流失的老玩家,很少的新玩家,痛心,与FOX共同讨论!
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写于2011年3月24日 01:41 最后由 编辑
如果你是SSW的玩家,那么你就不应该做这种恶意的事情,如果做了,封号,没什么可说的,这一点需要FOX去操作!人活着,要讲点公德的!
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写于2011年3月24日 01:43 最后由 编辑
XSK XSK
所以说了我去网吧XSKXSK
不开主号谁知道谁开的XSK -
写于2011年3月24日 01:44 最后由 编辑
任何东西都不是毫无破绽可循的,既然我们喜欢玩这个游戏,就要大家一起来尽力的维护,而不是一起努力毁了它!
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写于2011年3月24日 01:44 最后由 编辑
:spurt:
开小号抢SS这种事都做得出来,损别国利己国这种事你真当没人会去做么:spurt: -
写于2011年3月24日 01:49 最后由 编辑
这就属于游戏中系统设定不完善的地方,这个需要FOX去想办法,我们的任务只是把这件事情告诉FOX就行了,你、我有办法解决这个事情么?而且,这种人,毕竟是少数!我们需要做的就是一点点的帮助这个游戏变的合理,如果一个意见就能把这个游戏变得完美,我承认,我没有这个水平!
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写于2011年3月24日 01:55 最后由 编辑
:han3: :han3:
所以说就别总提一些漏洞百出的建议出来,就算出发点是好的 -
写于2011年3月24日 01:58 最后由 编辑
XSK 這些問題我都說了好幾年了 FOX呆說無能為力 其實就是寫作無能為力 讀作懶惰 回來一輪回問題沒比以前少反而更多了 無力啊。 RBO也好SSW也好,本來都是挺好的遊戲。。結果
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写于2011年3月24日 02:13 最后由 编辑
对于有些人,自己不知道提什么建议,别人说话就乱喷的行为,表示理解,毕竟自己脑子不清楚!
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写于2011年3月24日 02:20 最后由 编辑
算法不可能公开,虽然不是可乐的配方.这大概不难理解.XSK
修正其实很简单,哪边用掉的资源多,哪边修正低.
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写于2011年3月24日 02:27 最后由 编辑
小a(XSKXSK ) 10:27:02
舰队数被限制,真是弱爆了
小a(XSKXSK ) 10:27:06
侦查都放不出去 -
写于2011年3月24日 02:28 最后由 编辑
XSK XSK 散户都没了,还提啥小号
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写于2011年3月24日 02:38 最后由 编辑
:han3: :han3:
回复15#
原来吐槽就是喷人,乃给咱上了一课
:spurt:
对于思虑不严谨周密的建议难道不该吐槽么,就算出发点是好的,不严谨的建议在别人眼里就是进一步破坏游戏:lost -
写于2011年3月24日 02:59 最后由 编辑
XSK XSK XSK
修正都是靠浪费砸出来的啊。。。
2F某天上去发现粉红色修正掉了5个点,原来是某军工平仓了几个E的资源XSK XSK XSK
XSK XSK XSK
再某天发现旁边国的修正掉了10个点,原来某个土豪在80军工出爱箱至于说-14,这个很好理解,很多懒人都是想抱大腿的,看到某几个土豪都去了某国,就自然而然跟去了XSK XSK XSK
少数人影响修正这个并不是因为这个人浪费了多少资源,而是跟在后面那群想抱大腿的烧了很多浪费:han3: :han3: :han3: -
写于2011年3月24日 03:18 最后由 编辑
偶并没有要FOX一定要完完全全的按照我的建议去做什么事情,只是提出来大家共同讨论,而某人却忽视讨论,只是抱着一两条建议絮叨个没完,我的建议不好,不完善,你倒是提啊?让你提你又提不出来,而且还不让别人提,不知道居心何在!
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写于2011年3月24日 03:24 最后由 编辑
:han3: :han3:
需要提建议么,限制小号一切根源,问题FOX做不到,还有啥好纠结。
至于唠叨你,好吧,你当我蛋疼啊,一条一条吐槽吐过来:lost
再说我有让你别提建议么,我只叫你思虑周详后再提而已:spurt: -
写于2011年3月24日 03:43 最后由 编辑
已成型较难以大改,很多设定甚至要完全取消才能根本解决问题,因此无论玩家接受度方面还是系统结构方面都有很大阻力
比如小号在策略游戏中是硬伤,根本不可能防范,封号处罚他可以告到315,所以我们前段时间只能加上硬性登录限制。
现在只能把这些经验用到新游戏中,作出根本性的解决方法。
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写于2011年3月24日 04:17 最后由 编辑
Fox放弃了SSW,全心全力的投入了SOC的开发中。。。。
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写于2011年3月24日 04:23 最后由 编辑
求FOX製作出第三次超級宇宙戰艦大戰XSK XSK XSKkira
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写于2011年3月24日 05:52 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2011-3-24 11:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=777677&ptid=46647][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
已成型较难以大改,很多设定甚至要完全取消才能根本解决问题,因此无论玩家接受度方面还是系统结构方面都有很大阻力比如小号在策略游戏中是硬伤,根本不可能防范,封号处罚他可以告到315,所以我们前段时间只能加上硬性登录 ... [/quote]
只要是策略游戏就不可能防的了的。人人都想作弊。多一个号就多一份力量。还不如RPG游戏唉。其实杜绝小号的办法是大大减少资源。。。让限制战斗力的不是人数而是资源数,就可以遏制一部分小号了。但是又会分化散户和大户的差距。。。。
874的5个球其实很容易滋生小号,建议那个单向星门只能出殖民其他船都开不出去。
减少水泥地数量,让Y的小号没地方下地~~~水泥地每个星系都有人了就不能再加入此国,第一个占领星系的人可以把自己的星系锁掉,别人无法占领殖民。
[color=DarkRed]没下地的话换国家间隔缩短为8小时。下地了再换国家就要2天~[/color]
缩短不上线爆球时间,3天不上即爆球
增加投票踢人出国机制。
[color=DarkRed]增加托管机制。别人可以帮你平仓,造船,但是无法拆建筑,弃球。[/color][[i] 本帖最后由 杨薇莉 于 2011-3-24 14:04 编辑 [/i]]
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写于2011年3月24日 09:06 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]杨薇莉[/i] 于 2011-3-24 13:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=777694&ptid=46647][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
只要是策略游戏就不可能防的了的。人人都想作弊。多一个号就多一份力量。还不如RPG游戏唉。其实杜绝小号的办法是大大减少资源。。。让限制战斗力的不是人数而是资源数,就可以遏制一部分小号了。但是又会分化散户和 ... [/quote]
結果還是一樣吧, 少量的資源被幾個多號黨全佔了, 單號黨多的國家人再多也打不贏多號的一個:han3: