[JJC] 3狙一轮伤害破万,元芳们怎么看
-
[quote]原帖由 [i]落尘若舞[/i] 于 2013-2-14 21:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816591&ptid=51682][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你可以像我一样勇者队从1级玩到50级嘛...一样可以打的XSKkira [/quote]
就像70年代山口山竞技场2V2的双蛋刀贼,一时间风光无限~但勇者队绝对是处变不惊的XSK
2服乡下小服
等级45+,装备中上,打到魔王级一天30个牌子还是很轻松的XSK -
[quote]原帖由 [i]落尘若舞[/i] 于 2013-2-14 21:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816591&ptid=51682][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你可以像我一样勇者队从1级玩到50级嘛...一样可以打的XSKkira [/quote]
是的,下一次洗点我就搞成1T4螺旋陨石队XSK(基于1级治疗术的开发)
再奇葩,PVE自己想法子过关一样能自得其乐问题是现在的3狙秒人经计算已经无解XSK
最强的两个抗猝死技能,恶魔附身150%抗猝死,援护4级200%抗猝死,也只够把一个正常坦克的血量从3000拉到近万...不是因为我奇葩而不能,而是因为某种力量太过强势以至于没有了对抗的方法...(以前的菜刀队也差不多这种性质)
-
[quote]原帖由 [i]乡村小学书记[/i] 于 2013-2-14 21:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816599&ptid=51682][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
是的,下一次洗点我就搞成1T4螺旋陨石队XSK(基于1级治疗术的开发)
再奇葩,PVE自己想法子过关一样能自得其乐问题是现在的3狙秒人经计算已经无解XSK
最强的两个抗猝死技能,恶魔附身150%抗猝死,援护4级200%抗猝死,也只够 ... [/quote]
1级治疗是完全不靠谱的,你就别指望了-_-2个满级治疗都不能阻止该死的死更别提1级了.现在治疗的成长性就摆在那里了,你不点满级根本没得混.
曾经我觉得,1级群疗够了,然后tmd的去了千魂,直接被炮台打脸
-
[quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-2-14 21:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816602&ptid=51682][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1级治疗是完全不靠谱的,你就别指望了-_-
2个满级治疗都不能阻止该死的死更别提1级了.现在治疗的成长性就摆在那里了,你不点满级根本没得混.
曾经我觉得,1级群疗够了,然后tmd的去了千魂,直接被炮台打脸 ... [/quote]
3手1级治疗可以打到44级没问题的,后面大老爷各种神装才能过的...实在没法估计了XSK
圣骑开了反击闲着放放治疗,雷召技能CD闲着99人,用1级治疗填充CD比某些技能多1级要好使不少
1级治疗量完全看魔攻,性价比仅次于2级的,但容易获得许多
1级治疗的思路就是这样的了...用来填充CD时间,收益比不给力的普通攻击高许多:lol:[[i] 本帖最后由 乡村小学书记 于 2013-2-14 21:30 编辑 [/i]]
-
[quote]原帖由 [i]乡村小学书记[/i] 于 2013-2-14 21:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816605&ptid=51682][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
3手1级治疗可以打到44级没问题的,后面大老爷各种神装才能过的...实在没法估计了XSK [/quote]
你去极光就知道了 1级治疗你被毒一下就废了
45+的本不用提了,你满级治疗不爆血线都抬不上来
-
[quote]原帖由 [i]乡村小学书记[/i] 于 2013-2-14 21:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816605&ptid=51682][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
3手1级治疗可以打到44级没问题的,后面大老爷各种神装才能过的...实在没法估计了XSK
圣骑开了反击闲着放放治疗,雷召技能CD闲着99人,用1级治疗填充CD比某些技能多1级要好使不少
1级治疗量完全看魔攻,性价比仅次于2级的,但 ... [/quote]放弃输出的时间去治疗,会使战斗时间拖长,受到更多的伤害
结果是,高战损——高体力消耗,长时间——低评价
在保证不减员的情况下,要尽可能的压榨出任何一丁点DPS!XSK -
无法对抗是基于什么评判标准呢?事实上我现在就有能抗住的办法,但是同样是极端,换个场合就没用了,更没可能同时兼容打本,所以60级一定是顶得住的,现在的削骨是75%,你感觉还不明显,150%的时候你去射他,就算把他射死了,你也半残了,局面就完全不同了。说白了,3弓无非就是乘着60没开时逞一时威风罢了。
至于打副本,一来3弓队没法师回蓝,续航已经不是堪忧那么简单了,二来弓手的低生存力面对后面的各种群伤和单体高伤环境并没有太好的适应性,第三就是AOE能力低,无法应付大量怪物的场景。更不要说那些50%物理反射的怪了,狂战搞不定的,弓就搞的定了?与狂战可预期的爆发性伤害相反,弓的攻击频率远在狂战之上,高持续性+快速连续的攻击面对物理反射的怪物只会让牧师更加来不及反应,我就不提因为远程过多引起治疗走位不佳结果倒T的问题了。
说白了,3弓现在为什么强,简单说就是部分人只看眼前一味走极端的结果。其他人在考虑将来的发展和后续副本的攻略问题,,不可能同样走极端来特地对抗3弓,加上现在后续副本回报对不起难度而没人刷,而极光的低难度完全适合3弓的PVE生存,综合各种因素占了一个大便宜罢了。 -
[quote]原帖由 [i]姬宫千歌音[/i] 于 2013-2-15 00:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816651&ptid=51682][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没有瞬发的群疗才是现在的问题所在,别的都是白扯,5射再牛逼也要30秒的cd,奶妈能加的上的话几万都没用 [/quote]
20秒cd-_-群疗问题根本不是瞬发,就是因为cd.