高速弓技能测试
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[quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-18 21:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809718&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你这明明游戏基本功不到家也来讨论理论,说实话脱光了测试下都不做-_-你也太有意思了... [/quote]不测试发什么帖子,测试过了,等着官方修改吧,改正后,我的帖子自然就错了,不改的话,随意..
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[quote]原帖由 [i]雅榭蕾雅[/i] 于 2013-1-18 21:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809721&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不测试发什么帖子,测试过了,等着官方修改吧,改正后,我的帖子自然就错了,不改的话,随意.. [/quote]
你有准确的数据没,就一坨空话,别人一句话就驳翻你.那几句,攻击力对弓手无用这种笑话能不能在一个rpg玩家的口出说出来,不好意思的说就完全是开玩笑么.
单单无双4级40%完全发动50%免伤30%攻击提升这个如果不改,以后弓还是要走战士面板.还有告诉你吧,开了无双,压好40%血线,弓手和战士的抗击打能力就是持平的,刷图根本无所谓近身不近身的,损耗也不会因此增加.
那帖子原文那几段真心不想说,你说技能说明错误啥的-_-,抱歉fox一直说明错误了.但是你用的时候不会测试下实际值么.
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[quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-18 21:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809725&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你有准确的数据没,就一坨空话,别人一句话就驳翻你.
那几句,攻击力对弓手无用这种笑话能不能在一个rpg玩家的口出说出来,不好意思的说就完全是开玩笑么.
单单无双4级40%完全发动50%免伤30%攻击提升这个如果不改,以 ... [/quote]
你是一句空话吧..
我再说一遍,主题绿字部分测试过了,其他的不再讨论,比如战士技能问题,对错与否我不再讨论..
如果你觉得反驳很厉害,说我是空话,请你自己测试后上图推翻我现在的主题绿字,大家都可以亲自测试,至于绿字其他部分,可能我结论错了什么的,那么随意,我不讨论战士方面的问题,我只讨论高速弓这一个技能受不受攻击力影响,行么?
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高速射击伤害=(武器面板dps+攻击力提升dps)x攻速x0.8-敌人防御值x2/3x攻速
普通攻击伤害=(武器面板dps+攻击力提升dps)x攻速x1.0-敌人防御值x2/3x攻速
敌人的防御伤害减免是个固定值,当然是高射击会被普通攻击低很多攻击力了.
就拿40级常见的北极熊说105防御,对弓的伤害减免就是105x2/3x2.75=192.5
对于一个45级满级拿+5 150%熟练的弓手来说
我自己的传说弓手229攻击力 武器面板dps 101.39
根据dps的换算公式 攻击力/2=提升武器dps=114.5
[color=Magenta]43绿弓的攻击速度2.75
实际的武器普通攻击伤害就是=(101.39+114.5)x2.75=593.7
普通攻击的实际伤害=593.7-192.5=401.2
高速射击的实际伤害=593.7x0.8-192.5=282.5
游戏内数值取整,然后根据rpg的基本定理,武器上下限的伤害值是有浮动的,我现在等于取的是平均值.[/color]
所以对于一个高防御敌人,虽然高速射击系数0.8,但是减免敌方的防御免伤还是一个固定值.所以高速射击平均都要比普通攻击低很多.
所以得出结论是,敌方防御越高,高速射击的伤害损失会越大.
越高倍率的技能,越是能无视对方的防御力打出高伤害.
[[i] 本帖最后由 cvql 于 2013-1-18 21:47 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]体力好[/i] 于 2013-1-18 22:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809742&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你的两个公式的最后面的抵挡伤害为什么还要乘上攻速,不明白。另外我认为你前面一部分的计算也有问题,我的公式是
普通攻击伤害=武器伤害+攻击力x攻速-敌人防御值x2/3
高速射击伤害=武器伤害x0.8+攻击力x0.5-敌人防御 ... [/quote]物理防御值得说明是减免的dps不是实际值和魔抗不同
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[quote]原帖由 [i]花狗hogg[/i] 于 2013-1-18 22:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809739&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不过高速射击的威力主要是暴击率高的1B……就是技能说明总是说不清楚=、=
另外高速的攻击秒伤加成只有0.5倍(实际施法1秒加成只有0.5略坑),个人倾向于狂战弓线优先堆暴击 ... [/quote]物理攻击秒伤加成不用计算的,就是武器值罢了-_-其实就是面板伤害,不是魔法技能加成,这个我觉的不用混淆.
实际测试下来浮动也差不多...
所谓的面板伤害也就是大家通用的标准(武器dps+自身攻击力dps)x攻速 然后用游戏内的未提及的上下浮动值给出你的上下限攻击力...
不过只能估计下这个游戏最小伤害是-20% 最大伤害是+20% 估计是在这个范围内浮动的...
不过太难测试了.还是让官方公布的好...
[[i] 本帖最后由 cvql 于 2013-1-18 22:17 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]体力好[/i] 于 2013-1-18 22:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809746&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
所谓的面板伤害也就是大家通用的标准(武器dps+自身攻击力dps)x攻速
你这个公式有问题。
你自己算同等级同颜色不同攻速的武器的普通攻击伤害,要是按你的公式,在相同时间内攻速越慢的武器普通攻击总伤害越高,明显不对。 ... [/quote]
你恰恰说对了,不是总伤害是单发伤害高,所以用技能甩出来的伤害高.这个理论实际实践出来就是,wow里面靠甩技能吃饭的职业都是选择慢速武器的.白字伤害是一致的,因为慢速武器的攻速低,所以同样实践内的出手次数就少.
但是技能是看最大伤害值得,所以武器速度越慢,技能攻击越高.
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[quote]原帖由 [i]liudu[/i] 于 2013-1-19 00:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809765&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:spurt: 很明显蕾雅是正确的,但是cvql的反驳也情有可原,因为他的弓手走的是高速路线XSK 前段时间的黑洞BUG既视感 [/quote]
LS看来完全不理解上面在说些什么啊XSK XSK 黑洞是修正了BUG变弱了黑洞玩家才出来说的XSK 。。。LZ现在说的是高速射击不受攻击力影响 而cvql说的是现在高速射击是受到攻击力影响的。。。如果LZ说的对呢这个是BUG修正了只会增强高速射击。。XSK XSK XSK -
[quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-18 21:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809735&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
高速射击伤害=(武器面板dps+攻击力提升dps)x攻速x0.8-敌人防御值x2/3x攻速普通攻击伤害=(武器面板dps+攻击力提升dps)x攻速x1.0-敌人防御值x2/3x攻速
敌人的防御伤害减免是个固定值,当然是高射击会被普通攻击低很 ... [/quote]
[size=5]故意搞的那么复杂 本来弓的伤害就是武器伤害加上攻击力 打在怪身上每次都要被怪的防御减一些 然后攻速高的自然伤害就多了~算什么秒伤乘什么攻速 炫耀四则运算基本功么? 再说这个贴讨论的是高速射击伤害高于平A的问题 你能解释么?又没人问弓的伤害公式XSK [/size]XSK XSK