跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. 高速弓技能测试

高速弓技能测试

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
1服
54 帖子 14 发布者 220 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • C 离线
    C 离线
    cvql
    写于2013年1月18日 14:35 最后由 编辑
    #25

    [quote]原帖由 [i]体力好[/i] 于 2013-1-18 22:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809746&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    所谓的面板伤害也就是大家通用的标准(武器dps+自身攻击力dps)x攻速
    你这个公式有问题。
    你自己算同等级同颜色不同攻速的武器的普通攻击伤害,要是按你的公式,在相同时间内攻速越慢的武器普通攻击总伤害越高,明显不对。 ... [/quote]
    你恰恰说对了,不是总伤害是单发伤害高,所以用技能甩出来的伤害高.

    这个理论实际实践出来就是,wow里面靠甩技能吃饭的职业都是选择慢速武器的.白字伤害是一致的,因为慢速武器的攻速低,所以同样实践内的出手次数就少.

    但是技能是看最大伤害值得,所以武器速度越慢,技能攻击越高.

    1 条回复 最后回复
    0
    • 体 离线
      体 离线
      体力好
      写于2013年1月18日 14:42 最后由 编辑
      #26

      武器速度越慢,技能攻击越高
      这个我同意,所以狂战走技能流的用双手慢速武器。
      先不说双手慢速武器和双持快速武器,你的公式连不同攻速的双手武器在相同时间内的普通攻击总伤害数值相同都解释不了。

      [[i] 本帖最后由 体力好 于 2013-1-18 22:45 编辑 [/i]]

      1 条回复 最后回复
      0
      • B 离线
        B 离线
        bigman
        写于2013年1月18日 15:44 最后由 编辑
        #27

        我就是onlyfun
        蕾雅就是拿我做的测试。
        先用那种破旧的长弓,所有装备脱光。对同一个怪三次普通攻击记录,然后三次高速射击记录。
        然后穿上所有现在装备,还是那个怪,三次普通攻击记录,三次高速射击记录。
        于是蕾雅用这4组数据做出的结论。
        暂且先不论结果是否正确,那些来了就喷,炫耀RPG玩家优越感的人是不是欠了点。
        别人好心上来发帖子是一片好心,不然自己团内讨论关你蛋事?

        [[i] 本帖最后由 bigman 于 2013-1-19 00:42 编辑 [/i]]

        1 条回复 最后回复
        0
        • B 离线
          B 离线
          bigman
          写于2013年1月18日 15:47 最后由 编辑
          #28

          cvql同学游戏玩的多,水平高自己牛逼就好。
          没事炫什么素质下线。

          1 条回复 最后回复
          0
          • B 离线
            B 离线
            bigman
            写于2013年1月18日 15:50 最后由 编辑
            #29

            没玩过WOW,攻击强度什么的自然不懂。
            开发组不说明,只有自己测,测完了拿到论坛上来分享,又有人喷。
            这习惯是从哪带出来的?

            1 条回复 最后回复
            0
            • L 离线
              L 离线
              liudu
              写于2013年1月18日 16:27 最后由 编辑
              #30

              :spurt: 很明显蕾雅是正确的,但是cvql的反驳也情有可原,因为他的弓手走的是高速路线XSK 前段时间的黑洞BUG既视感

              1 条回复 最后回复
              0
              • 职 离线
                职 离线
                职业食物
                写于2013年1月18日 16:45 最后由 编辑
                #31

                [quote]原帖由 [i]liudu[/i] 于 2013-1-19 00:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809765&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                :spurt: 很明显蕾雅是正确的,但是cvql的反驳也情有可原,因为他的弓手走的是高速路线XSK 前段时间的黑洞BUG既视感 [/quote]
                LS看来完全不理解上面在说些什么啊XSK XSK 黑洞是修正了BUG变弱了黑洞玩家才出来说的XSK 。。。LZ现在说的是高速射击不受攻击力影响 而cvql说的是现在高速射击是受到攻击力影响的。。。如果LZ说的对呢这个是BUG修正了只会增强高速射击。。XSK XSK XSK

                1 条回复 最后回复
                0
                • F 离线
                  F 离线
                  felix0
                  写于2013年1月18日 17:50 最后由 编辑
                  #32

                  [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-18 21:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809735&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  高速射击伤害=(武器面板dps+攻击力提升dps)x攻速x0.8-敌人防御值x2/3x攻速

                  普通攻击伤害=(武器面板dps+攻击力提升dps)x攻速x1.0-敌人防御值x2/3x攻速

                  敌人的防御伤害减免是个固定值,当然是高射击会被普通攻击低很 ... [/quote]

                  [size=5]故意搞的那么复杂 本来弓的伤害就是武器伤害加上攻击力 打在怪身上每次都要被怪的防御减一些 然后攻速高的自然伤害就多了~算什么秒伤乘什么攻速 炫耀四则运算基本功么? 再说这个贴讨论的是高速射击伤害高于平A的问题 你能解释么?又没人问弓的伤害公式XSK [/size]XSK XSK

