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高速弓技能测试

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    cvql
    写于 最后由 编辑
    #22

    [quote]原帖由 [i]花狗hogg[/i] 于 2013-1-18 22:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809739&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    不过高速射击的威力主要是暴击率高的1B……就是技能说明总是说不清楚=、=
    另外高速的攻击秒伤加成只有0.5倍(实际施法1秒加成只有0.5略坑),个人倾向于狂战弓线优先堆暴击 ... [/quote]

    物理攻击秒伤加成不用计算的,就是武器值罢了-_-其实就是面板伤害,不是魔法技能加成,这个我觉的不用混淆.

    实际测试下来浮动也差不多...

    所谓的面板伤害也就是大家通用的标准(武器dps+自身攻击力dps)x攻速 然后用游戏内的未提及的上下浮动值给出你的上下限攻击力...

    不过只能估计下这个游戏最小伤害是-20% 最大伤害是+20% 估计是在这个范围内浮动的...

    不过太难测试了.还是让官方公布的好...

    [[i] 本帖最后由 cvql 于 2013-1-18 22:17 编辑 [/i]]

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      体力好
      写于 最后由 编辑
      #23

      所谓的面板伤害也就是大家通用的标准(武器dps+自身攻击力dps)x攻速
      你这个公式有问题。
      你自己算同等级同颜色不同攻速的武器的普通攻击伤害,要是按你的公式,在相同时间内攻速越慢的武器普通攻击总伤害越高,明显不对。

      [[i] 本帖最后由 体力好 于 2013-1-18 22:26 编辑 [/i]]

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        花狗hogg
        写于 最后由 编辑
        #24

        现在的问题是高速的伤害是总面板伤害乘以0.8还是武器伤害乘以0.8再加上一个攻击秒伤换算的伤害值乘以系数

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          cvql
          写于 最后由 编辑
          #25

          [quote]原帖由 [i]体力好[/i] 于 2013-1-18 22:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809746&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          所谓的面板伤害也就是大家通用的标准(武器dps+自身攻击力dps)x攻速
          你这个公式有问题。
          你自己算同等级同颜色不同攻速的武器的普通攻击伤害,要是按你的公式,在相同时间内攻速越慢的武器普通攻击总伤害越高,明显不对。 ... [/quote]
          你恰恰说对了,不是总伤害是单发伤害高,所以用技能甩出来的伤害高.

          这个理论实际实践出来就是,wow里面靠甩技能吃饭的职业都是选择慢速武器的.白字伤害是一致的,因为慢速武器的攻速低,所以同样实践内的出手次数就少.

          但是技能是看最大伤害值得,所以武器速度越慢,技能攻击越高.

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            体力好
            写于 最后由 编辑
            #26

            武器速度越慢,技能攻击越高
            这个我同意,所以狂战走技能流的用双手慢速武器。
            先不说双手慢速武器和双持快速武器,你的公式连不同攻速的双手武器在相同时间内的普通攻击总伤害数值相同都解释不了。

            [[i] 本帖最后由 体力好 于 2013-1-18 22:45 编辑 [/i]]

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              bigman
              写于 最后由 编辑
              #27

              我就是onlyfun
              蕾雅就是拿我做的测试。
              先用那种破旧的长弓,所有装备脱光。对同一个怪三次普通攻击记录,然后三次高速射击记录。
              然后穿上所有现在装备,还是那个怪,三次普通攻击记录,三次高速射击记录。
              于是蕾雅用这4组数据做出的结论。
              暂且先不论结果是否正确,那些来了就喷,炫耀RPG玩家优越感的人是不是欠了点。
              别人好心上来发帖子是一片好心,不然自己团内讨论关你蛋事?

              [[i] 本帖最后由 bigman 于 2013-1-19 00:42 编辑 [/i]]

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                bigman
                写于 最后由 编辑
                #28

                cvql同学游戏玩的多,水平高自己牛逼就好。
                没事炫什么素质下线。

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                  bigman
                  写于 最后由 编辑
                  #29

                  没玩过WOW,攻击强度什么的自然不懂。
                  开发组不说明,只有自己测,测完了拿到论坛上来分享,又有人喷。
                  这习惯是从哪带出来的?

