流失的老玩家,很少的新玩家,痛心,与FOX共同讨论!
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[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2011-3-24 11:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=777677&ptid=46647][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
已成型较难以大改,很多设定甚至要完全取消才能根本解决问题,因此无论玩家接受度方面还是系统结构方面都有很大阻力比如小号在策略游戏中是硬伤,根本不可能防范,封号处罚他可以告到315,所以我们前段时间只能加上硬性登录 ... [/quote]
只要是策略游戏就不可能防的了的。人人都想作弊。多一个号就多一份力量。还不如RPG游戏唉。其实杜绝小号的办法是大大减少资源。。。让限制战斗力的不是人数而是资源数,就可以遏制一部分小号了。但是又会分化散户和大户的差距。。。。
874的5个球其实很容易滋生小号,建议那个单向星门只能出殖民其他船都开不出去。
减少水泥地数量,让Y的小号没地方下地~~~水泥地每个星系都有人了就不能再加入此国,第一个占领星系的人可以把自己的星系锁掉,别人无法占领殖民。
[color=DarkRed]没下地的话换国家间隔缩短为8小时。下地了再换国家就要2天~[/color]
缩短不上线爆球时间,3天不上即爆球
增加投票踢人出国机制。
[color=DarkRed]增加托管机制。别人可以帮你平仓,造船,但是无法拆建筑,弃球。[/color][[i] 本帖最后由 杨薇莉 于 2011-3-24 14:04 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]杨薇莉[/i] 于 2011-3-24 13:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=777694&ptid=46647][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
只要是策略游戏就不可能防的了的。人人都想作弊。多一个号就多一份力量。还不如RPG游戏唉。其实杜绝小号的办法是大大减少资源。。。让限制战斗力的不是人数而是资源数,就可以遏制一部分小号了。但是又会分化散户和 ... [/quote]
結果還是一樣吧, 少量的資源被幾個多號黨全佔了, 單號黨多的國家人再多也打不贏多號的一個:han3: