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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 搞什么收费项目 你会去用?

搞什么收费项目 你会去用?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    gmyking
    写于 最后由 编辑
    #8

    这游戏里面,土地的多少好坏决定了你的发展前景。没土地,没好土地,你投入再多的时间也未必比的上人家。而好土地的取得,未必靠实力,到处应该应该都一样吧。分地的争夺难道不累吗?做为一个游戏,应该让玩家有一个同样的发展前景,目前这种设置,明显不合理。

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      gmyking
      写于 最后由 编辑
      #9

      [quote]原帖由 [i]ジュリア[/i] 于 2007-10-17 22:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=90950&ptid=5868][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      我觉得首先要解决的还是eu区和普通星系间的差距问题:maybe: [/quote]
      EU球的发展不是一般快,建筑除了正常发展外,还能出兵打人。普通星系发展和造船几乎就是没法一起进行的

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        真草稚京
        写于 最后由 编辑
        #10

        所以某人就是想各大势力因为EU球而战争

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        • 脑 离线
          脑 离线
          脑残神教才是宇宙正教
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          #11

          :devil:
          我觉得很正常
          进入游戏时间和经验的多少
          当然会决定你体验到的内容的多少
          :devil:

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            gmyking
            写于 最后由 编辑
            #12

            [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-10-17 22:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=90970&ptid=5868][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            所以某人就是想各大势力因为EU球而战争 [/quote]
            球在游戏里面就差不多等于是饭,咱们玩游戏的竟然为了饭碗去争。吃饱了,打战的借口还不好找吗?让玩家们吃不饱,到处打劫,这个设定真不爽

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            • N 离线
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              NDS中
              写于 最后由 编辑
              #13

              都吃饱了 打起来FWQ就受不了了

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                gmyking
                写于 最后由 编辑
                #14

                FS和YB的战斗都是吃不饱的情况下打的,服务器还不是都暴了,如果吃饱了,个个上1000的舰队打。未必会拖垮服务器

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                • 发 离线
                  发 离线
                  发条苹果
                  写于 最后由 编辑
                  #15

                  总算没成谩骂帖
                  游戏的设定造成了现在的局面
                  觉得一人最多10个球为益,造价和科研费用下降,战斗多发生在无主星系的争夺。
                  874里3个球的流亡势力和30个球的势力造成了永远无法反扑的局面。

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                  • G 离线
                    G 离线
                    gmyking
                    写于 最后由 编辑
                    #16

                    设定太多不合理的东西,经不起研究。

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                    • S 离线
                      S 离线
                      shadoweye
                      写于 最后由 编辑
                      #17

                      当你-15%产量而有些国家+5%产量的时候很难有不去打劫的理由……不然同样的地盘20%产量差吃上2个月的后果……

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                        diablo12
                        写于 最后由 编辑
                        #18

                        爱玩玩 不玩滚……

                        大家一样都是轮回过来的,新人不适应本轮回等下轮回,下轮回你拿到地就不会说什么没地种了。

                        另外,反对收费的朋友,你有免费服务器,免费的人工维护,免费的带宽给FOX,你再喷收费项目吧……

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                        • D 离线
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                          diablo12
                          写于 最后由 编辑
                          #19

                          [quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-17 22:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=90993&ptid=5868][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          球在游戏里面就差不多等于是饭,咱们玩游戏的竟然为了饭碗去争。吃饱了,打战的借口还不好找吗?让玩家们吃不饱,到处打劫,这个设定真不爽 [/quote]

                          难道不是如此?

                          不适应大可以玩单机游戏,有人的地方就有江湖,有江湖就有贫富差距……

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                          • 东 离线
                            东 离线
                            东叶月
                            写于 最后由 编辑
                            #20

                            [quote]原帖由 [i]diablo12[/i] 于 2007-10-18 01:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=91317&ptid=5868][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            难道不是如此?

                            不适应大可以玩单机游戏,有人的地方就有江湖,有江湖就有贫富差距…… [/quote]

                            不一样,这和一般网游的江湖有明显区别:maybe:

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                              山 离线
                              山田西南
                              写于 最后由 编辑
                              #21

                              楼主今天很忙,不舍得花一分钟去点球
                              然后如果给楼主球,那么那些一天好几小时在线的人不就只能点874了么?

                              真直白的一个逻辑问题

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #22

                                我记得这是个休闲游戏来着~

                                1 条回复 最后回复
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                                  ChaosKira
                                  写于 最后由 编辑
                                  #23

                                  楼主是等不了2个月的人

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #24

                                    [quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-10-18 02:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=91383&ptid=5868][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    不一样,这和一般网游的江湖有明显区别:maybe: [/quote]

                                    这江湖是广义上的,你可以理解为社会,社会已经不会为了公平,给人人分配岗位了……

                                    如要公平,请等下轮回……

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #25

                                      我LV3了吗?

                                      借地看下

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #26

                                        树雷也是小黑屋...

                                        每个势力都有球少的人,都有在874的人,lz为什么只想着和30球的人比而不想和自己同一水平的人...

                                        就算只有874也是能参与到战争中去的...:spurt:

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #27

                                          [quote]原帖由 [i]发条苹果[/i] 于 2007-10-17 21:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=90887&ptid=5868][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          游戏里很多人物和战舰都是我所熟悉的,也比较喜欢游戏题材。
                                          进游戏晚了点,球都有主了,只好靠朋友施舍几个球。别的势力打过来,球没了,自己的势力打回来,球不是自己的了。
                                          频道里一天到晚新人如何如何。一天就这几十号人聊天 ... [/quote]

                                          目前的几个收费项目,都有破坏平衡的可能。

                                          我觉得吧,网络游戏需要特出的是个性。

                                          如果付钱,就可以自己上船 战舰的图样,,设计出外型与他人不同的战舰,还是有一点吸引力的,但 战舰的属性应和其他战舰相同,仅仅是换个外型。(花钱就有超级战舰,太变态。。。。。。)

                                          或者直接设计几个 需要付费才能选择 的战舰外型,,,(具体可以参考 QQ的经营方式,玩家付费,获得 有期限的使用权,战舰的外型 可以对原形 略做更改,避免产权问题)

                                          还有就是开放 主角属性自定义功能,比如,每个主角的总属性是71,,,好象是71吧?

                                          允许重新分配属性一次,但是 对各属性的上限做出 要求,不能出现 71 0 0 0,类似的变态分配方式。

                                          暂时想到这里了。,,,

                                          1 条回复 最后回复
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