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                    liudu
                    写于 最后由 编辑
                    #30

                    :spurt: 很明显蕾雅是正确的,但是cvql的反驳也情有可原,因为他的弓手走的是高速路线XSK 前段时间的黑洞BUG既视感

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                      写于 最后由 编辑
                      #31

                      [quote]原帖由 [i]liudu[/i] 于 2013-1-19 00:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809765&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      :spurt: 很明显蕾雅是正确的,但是cvql的反驳也情有可原,因为他的弓手走的是高速路线XSK 前段时间的黑洞BUG既视感 [/quote]
                      LS看来完全不理解上面在说些什么啊XSK XSK 黑洞是修正了BUG变弱了黑洞玩家才出来说的XSK 。。。LZ现在说的是高速射击不受攻击力影响 而cvql说的是现在高速射击是受到攻击力影响的。。。如果LZ说的对呢这个是BUG修正了只会增强高速射击。。XSK XSK XSK

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                        写于 最后由 编辑
                        #32

                        [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-18 21:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809735&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        高速射击伤害=(武器面板dps+攻击力提升dps)x攻速x0.8-敌人防御值x2/3x攻速

                        普通攻击伤害=(武器面板dps+攻击力提升dps)x攻速x1.0-敌人防御值x2/3x攻速

                        敌人的防御伤害减免是个固定值,当然是高射击会被普通攻击低很 ... [/quote]

                        [size=5]故意搞的那么复杂 本来弓的伤害就是武器伤害加上攻击力 打在怪身上每次都要被怪的防御减一些 然后攻速高的自然伤害就多了~算什么秒伤乘什么攻速 炫耀四则运算基本功么? 再说这个贴讨论的是高速射击伤害高于平A的问题 你能解释么?又没人问弓的伤害公式XSK [/size]XSK XSK

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                          写于 最后由 编辑
                          #33

                          [quote]原帖由 [i]bigman[/i] 于 2013-1-18 23:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809759&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          我就是onlyfun
                          蕾雅就是拿我做的测试。
                          先用那种破旧的长弓,所有装备脱光。对同一个怪三次普通攻击记录,然后三次高速射击记录。
                          然后穿上所有现在装备,还是那个怪,三次普通攻击记录,三次高速射击记录。
                          于是蕾雅用这4组数 ... [/quote]

                          好心归好心 可是不让别人指正 不就成了好心搞砸事的傻瓜了么

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                            #34

                            [quote]原帖由 [i]felix0[/i] 于 2013-1-19 01:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809778&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            故意搞的那么复杂 本来弓的伤害就是武器伤害加上攻击力 打在怪身上每次都要被怪的防御减一些 然后攻速高的自然伤害就多了~算什么秒伤乘什么攻速 炫耀四则运算基本功么? 再说这个贴讨论的是高速射击伤害高于平A的问 ... [/quote]

                            那不从输出公式入手从哪里看影响因素

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                              #35

                              [quote]原帖由 [i]职业食物[/i] 于 2013-1-19 00:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809768&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              LS看来完全不理解上面在说些什么啊XSK XSK 黑洞是修正了BUG变弱了黑洞玩家才出来说的XSK 。。。LZ现在说的是高速射击不受攻击力影响 而cvql说的是现在高速射击是受到攻击力影响的。。。如果LZ说的对呢这个是BUG修正 ... [/quote]

                              +1 高度总结概括
                              没必要吵架

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                                写于 最后由 编辑
                                #36

                                XSK XSK XSK XSK 不不不亲。。。您误会了。。。这贴改过内容和标题。。。本来内容是弓的速射受不受攻击力加成 LZ的意见是速射不受攻击力加成的。。。。。所以cvql 才这么说的。。。不要错怪别人:han3: :han3:

                                1 条回复 最后回复
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                                  #37

                                  [quote]原帖由 [i]职业食物[/i] 于 2013-1-19 02:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809788&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  XSK XSK XSK XSK 不不不亲。。。您误会了。。。这贴改过内容和标题。。。本来内容是弓的速射受不受攻击力加成 LZ的意见是速射不受攻击力加成的。。。。。所以cvql 才这么说的。。。不要错怪别人:han3: :han3: ... [/quote]

                                  我是大大你的脑残粉!

