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高速弓技能测试

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • 田 离线
    田 离线
    田神辰也
    写于 最后由 编辑
    #12

    小雅发帖啦〜帮你顶顶 我是尤里西斯〜
    说真的 狂战弓也是我本来考虑走的路线 为此还加了3点在战士点上 看来注定是重洗的命了:spurt:

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    • C 离线
      C 离线
      cvql
      写于 最后由 编辑
      #13

      你这明明游戏基本功不到家也来讨论理论,说实话脱光了测试下都不做-_-你也太有意思了...

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      • 雅 离线
        雅 离线
        雅榭蕾雅
        写于 最后由 编辑
        #14

        [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-18 21:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809718&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        你这明明游戏基本功不到家也来讨论理论,说实话脱光了测试下都不做-_-你也太有意思了... [/quote]

        不测试发什么帖子,测试过了,等着官方修改吧,改正后,我的帖子自然就错了,不改的话,随意..

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        • C 离线
          C 离线
          cvql
          写于 最后由 编辑
          #15

          [quote]原帖由 [i]雅榭蕾雅[/i] 于 2013-1-18 21:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809721&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          不测试发什么帖子,测试过了,等着官方修改吧,改正后,我的帖子自然就错了,不改的话,随意.. [/quote]
          你有准确的数据没,就一坨空话,别人一句话就驳翻你.

          那几句,攻击力对弓手无用这种笑话能不能在一个rpg玩家的口出说出来,不好意思的说就完全是开玩笑么.

          单单无双4级40%完全发动50%免伤30%攻击提升这个如果不改,以后弓还是要走战士面板.还有告诉你吧,开了无双,压好40%血线,弓手和战士的抗击打能力就是持平的,刷图根本无所谓近身不近身的,损耗也不会因此增加.

          那帖子原文那几段真心不想说,你说技能说明错误啥的-_-,抱歉fox一直说明错误了.但是你用的时候不会测试下实际值么.

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          • 田 离线
            田 离线
            田神辰也
            写于 最后由 编辑
            #16

            人家好不容易作出个测试 初衷目的只是想为大家服务 就算是错的 说白了也是为大家好 LS的这里一句不懂 那里一句不懂是想闹哪样? 觉得这么讽刺一个人很有成就感是不是?有些事情适量就好 说过了 就不太好了:defy: :defy:

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            • 雅 离线
              雅 离线
              雅榭蕾雅
              写于 最后由 编辑
              #17

              [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-18 21:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809725&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              你有准确的数据没,就一坨空话,别人一句话就驳翻你.

              那几句,攻击力对弓手无用这种笑话能不能在一个rpg玩家的口出说出来,不好意思的说就完全是开玩笑么.

              单单无双4级40%完全发动50%免伤30%攻击提升这个如果不改,以 ... [/quote]

              你是一句空话吧..

              我再说一遍,主题绿字部分测试过了,其他的不再讨论,比如战士技能问题,对错与否我不再讨论..

              如果你觉得反驳很厉害,说我是空话,请你自己测试后上图推翻我现在的主题绿字,大家都可以亲自测试,至于绿字其他部分,可能我结论错了什么的,那么随意,我不讨论战士方面的问题,我只讨论高速弓这一个技能受不受攻击力影响,行么?

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              • C 离线
                C 离线
                cvql
                写于 最后由 编辑
                #18

                高速射击伤害=(武器面板dps+攻击力提升dps)x攻速x0.8-敌人防御值x2/3x攻速

                普通攻击伤害=(武器面板dps+攻击力提升dps)x攻速x1.0-敌人防御值x2/3x攻速

                敌人的防御伤害减免是个固定值,当然是高射击会被普通攻击低很多攻击力了.

                就拿40级常见的北极熊说105防御,对弓的伤害减免就是105x2/3x2.75=192.5

                对于一个45级满级拿+5 150%熟练的弓手来说

                我自己的传说弓手229攻击力 武器面板dps 101.39

                根据dps的换算公式 攻击力/2=提升武器dps=114.5

                [color=Magenta]43绿弓的攻击速度2.75

                实际的武器普通攻击伤害就是=(101.39+114.5)x2.75=593.7

                普通攻击的实际伤害=593.7-192.5=401.2

                高速射击的实际伤害=593.7x0.8-192.5=282.5

                游戏内数值取整,然后根据rpg的基本定理,武器上下限的伤害值是有浮动的,我现在等于取的是平均值.[/color]

                所以对于一个高防御敌人,虽然高速射击系数0.8,但是减免敌方的防御免伤还是一个固定值.所以高速射击平均都要比普通攻击低很多.

                所以得出结论是,敌方防御越高,高速射击的伤害损失会越大.

                越高倍率的技能,越是能无视对方的防御力打出高伤害.

                [[i] 本帖最后由 cvql 于 2013-1-18 21:47 编辑 [/i]]

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                  写于 最后由 编辑
                  #19

                  不过高速射击的威力主要是暴击率高的1B……就是技能说明总是说不清楚=、=
                  另外高速的攻击秒伤加成只有0.5倍(实际施法1秒加成只有0.5略坑),个人倾向于狂战弓线优先堆暴击

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                    体力好
                    写于 最后由 编辑
                    #20

                    你的两个公式的最后面的抵挡伤害为什么还要乘上攻速,不明白。

                    另外我认为你前面一部分的计算也有问题,我的公式是
                    普通攻击伤害=武器伤害+攻击力x0.5x攻速-敌人防御值x2/3
                    高速射击伤害=武器伤害x0.8+攻击力x0.5x0.5-敌人防御值x2/3

                    [[i] 本帖最后由 体力好 于 2013-1-18 22:18 编辑 [/i]]

