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敌方血量判定卡BUG

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  • 乡 离线
    乡 离线
    乡村小学书记
    写于 最后由 编辑
    #1

    15米以上无法正确判定!我5个人2个设置15米3个设置20米。结果几乎挤在了一起!:spurt:

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    • 苍 离线
      苍 离线
      苍茫之境の莉莉
      写于 最后由 编辑
      #2

      请阁下再仔细描述一下

      挤在一起是一种什么情况? 现在版本的苍茫之境中并没有任何可以控制走位的策略卡

      1 条回复 最后回复
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      • 乡 离线
        乡 离线
        乡村小学书记
        写于 最后由 编辑
        #3

        我是5召唤的队伍,2个T1个血包1个牧师1个法师,我给坦克设置15米内有血量超过60%的敌人的话就召唤精灵射手,3个后排的距离都设置的20米,但是他们几乎挤在一起召唤了,相隔的距离大概是半个人物的宽度而已。

        15米以内试下来存在误差,但大致上是分开的,可以形成坦克迎击的队形。(12/12/15/15/15,相隔大概可以有大约三个人物宽度)

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        • H 离线
          H 离线
          HandSonic
          写于 最后由 编辑
          #4

          按我的理解。。。精灵射手的攻击范围是15m所以XSK

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          • 乡 离线
            乡 离线
            乡村小学书记
            写于 最后由 编辑
            #5

            精灵射手攻击范围顶多7米了...不会比雷击远了...
            因为是5召唤所以有机会在大地图上调整队形,之前用的是最近敌人若干米的判定,无论如何都是进去之后立即召唤的...不论多少米...
            换了血量判定之后倒是能有调整的效果了,但是调整距离的时候发现15米以上事态就乱了XSK

            1 条回复 最后回复
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            • 苍 离线
              苍 离线
              苍茫之境の莉莉
              写于 最后由 编辑
              #6

              没错,最近目标卡的判定设置是这样的。

              根据阁下的描述,15米之外挤在一起召唤这种事情的出现并不是BUG

              如果这种事情不能使阁下满意,请更加细心地调整策略,我相信一定可以解决挤在一起的问题。

              感谢楼主对苍茫之境的热情与参与,祝您游戏愉快

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