FOX请限制装甲和防空使用次数!
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写于2007年10月5日 17:49 最后由 编辑
:-_,- 因為星界裡YB軍是1對4還擁有絕對優勢.........................
像是銀英就沒有這麼NB了
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写于2007年10月5日 17:56 最后由 编辑
我個人覺得以攻方的艦隊數作為參照,一艦對一艦,的設定最合理
如果攻方5定向的船X10,守方10積層的船X20
那么判定應該是5X10定向對10X10積層
如果攻方5定向的船X20,守方10積層的船X10
那么判定應該是5X20定向對10X10裝甲這樣對攻守都公平,因為的確是進攻主動,防守被動. 同時也杜絕了腦殘的堆積艦隊
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写于2007年10月5日 18:03 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-6 01:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66222&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
动画更加- -~~看那些战舰一条船一发射机雷就是几十个几百个比我们现在强多了!!! [/quote]
古月!自己回去补习去,当初戈斯罗斯为什么被10条驱逐舰吃掉了?就是因为训练中消耗了机雷结果10发只剩4发了……
而战旗4里更是明确描写了战列舰中,分批分次释放机雷进行对雷作战的细节描写……还有进港补给机雷的描写 -
写于2007年10月5日 18:17 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]felix06[/i] 于 2007-10-6 02:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66265&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
古月!自己回去补习去,当初戈斯罗斯为什么被10条驱逐舰吃掉了?就是因为训练中消耗了机雷结果10发只剩4发了……
而战旗4里更是明确描写了战列舰中,分批分次释放机雷进行对雷作战的细节描写……还有进港补给机雷的描写 ... [/quote]
其实想说星界系列的!你说的那条船好像不是携带机雷多的船吧我看星界战旗的鱼雷那个多啊鱼雷舰是要张开后发射的那条船根本不是张开的明显不是鱼雷舰[[i] 本帖最后由 冷羽 于 2007-10-6 02:32 编辑 [/i]]
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写于2007年10月5日 18:48 最后由 编辑
:spurt: 各位沒發現那種NC堆積艦隊跟EU軍放的一樣嗎?.............
大家當成打EU就是咯....................:ai: :ai: :ai:
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写于2007年10月5日 18:51 最后由 编辑
看完的感覺就是我這輪回廢掉了...
不過這樣也好,對於使用定向武器的人應該一大好消息
所以我是不是要改成全火力的船艦設計好了:maybe: -
写于2007年10月5日 19:03 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]lkk[/i] 于 2007-10-6 02:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66311&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
看完的感覺就是我這輪回廢掉了...
不過這樣也好,對於使用定向武器的人應該一大好消息
所以我是不是要改成全火力的船艦設計好了:maybe: [/quote]
定向能碰上積層烏龜一點辦法沒有... -
写于2007年10月5日 19:26 最后由 编辑
定向以外的碰到樹皮一點辦法也沒有...
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写于2007年10月5日 19:33 最后由 编辑
那种罐头船……如果不是叛变要重新种地……现在我就去秒给你看……
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写于2007年10月5日 19:36 最后由 编辑
:spurt: 天使叛了?!.................................
去哪...
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写于2007年10月5日 19:37 最后由 编辑
自己加我好友不就知道我去哪了……
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写于2007年10月5日 20:33 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。 ... [/quote]那么,首先这么多武器都打在同一块装甲上。其次,这么多武器只能击毁一条船,因为他们都打在同一条船的同一块装甲上
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写于2007年10月5日 20:39 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-5 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66058&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
除了装甲有点概念上的疏忽,其他的设定完全没有问题。装甲会更新为一个装甲只能防御1个武器的攻击,也就是说,对方1个武器打你,你100个装甲也只生效1个。
因为装甲不可能飞过来叠在一起防御这个武器的攻击。 ... [/quote]难道现在的装甲能叠加防御?。。。晕早知道不说出来了。。。。
另外楼主实在是无聊,人家海盗都快灭国了配点新船都说的好象人家能逆天反推全宇宙一样。。。。防御船有局限性的。。。。具体我就不说了。。。如果防御船那好用早就全宇宙都是了。。。你看现在有几个防御船。。。。 -
写于2007年10月5日 20:41 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-10-5 23:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=65992&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实 借此也想提一句 那些指挥官的技能有些太过bt了 希望fox能考虑一下平衡性。 [/quote]支持。。。有些指挥官技能太不平衡了。。。
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写于2007年10月5日 21:13 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]lijingrui[/i] 于 2007-10-6 04:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66398&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
难道现在的装甲能叠加防御?。。。晕早知道不说出来了。。。。
另外楼主实在是无聊,人家海盗都快灭国了配点新船都说的好象人家能逆天反推全宇宙一样。。。。防御船有局限性的。。。。具体我就不说了。。。如果防御船 ... [/quote]
我不用那BT的东西(其实把科技都砸到舰载上了没科技点)~~请问你看了潘多啦的贴子了没?没有的话看了再来!!
[url=http://bbs.xyz-soft.com/thread-4321-1-1.html]http://bbs.xyz-soft.com/thread-4321-1-1.html[/url][[i] 本帖最后由 冷羽 于 2007-10-6 06:40 编辑 [/i]]
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写于2007年10月5日 22:46 最后由 编辑
根据某些理论,你一条船装10门炮,也该同样打在人家的装甲板上.那是不是表示攻击力变成(50-20)X10
想当然的以自己的利益为前提的单方面获利想法,并不符合游戏的公平设定啊.如果按照你们的那些想法,那么对方只要出一条超级盾船,你整个舰队一条船打不穿他,就等于所有的船都打不穿.这样的结果你会接受吗?
脑残,真是无极限.
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写于2007年10月6日 00:10 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-5 17:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=65307&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
正常- -很正常如果救急几个人每人造上个千百条堵着门后基本上就动不了而且要 干掉他们几乎能把N个部队的H3消耗完毕亲身经历啊~ [/quote]
不知道克制办法就别说,你门也可以用那办法到时候维持你门最后的予光看我用什么办法破那完样,不会玩不要说变态,其实现在饿机炮还没平衡呢,平衡后效果比现在的机炮还要实用,我已经想FOX反映了 -
写于2007年10月6日 00:25 最后由 编辑
护盾才叫没平衡呢,人家一个小炮打来,全舰队疯狂消耗氦3。应该改成消耗氦3正比于抵消伤害才对。
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写于2007年10月6日 00:30 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]十里天[/i] 于 2007-10-6 08:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66493&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
护盾才叫没平衡呢,人家一个小炮打来,全舰队疯狂消耗氦3。应该改成消耗氦3正比于抵消伤害才对。 [/quote]顶 护盾这个nc设定早该改了:han3:
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写于2007年10月6日 00:38 最后由 编辑
波色子 那个更是nc设定
波色子是可以跳跃到 指定位置,但是为什么他就那么准一定能跳到别人船体里?难道就不会定位失误跳到护盾外面?难道能量力场一定不能阻隔他?
从常理上不合理,从平衡性角度看更不合理,完全压制了护盾、和防御对抗科技,不合理!:defy: