前线打下来的星球- -
... [/quote]
错了,为了地而打战和为了权力而打战的感觉是不一样的,就算大家都一样的产量,殖民无限多,也还是会有战争的,为了享受征服的快感而打战和目前为了解决生存发展问题而打战的心理明显是不一样的。
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写于2007年10月17日 14:07 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-17 22:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=90915&ptid=5868][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
错了,为了地而打战和为了权力而打战的感觉是不一样的,就算大家都一样的产量,殖民无限多,也还是会有战争的,为了享受征服的快感而打战和目前为了解决生存发展问题而打战的心理明显是不一样的。 ... [/quote]
权力是少部分人
而土地是多部分人
你认为一个国家用这2个理由的话
哪个理由比较受国民支持呢
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写于2007年10月17日 14:15 最后由 编辑
如果能在土地问题解决的情况下,谁不希望全灭其他国家,把地图颜色刷成一样,怎么会没有满足感呢。
目前这种游戏设置,明显的把玩家分为了几种阶级,就和现实社会一样,这种游戏设置明显有问题 -
写于2007年10月17日 14:18 最后由 编辑
我觉得首先要解决的还是eu区和普通星系间的差距问题:maybe:
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写于2007年10月17日 14:20 最后由 编辑
这游戏里面,土地的多少好坏决定了你的发展前景。没土地,没好土地,你投入再多的时间也未必比的上人家。而好土地的取得,未必靠实力,到处应该应该都一样吧。分地的争夺难道不累吗?做为一个游戏,应该让玩家有一个同样的发展前景,目前这种设置,明显不合理。
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写于2007年10月17日 14:21 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]ジュリア[/i] 于 2007-10-17 22:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=90950&ptid=5868][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得首先要解决的还是eu区和普通星系间的差距问题:maybe: [/quote]
EU球的发展不是一般快,建筑除了正常发展外,还能出兵打人。普通星系发展和造船几乎就是没法一起进行的 -
写于2007年10月17日 14:25 最后由 编辑
所以某人就是想各大势力因为EU球而战争
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写于2007年10月17日 14:25 最后由 编辑
:devil:
我觉得很正常
进入游戏时间和经验的多少
当然会决定你体验到的内容的多少
:devil: -
写于2007年10月17日 14:34 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-10-17 22:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=90970&ptid=5868][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
所以某人就是想各大势力因为EU球而战争 [/quote]
球在游戏里面就差不多等于是饭,咱们玩游戏的竟然为了饭碗去争。吃饱了,打战的借口还不好找吗?让玩家们吃不饱,到处打劫,这个设定真不爽 -
写于2007年10月17日 14:55 最后由 编辑
都吃饱了 打起来FWQ就受不了了
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写于2007年10月17日 15:00 最后由 编辑
FS和YB的战斗都是吃不饱的情况下打的,服务器还不是都暴了,如果吃饱了,个个上1000的舰队打。未必会拖垮服务器
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写于2007年10月17日 15:54 最后由 编辑
总算没成谩骂帖
游戏的设定造成了现在的局面
觉得一人最多10个球为益,造价和科研费用下降,战斗多发生在无主星系的争夺。
874里3个球的流亡势力和30个球的势力造成了永远无法反扑的局面。 -
写于2007年10月17日 16:15 最后由 编辑
设定太多不合理的东西,经不起研究。
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写于2007年10月17日 17:02 最后由 编辑
当你-15%产量而有些国家+5%产量的时候很难有不去打劫的理由……不然同样的地盘20%产量差吃上2个月的后果……
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写于2007年10月17日 17:06 最后由 编辑
爱玩玩 不玩滚……
大家一样都是轮回过来的,新人不适应本轮回等下轮回,下轮回你拿到地就不会说什么没地种了。
另外,反对收费的朋友,你有免费服务器,免费的人工维护,免费的带宽给FOX,你再喷收费项目吧……
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写于2007年10月17日 17:07 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-17 22:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=90993&ptid=5868][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
球在游戏里面就差不多等于是饭,咱们玩游戏的竟然为了饭碗去争。吃饱了,打战的借口还不好找吗?让玩家们吃不饱,到处打劫,这个设定真不爽 [/quote]
难道不是如此?
不适应大可以玩单机游戏,有人的地方就有江湖,有江湖就有贫富差距……
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写于2007年10月17日 18:56 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]diablo12[/i] 于 2007-10-18 01:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=91317&ptid=5868][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
难道不是如此?
不适应大可以玩单机游戏,有人的地方就有江湖,有江湖就有贫富差距…… [/quote]
不一样,这和一般网游的江湖有明显区别:maybe:
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写于2007年10月17日 23:48 最后由 编辑
楼主今天很忙,不舍得花一分钟去点球
然后如果给楼主球,那么那些一天好几小时在线的人不就只能点874了么?真直白的一个逻辑问题