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                      cvql
                      写于 最后由 编辑
                      #21

                      [quote]原帖由 [i]体力好[/i] 于 2013-1-18 22:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809742&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      你的两个公式的最后面的抵挡伤害为什么还要乘上攻速,不明白。

                      另外我认为你前面一部分的计算也有问题,我的公式是
                      普通攻击伤害=武器伤害+攻击力x攻速-敌人防御值x2/3
                      高速射击伤害=武器伤害x0.8+攻击力x0.5-敌人防御 ... [/quote]

                      物理防御值得说明是减免的dps不是实际值和魔抗不同

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                        写于 最后由 编辑
                        #22

                        [quote]原帖由 [i]花狗hogg[/i] 于 2013-1-18 22:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809739&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        不过高速射击的威力主要是暴击率高的1B……就是技能说明总是说不清楚=、=
                        另外高速的攻击秒伤加成只有0.5倍(实际施法1秒加成只有0.5略坑),个人倾向于狂战弓线优先堆暴击 ... [/quote]

                        物理攻击秒伤加成不用计算的,就是武器值罢了-_-其实就是面板伤害,不是魔法技能加成,这个我觉的不用混淆.

                        实际测试下来浮动也差不多...

                        所谓的面板伤害也就是大家通用的标准(武器dps+自身攻击力dps)x攻速 然后用游戏内的未提及的上下浮动值给出你的上下限攻击力...

                        不过只能估计下这个游戏最小伤害是-20% 最大伤害是+20% 估计是在这个范围内浮动的...

                        不过太难测试了.还是让官方公布的好...

                        [[i] 本帖最后由 cvql 于 2013-1-18 22:17 编辑 [/i]]

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                          写于 最后由 编辑
                          #23

                          所谓的面板伤害也就是大家通用的标准(武器dps+自身攻击力dps)x攻速
                          你这个公式有问题。
                          你自己算同等级同颜色不同攻速的武器的普通攻击伤害,要是按你的公式,在相同时间内攻速越慢的武器普通攻击总伤害越高,明显不对。

                          [[i] 本帖最后由 体力好 于 2013-1-18 22:26 编辑 [/i]]

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                            写于 最后由 编辑
                            #24

                            现在的问题是高速的伤害是总面板伤害乘以0.8还是武器伤害乘以0.8再加上一个攻击秒伤换算的伤害值乘以系数

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                              写于 最后由 编辑
                              #25

                              [quote]原帖由 [i]体力好[/i] 于 2013-1-18 22:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809746&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              所谓的面板伤害也就是大家通用的标准(武器dps+自身攻击力dps)x攻速
                              你这个公式有问题。
                              你自己算同等级同颜色不同攻速的武器的普通攻击伤害,要是按你的公式,在相同时间内攻速越慢的武器普通攻击总伤害越高,明显不对。 ... [/quote]
                              你恰恰说对了,不是总伤害是单发伤害高,所以用技能甩出来的伤害高.

                              这个理论实际实践出来就是,wow里面靠甩技能吃饭的职业都是选择慢速武器的.白字伤害是一致的,因为慢速武器的攻速低,所以同样实践内的出手次数就少.

                              但是技能是看最大伤害值得,所以武器速度越慢,技能攻击越高.

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                                写于 最后由 编辑
                                #26

                                武器速度越慢,技能攻击越高
                                这个我同意,所以狂战走技能流的用双手慢速武器。
                                先不说双手慢速武器和双持快速武器,你的公式连不同攻速的双手武器在相同时间内的普通攻击总伤害数值相同都解释不了。

                                [[i] 本帖最后由 体力好 于 2013-1-18 22:45 编辑 [/i]]

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                                  bigman
                                  写于 最后由 编辑
                                  #27

                                  我就是onlyfun
                                  蕾雅就是拿我做的测试。
                                  先用那种破旧的长弓,所有装备脱光。对同一个怪三次普通攻击记录,然后三次高速射击记录。
                                  然后穿上所有现在装备,还是那个怪,三次普通攻击记录,三次高速射击记录。
                                  于是蕾雅用这4组数据做出的结论。
                                  暂且先不论结果是否正确,那些来了就喷,炫耀RPG玩家优越感的人是不是欠了点。
                                  别人好心上来发帖子是一片好心,不然自己团内讨论关你蛋事?

                                  [[i] 本帖最后由 bigman 于 2013-1-19 00:42 编辑 [/i]]

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #28

                                    cvql同学游戏玩的多,水平高自己牛逼就好。
                                    没事炫什么素质下线。

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #29

                                      没玩过WOW,攻击强度什么的自然不懂。
                                      开发组不说明,只有自己测,测完了拿到论坛上来分享,又有人喷。
                                      这习惯是从哪带出来的?

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                                        #30

                                        :spurt: 很明显蕾雅是正确的,但是cvql的反驳也情有可原,因为他的弓手走的是高速路线XSK 前段时间的黑洞BUG既视感

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                                          #31

                                          [quote]原帖由 [i]liudu[/i] 于 2013-1-19 00:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809765&ptid=50865][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          :spurt: 很明显蕾雅是正确的,但是cvql的反驳也情有可原,因为他的弓手走的是高速路线XSK 前段时间的黑洞BUG既视感 [/quote]
                                          LS看来完全不理解上面在说些什么啊XSK XSK 黑洞是修正了BUG变弱了黑洞玩家才出来说的XSK 。。。LZ现在说的是高速射击不受攻击力影响 而cvql说的是现在高速射击是受到攻击力影响的。。。如果LZ说的对呢这个是BUG修正了只会增强高速射击。。XSK XSK XSK

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