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 强 离线
                    强 离线
                    强殖宅男
                    写于2013年1月18日 18:11 最后由 编辑
                    #33

                    [quote]原帖由 [i]bigman[/i] 于 2013-1-18 23:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809759&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    我就是onlyfun
                    蕾雅就是拿我做的测试。
                    先用那种破旧的长弓,所有装备脱光。对同一个怪三次普通攻击记录,然后三次高速射击记录。
                    然后穿上所有现在装备,还是那个怪,三次普通攻击记录,三次高速射击记录。
                    于是蕾雅用这4组数 ... [/quote]

                    好心归好心 可是不让别人指正 不就成了好心搞砸事的傻瓜了么

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 强 离线
                      强 离线
                      强殖宅男
                      写于2013年1月18日 18:12 最后由 编辑
                      #34

                      [quote]原帖由 [i]felix0[/i] 于 2013-1-19 01:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809778&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      故意搞的那么复杂 本来弓的伤害就是武器伤害加上攻击力 打在怪身上每次都要被怪的防御减一些 然后攻速高的自然伤害就多了~算什么秒伤乘什么攻速 炫耀四则运算基本功么? 再说这个贴讨论的是高速射击伤害高于平A的问 ... [/quote]

                      那不从输出公式入手从哪里看影响因素

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 强 离线
                        强 离线
                        强殖宅男
                        写于2013年1月18日 18:13 最后由 编辑
                        #35

                        [quote]原帖由 [i]职业食物[/i] 于 2013-1-19 00:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809768&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        LS看来完全不理解上面在说些什么啊XSK XSK 黑洞是修正了BUG变弱了黑洞玩家才出来说的XSK 。。。LZ现在说的是高速射击不受攻击力影响 而cvql说的是现在高速射击是受到攻击力影响的。。。如果LZ说的对呢这个是BUG修正 ... [/quote]

                        +1 高度总结概括
                        没必要吵架

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 职 离线
                          职 离线
                          职业食物
                          写于2013年1月18日 18:13 最后由 编辑
                          #36

                          XSK XSK XSK XSK 不不不亲。。。您误会了。。。这贴改过内容和标题。。。本来内容是弓的速射受不受攻击力加成 LZ的意见是速射不受攻击力加成的。。。。。所以cvql 才这么说的。。。不要错怪别人:han3: :han3:

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 猎 离线
                            猎 离线
                            猎魔鸡
                            写于2013年1月18日 18:15 最后由 编辑
                            #37

                            [quote]原帖由 [i]职业食物[/i] 于 2013-1-19 02:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809788&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            XSK XSK XSK XSK 不不不亲。。。您误会了。。。这贴改过内容和标题。。。本来内容是弓的速射受不受攻击力加成 LZ的意见是速射不受攻击力加成的。。。。。所以cvql 才这么说的。。。不要错怪别人:han3: :han3: ... [/quote]

                            我是大大你的脑残粉!

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 猎 离线
                              猎 离线
                              猎魔鸡
                              写于2013年1月18日 18:16 最后由 编辑
                              #38

                              [quote]原帖由 [i]雅榭蕾雅[/i] 于 2013-1-18 20:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809703&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              写太多没人看,补上,简单点,不做结论,都自己考虑,数据不高兴贴,各位可以自己测试也无妨,绿字肯定是正确的..

                              打同一种怪,哪种怪随意,全部取正常伤害,也就是不要暴击,否则误差加误差会推算不准..

                              不破防
                              高速射击是武器基础伤害 ... [/quote]

                              请问测试的时候 怎样才能测出来破防和没破防呢?

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 职 离线
                                职 离线
                                职业食物
                                写于2013年1月18日 18:30 最后由 编辑
                                #39

                                :spurt: 从开贴以来看到现在的小小说一句观点。。。:han3: :han3: :han3: 这贴内容和标题都改过。。。原本的内容语气稍有不妥。。比如啥练狂战弓加的攻击力完全是个人没有测试过得YY,论坛的狂战弓都可以洗洗睡了 类似略有嘲讽的语气。。。当然LX cvql 的言辞也有不妥导致双方爆发开战。。。只是这样就全怪cvql 一个人我感觉挺憋屈的 现在LZ标题内容都改了。。。cvql 也没有回任何内容了。。。也没有必要为了这件事继续争吵了。。
                                现在2边都拿出自己的公式了。。最好的解决方式就是请开发组过来解释下到底谁是正确的就好了。。没必要演变成之前黑洞贴呢样群战还到处开贴嘲讽之类的。。。XSK XSK XSK XSK

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 强 离线
                                  强 离线
                                  强殖宅男
                                  写于2013年1月18日 18:33 最后由 编辑
                                  #40

