FOX请限制装甲和防空使用次数!
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[quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 01:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66211&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
- -动画里制导武器本来就很强大- -~
看星界纹章 星界战旗 就知道了^_^[/quote]
这个游戏除了 星界纹章就么别的了???你只看哪个的???:orz: :orz: :orz:
- -动画里制导武器本来就很强大- -~
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[quote]原帖由 [i]东叶月[/i] 于 2007-10-6 01:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66197&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你100艘装15个反阳子的船,打不透你一架装5个基层的盾舰,难道这个合理么?
当然1武器对1装甲也不能算很合理...可能会大量出现1炮船...因为建造时间的缘故...当然只是说说而已
个人感觉现有数值1船对1船比较合理些 ... [/quote]
其实从游戏的设计思想来看
应该是单项护甲减少该武器伤害百分比
比如1艘舰有1个护甲 减伤20 那么对1艘有一个50攻击武器的舰
实际伤害就是30
而1个盾只能防御1个武器才是正确的
如果是50个1武器舰对100个1盾舰 那么应该伤害是30X50=1500
现在的问题是 一个舰队内所有的装甲是增加在一起的 等于说一个舰队的装甲共用了。。。。。
50个1武器舰对100个1盾舰 伤害只有 2500-2000=500
所以未来FOX要改变这个不合理的设定。。。。。
所以不要担心了
你说的情况未来不会发生的
PS:一船对一船每次单独计算这个办法相当好
[[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-10-6 01:50 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 01:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66229&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
- -宇宙战争- -感觉就是星界纹章比较强大~
高达那些都是太阳系战争[/quote]
杂不说 英雄时代 呢???= =
- -宇宙战争- -感觉就是星界纹章比较强大~
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[quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 01:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66222&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
动画更加- -~~看那些战舰一条船一发射机雷就是几十个几百个比我们现在强多了!!! [/quote]
古月!自己回去补习去,当初戈斯罗斯为什么被10条驱逐舰吃掉了?就是因为训练中消耗了机雷结果10发只剩4发了……
而战旗4里更是明确描写了战列舰中,分批分次释放机雷进行对雷作战的细节描写……还有进港补给机雷的描写 -
[quote]原帖由 [i]felix06[/i] 于 2007-10-6 02:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66265&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
古月!自己回去补习去,当初戈斯罗斯为什么被10条驱逐舰吃掉了?就是因为训练中消耗了机雷结果10发只剩4发了……
而战旗4里更是明确描写了战列舰中,分批分次释放机雷进行对雷作战的细节描写……还有进港补给机雷的描写 ... [/quote]
其实想说星界系列的!你说的那条船好像不是携带机雷多的船吧我看星界战旗的鱼雷那个多啊鱼雷舰是要张开后发射的那条船根本不是张开的明显不是鱼雷舰[[i] 本帖最后由 冷羽 于 2007-10-6 02:32 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]lkk[/i] 于 2007-10-6 02:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66311&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
看完的感覺就是我這輪回廢掉了...
不過這樣也好,對於使用定向武器的人應該一大好消息
所以我是不是要改成全火力的船艦設計好了:maybe: [/quote]
定向能碰上積層烏龜一點辦法沒有... -
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。 ... [/quote]那么,首先这么多武器都打在同一块装甲上。其次,这么多武器只能击毁一条船,因为他们都打在同一条船的同一块装甲上
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[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。 ... [/quote]难道现在的装甲能叠加防御?。。。晕早知道不说出来了。。。。
另外楼主实在是无聊,人家海盗都快灭国了配点新船都说的好象人家能逆天反推全宇宙一样。。。。防御船有局限性的。。。。具体我就不说了。。。如果防御船那好用早就全宇宙都是了。。。你看现在有几个防御船。。。。