一个消费者的抗议
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[quote]原帖由 [i]ラゼル[/i] 于 2010-11-15 00:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=760506&ptid=45382][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK XSK XSK 我今天1F重新下地没事干种种不高兴托管点了一天人都要疯掉了才刚资源X级。。。 [/quote]一定是你的打开方法不对:han3:
就算没人资助,30殖民的资源用完,也差不多该点出90个10级来了. 然后挨个托管多省事.
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[quote]原帖由 [i]Lolicom[/i] 于 2010-11-15 10:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=760542&ptid=45382][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
服务器状况我们会尽力改善,但由于服务器托管属于不可控因素,所以我们无法保证服务器的无故障运行。
商业作品的官方同人可以别想了,但我们至今还未阻止用户自行MOD。
点建筑总比没事干好吧,不要忘记轻度玩家的存在。 ... [/quote]
强烈建议FOX提供原来任务的图片,最好是做好的MOD:lol: -
[quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-11-16 18:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=760756&ptid=45382][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
非纯h流,你点到40级做什么,专业资敌?而且,30级以后,也不需要托管,一天的资源点2轮都不够吧.
什么?你种的是大eu? XHW! [/quote]
XSK XSK 就是以前20级时打酱油很轻松,但现在改40级根本打不了酱油,30个球就算平均15洞点30级也要点13500次,其实资源也就算了,这笔糊涂帐算不清楚,但没20级效率高是肯定的。。。可最蛋疼的是科技。。。都30级科技了升一级才加2点。。。根本没有20级建筑时梯次那么明显。。。那对散户来说这高级科技要不要点呢。对全H平仓党肯定无所谓,他们一定是升到40级的,但普通农民的我表示高等级科技很鸡肋,食之无味 弃之可惜。升1级资源翻翻,加的点数却和之前等级的一样。我想资源也同样有这个问题,所以20级和40级建筑之间的效率差距是很明显的,不仅仅是时间而已 -
[quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-11-17 00:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=760925&ptid=45382][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
30级了升级还是加2点科技?牵扯到具体数字的话,我是很认真的. [/quote]
的确不是2点科技,但那不是问题的关键,不要利用它来扯话题。
关键是40级建筑对低付费玩家和无RMB玩家到底意味着什么?
建议恢复20级建筑只是希望在FOX的利益和低付费、无RMB群体的利益之间找一个平衡点而已。
FOX做游戏不容易我们也知道。
我真的很想知道托管费能占到多大比例?如果能超过50%我就无话可说了,对运营者来说这么重要的一笔收入显然是不可能取消掉的。[[i] 本帖最后由 Pzkpfw 于 2010-11-17 00:38 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-11-17 00:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=760925&ptid=45382][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
30级了升级还是加2点科技?牵扯到具体数字的话,我是很认真的. [/quote]
XSK XSK 我没种过多次,没有考据过,但这个问题是我在这轮种地发觉的,相信设计自己心里最清楚,20级~30级 资源不断累加,但是科技点依然是2还不知道是3。而且似乎是有21级+3,但22级又变成+2的情况。 细节我忘了,但20~30级之间绝对有这个情况,30+我没升,我升不起,25级的科技我这个平民就已经升不起了,而25级和26级加的科技点是一样的,嗯 24和23应该也是一样的,但资源却需要的更多。总之我想表达的就是一点,因为建筑等级虚高而让建筑投资和收入不成正比。有种通货膨胀的感觉!! -
但是以前20级时 高级的科技 升1级虽然很贵 但是相对的获得的收益也是成正比上升的
但是现在20级到30级 30级到40级之间 每级都是加同样的点数,而升级所需要的资源却不断上升。
这本身就是问题吧,而且因为等级拉长了 需要的时间降低了 前期要不停的看着建筑停建去补。以前造到第10级,基本是3个排列造一晚上就ok。但现在造到30级也满足不了这个条件 我不但还要不停的去看有没有造完,而且休息时不挂托管的损失也很大。或许你又要说这点小损失没什么。但我造了一轮就明显感到比以前累的多而且产量低。虽然说到底只是我的个人感觉。但是取消40级也就是您一个决定的事。何不满足我们这点小小要求呢。。