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                                    #38

                                    [quote]原帖由 [i]雅榭蕾雅[/i] 于 2013-1-18 20:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809703&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    写太多没人看,补上,简单点,不做结论,都自己考虑,数据不高兴贴,各位可以自己测试也无妨,绿字肯定是正确的..

                                    打同一种怪,哪种怪随意,全部取正常伤害,也就是不要暴击,否则误差加误差会推算不准..

                                    不破防
                                    高速射击是武器基础伤害 ... [/quote]

                                    请问测试的时候 怎样才能测出来破防和没破防呢?

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #39

                                      :spurt: 从开贴以来看到现在的小小说一句观点。。。:han3: :han3: :han3: 这贴内容和标题都改过。。。原本的内容语气稍有不妥。。比如啥练狂战弓加的攻击力完全是个人没有测试过得YY,论坛的狂战弓都可以洗洗睡了 类似略有嘲讽的语气。。。当然LX cvql 的言辞也有不妥导致双方爆发开战。。。只是这样就全怪cvql 一个人我感觉挺憋屈的 现在LZ标题内容都改了。。。cvql 也没有回任何内容了。。。也没有必要为了这件事继续争吵了。。
                                      现在2边都拿出自己的公式了。。最好的解决方式就是请开发组过来解释下到底谁是正确的就好了。。没必要演变成之前黑洞贴呢样群战还到处开贴嘲讽之类的。。。XSK XSK XSK XSK

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #40

                                        [quote]原帖由 [i]职业食物[/i] 于 2013-1-19 02:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809795&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        :spurt: 从开贴以来看到现在的小小说一句观点。。。:han3: :han3: :han3: 这贴内容和标题都改过。。。原本的内容语气稍有不妥。。比如啥练狂战弓加的攻击力完全是个人没有测试过得YY,论坛的狂战弓都可以洗洗睡了 类似 ... [/quote]

                                        啧啧 原来主贴改过 难怪看起来怪怪的
                                        话说即使改过 主贴最后一句看帖不回也实在是好讨厌啊~

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                                        • 雅 离线
                                          雅 离线
                                          雅榭蕾雅
                                          写于 最后由 编辑
                                          #41

                                          我原来的帖子是很长的,开始就说了,[color=DarkGreen]假设以目前的设置为正确为依据[/color],然后怎样怎样..

                                          现在的我是把其他的全删除了,只留了绿字部分,因为我知道出这种结果是不应该的,有点游戏基础的都了解,但偏偏就是这样,所以我就发出来了,最终目的是要官方决定,是继续如此,还是修改掉,继续如此也没关系,大家该洗就洗,修改掉也行,如果不修改目前的基础就会增强高速的输出,如果修改掉目前的基础那么输出就不会变,但是攻击低了会降低高速的输出。

                                          至于总是拿游戏讥讽的,请各位看看这个图,这个就是我,随时可以上号确认,请问有几位RPG高玩比我强呢,看得明白穿身上的装备吧?每个游戏都有增加伤害和减免伤害的计算方式,但我发帖子就是因为不明白,为何不破防的高速和普通射击 跟 破防的高速和普通射击差异那么大,如果这样,最终就是不要在意攻防差异,因为攻防就算发生效应也是收益极低,不如放弃而增加其他属性,比如把攻击改暴、命中去,甚至把点数变成其他技能。

                                          前有黑洞,后面就不能有高速?就算高速也合理,那收益不对或者不值得,发出来也没错吧,不信就自己测试,自己总该信自己,所以我把主题内容全删了,结果由自己定夺,我只发测试内容。

                                          [img]http://att.bbs.duowan.com/forum/201301/19/080645c7bk4k4bdcd070yk.jpg[/img]

                                          [[i] 本帖最后由 雅榭蕾雅 于 2013-1-19 11:30 编辑 [/i]]

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