                                  [quote]原帖由 [i]职业食物[/i] 于 2013-1-19 02:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809795&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  :spurt: 从开贴以来看到现在的小小说一句观点。。。:han3: :han3: :han3: 这贴内容和标题都改过。。。原本的内容语气稍有不妥。。比如啥练狂战弓加的攻击力完全是个人没有测试过得YY,论坛的狂战弓都可以洗洗睡了 类似 ... [/quote]

                                  啧啧 原来主贴改过 难怪看起来怪怪的
                                  话说即使改过 主贴最后一句看帖不回也实在是好讨厌啊~

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 雅 离线
                                    雅 离线
                                    雅榭蕾雅
                                    写于2013年1月19日 00:05 最后由 编辑
                                    #41

                                    我原来的帖子是很长的,开始就说了,[color=DarkGreen]假设以目前的设置为正确为依据[/color],然后怎样怎样..

                                    现在的我是把其他的全删除了,只留了绿字部分,因为我知道出这种结果是不应该的,有点游戏基础的都了解,但偏偏就是这样,所以我就发出来了,最终目的是要官方决定,是继续如此,还是修改掉,继续如此也没关系,大家该洗就洗,修改掉也行,如果不修改目前的基础就会增强高速的输出,如果修改掉目前的基础那么输出就不会变,但是攻击低了会降低高速的输出。

                                    至于总是拿游戏讥讽的,请各位看看这个图,这个就是我,随时可以上号确认,请问有几位RPG高玩比我强呢,看得明白穿身上的装备吧?每个游戏都有增加伤害和减免伤害的计算方式,但我发帖子就是因为不明白,为何不破防的高速和普通射击 跟 破防的高速和普通射击差异那么大,如果这样,最终就是不要在意攻防差异,因为攻防就算发生效应也是收益极低,不如放弃而增加其他属性,比如把攻击改暴、命中去,甚至把点数变成其他技能。

                                    前有黑洞,后面就不能有高速?就算高速也合理,那收益不对或者不值得,发出来也没错吧,不信就自己测试,自己总该信自己,所以我把主题内容全删了,结果由自己定夺,我只发测试内容。

                                    [img]http://att.bbs.duowan.com/forum/201301/19/080645c7bk4k4bdcd070yk.jpg[/img]

                                    [[i] 本帖最后由 雅榭蕾雅 于 2013-1-19 11:30 编辑 [/i]]

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 雅 离线
                                      雅 离线
                                      雅榭蕾雅
                                      写于2013年1月19日 00:08 最后由 编辑
                                      #42

                                      [quote]原帖由 [i]强殖宅男[/i] 于 2013-1-19 02:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809796&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      啧啧 原来主贴改过 难怪看起来怪怪的
                                      话说即使改过 主贴最后一句看帖不回也实在是好讨厌啊~ [/quote]

                                      多去论坛,这一句是很常用的玩笑话,原话是“买方便面没有调料包”.

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 阿 离线
                                        阿 离线
                                        阿尔托莉娅
                                        写于2013年1月19日 01:39 最后由 编辑
                                        #43

                                        这样说吧,当初我也测试过,打几乎无防御的怪物,高速射击能打出1.5倍以上的武器伤害
                                        然后就懒得继续搞了,堆攻堆暴堆命中……

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 雅 离线
                                          雅 离线
                                          雅榭蕾雅
                                          写于2013年1月19日 03:14 最后由 编辑
                                          #44

                                          [quote]原帖由 [i]阿尔托莉娅[/i] 于 2013-1-19 09:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809826&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          这样说吧,当初我也测试过,打几乎无防御的怪物,高速射击能打出1.5倍以上的武器伤害
                                          然后就懒得继续搞了,堆攻堆暴堆命中…… [/quote]

                                          实际上,我也并没写真实测试数据,因为..

                                          不破防,打出的伤害居然更高..

                                          比如武器是 100 伤害,玩家带武器面板攻击力是100,但是目标防御力是150,破不了防,但是高速打出来的居然是100+的伤害,而普通射击因为不破防却只有70-80的伤害,不论如何浮动那个平均数值都到不了100..

                                          正因为没高兴仔细测试,所以也就不说中间差异,大家怎么认为都随意,至少我把发现的问题放到论坛上了,没有私藏,是对是错一起分享..

                                          当然,这应该不合情理,理论上攻击力应该要有加成,不破防应该伤害会低,怎么会这样,得请官方解答。

                                          目前唯一的依据是:技能说明是正确的,只看武器伤害,不看其他属性,所以才会这样。

                                          [[i] 本帖最后由 雅榭蕾雅 于 2013-1-19 11:19 编辑 [/i]]

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同

                                          34/54

                                          2013年1月18日 18:12


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          34 / 54
                                          • 第一个帖子
                                            34/54
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组