[JJC] 3狙一轮伤害破万,元芳们怎么看
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无法对抗是基于什么评判标准呢?事实上我现在就有能抗住的办法,但是同样是极端,换个场合就没用了,更没可能同时兼容打本,所以60级一定是顶得住的,现在的削骨是75%,你感觉还不明显,150%的时候你去射他,就算把他射死了,你也半残了,局面就完全不同了。说白了,3弓无非就是乘着60没开时逞一时威风罢了。
至于打副本,一来3弓队没法师回蓝,续航已经不是堪忧那么简单了,二来弓手的低生存力面对后面的各种群伤和单体高伤环境并没有太好的适应性,第三就是AOE能力低,无法应付大量怪物的场景。更不要说那些50%物理反射的怪了,狂战搞不定的,弓就搞的定了?与狂战可预期的爆发性伤害相反,弓的攻击频率远在狂战之上,高持续性+快速连续的攻击面对物理反射的怪物只会让牧师更加来不及反应,我就不提因为远程过多引起治疗走位不佳结果倒T的问题了。
说白了,3弓现在为什么强,简单说就是部分人只看眼前一味走极端的结果。其他人在考虑将来的发展和后续副本的攻略问题,,不可能同样走极端来特地对抗3弓,加上现在后续副本回报对不起难度而没人刷,而极光的低难度完全适合3弓的PVE生存,综合各种因素占了一个大便宜罢了。 -
[quote]原帖由 [i]姬宫千歌音[/i] 于 2013-2-15 00:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816651&ptid=51682][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没有瞬发的群疗才是现在的问题所在,别的都是白扯,5射再牛逼也要30秒的cd,奶妈能加的上的话几万都没用 [/quote]
20秒cd-_-群疗问题根本不是瞬发,就是因为cd.