提几个需要修改的游戏建议,以及一段送给FOX的话
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[quote]原帖由 [i]德布罗意波の塌缩[/i] 于 2013-1-5 12:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=805018&ptid=50274][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
楼主说的很好,唯一不同意的就是交易功能一但能够随意交易,那么小号猖獗的日子就要来了。
我的建议是对基本材料开放碎金拍卖,采取挂单的形式 ... [/quote]
回答一下:
我提出的建议是“开放交易功能”,但是这个功能到底需要设置啥门槛或者具体怎么做,还是需要FOX来衡量一下的举例:
如果没有门槛,小号上线,领200瓶药,新手任务做完2个红碎,挂200次水藻,将近400个铁矿和无数红碎,然后交易给大号,整个过程实际操作只要大约半小时,挂机可以下线,效率极高。一个小号等于半小时就能收割数万金。危害极大好了,选择性设置门槛:
1、1X级以下小号无法使用交易功能、交易时每次收取手续费XXX金
2、设立工会仓库,同工会成员之间可以用之交换物品,但是入会条件必须人物等级超过1X级,存取物品每次收费XXX金,工会每日招收/剔除会员人数上线XX人
3、交易记录、回溯系统,人工核实交易记录,一旦发现刷小号,封停账号并删除所有资料
4、等等各种方法这样呢?方法有许多,就看如何设置以及想不想设置了,交易系统不是不能有,而是:“怎么有”
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[quote]原帖由 [i]绫灵妖[/i] 于 2013-1-5 13:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=805033&ptid=50274][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
回答一下:
我提出的建议是“开放交易功能”,但是这个功能到底需要设置啥门槛或者具体怎么做,还是需要FOX来衡量一下的举例:
如果没有门槛,小号上线,领200瓶药,新手任务做完2个红碎,挂200次水藻,将近400个铁矿和无数红碎,然 ... [/quote]楼主的想法是好的,把交易等级提升到能够轻易获得的等级之上……但是这只是提高小号的门槛而已
而且让人工检查小号信息……这对这个游戏来说运营方的代价太大……
所以我觉得还是从源头上堵住这个可能比较好。
虽然麻烦一点的解决方法也不是没有……比如单向交易、限制交易的等级差、交易过一次的东西和人物绑定等等……
这就要看FOX愿意不愿意在这个上面花经历了