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  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. 弓手 使用3秒咏唱的技能,平射攻击如何计算呢?

弓手 使用3秒咏唱的技能,平射攻击如何计算呢?

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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16 帖子 10 发布者 51 浏览
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  • 南 离线
    南 离线
    南木
    写于 最后由 编辑
    #2

    并且有一定的延迟射击的伤害补偿。

    ???????

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    • 红 离线
      红 离线
      红树叶
      写于 最后由 编辑
      #3

      还要摆pose,速射表示平射也要一条策略很不爽XSK XSK

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      • 乡 离线
        乡 离线
        乡村小学书记
        写于 最后由 编辑
        #4

        近战的普通攻击:打-收招-冷却
        远程的普通攻击:准备-打-冷却

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        • 大 离线
          大 离线
          大象过河打炮
          写于 最后由 编辑
          #5

          螺旋出完再开始平射准备
          不会两个一起射

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          • 川 离线
            川 离线
            川禾
            写于 最后由 编辑
            #6

            [quote]原帖由 [i]南木[/i] 于 2013-3-25 23:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=820701&ptid=52172][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            并且有一定的延迟射击的伤害补偿。

            ??????? [/quote]
            不懂这个机制吗?例如 平射2秒,技能3秒,放技能时,本应该的2秒平射被延误了1秒

            所以,3秒技能后,会紧跟1个平射,而且这个平射伤害有提高,为了弥补1秒的延迟

            这个是WOW 60级时LR瞄准射击的平射补偿机制

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            • 川 离线
              川 离线
              川禾
              写于 最后由 编辑
              #7

              [quote]原帖由 [i]大象过河打炮[/i] 于 2013-3-26 04:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=820717&ptid=52172][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              螺旋出完再开始平射准备
              不会两个一起射 [/quote]

              那么,是不是 说 脚射 胸射 连射 颜射 这些技能 被连续使用时

              就一直没有普通的平射了吗?

              要等技能都使用完毕,才开始准备平射了?

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              • 川 离线
                川 离线
                川禾
                写于 最后由 编辑
                #8

                [quote]原帖由 [i]乡村小学书记[/i] 于 2013-3-26 01:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=820714&ptid=52172][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                近战的普通攻击:打-收招-冷却
                远程的普通攻击:准备-打-冷却 [/quote]

                武器攻击 速度2.75 假如属性有20%的冷却加速

                那么,实际攻击速度会变为多少呢?

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                • 猛 离线
                  猛 离线
                  猛虎硬爬山
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  目测不会跟一发普攻,攻速受冷却影响,只了解这些

                  1 条回复 最后回复
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                  • 乡 离线
                    乡 离线
                    乡村小学书记
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    攻速/(1+冷却加速)+1.5秒动画时间=单个攻击周期
                    实测结果是40%冷却下,2.75攻速,攻击10次是35+-1秒

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                    • L 离线
                      L 离线
                      Lolicom
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      这不是WOW,普通攻击也是一个技能

                      1 条回复 最后回复
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                      • 乡 离线
                        乡 离线
                        乡村小学书记
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        楼上是在说动画1.5秒算公共CD吗。。。。。。XSK

                        1 条回复 最后回复
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                        • M 离线
                          M 离线
                          midnight
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          樓主沒搞懂攻擊機制,攻擊機制是看你策略順序,第一個策略實現,然後重頭判斷,第一策略cd中,實現第二策略,.....以此類推,如果所有策略皆cd中,出普攻,然後從頭判斷一次.
                          所以普攻也是一個默認攻擊技能,只不過我們不用特別為它去設置策略.
                          所以當你有設一連串瞬發攻擊策略時,並沒有普攻判斷,當然也不會有普攻的發生.

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                          • 琴 离线
                            琴 离线
                            琴乃悠理
                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            :han3: :han3: WOW是什么?

                            1 条回复 最后回复
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                            • 紫 离线
                              紫 离线
                              紫川言木
                              写于 最后由 编辑
                              #15

                              我日 弓手一直都是输出型的 这尼玛 怎么破了

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                              • 紫 离线
                                紫 离线
                                紫川言木
                                写于 最后由 编辑
                                #16

                                尼玛 我的3弓 要重新洗了

                                1 条回复 最后回复
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