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一个消费者的抗议

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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    Esmey
    写于 最后由 编辑
    #16

    [quote]原帖由 [i]ラゼル[/i] 于 2010-11-15 00:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=760506&ptid=45382][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    XSK XSK XSK 我今天1F重新下地没事干种种不高兴托管点了一天人都要疯掉了才刚资源X级。。。 [/quote]

    一定是你的打开方法不对:han3:

    就算没人资助,30殖民的资源用完,也差不多该点出90个10级来了. 然后挨个托管多省事.

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    • 腐 离线
      腐 离线
      腐团团长
      写于 最后由 编辑
      #17

      XSK 40级 的确是遏制的不用RMB 发展的玩家

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        shimako
        写于 最后由 编辑
        #18

        XSK 挨个托管。。。3个月能把全资源点到40级么。。我标示怀疑

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          Esmey
          写于 最后由 编辑
          #19

          非纯h流,你点到40级做什么,专业资敌?

          而且,30级以后,也不需要托管,一天的资源点2轮都不够吧.

          什么?你种的是大eu? XHW!

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            魂魄の归宿
            写于 最后由 编辑
            #20

            [quote]原帖由 [i]Lolicom[/i] 于 2010-11-15 10:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=760542&ptid=45382][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            服务器状况我们会尽力改善,但由于服务器托管属于不可控因素,所以我们无法保证服务器的无故障运行。
            商业作品的官方同人可以别想了,但我们至今还未阻止用户自行MOD。
            点建筑总比没事干好吧,不要忘记轻度玩家的存在。 ... [/quote]
            强烈建议FOX提供原来任务的图片,最好是做好的MOD:lol:

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              魂魄の归宿
              写于 最后由 编辑
              #21

              另外,那个资源兑换的收费能不能降低点,其他项目都按比例降低了,为什么就这个不降:defy:

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                shimako
                写于 最后由 编辑
                #22

                [quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-11-16 18:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=760756&ptid=45382][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                非纯h流,你点到40级做什么,专业资敌?

                而且,30级以后,也不需要托管,一天的资源点2轮都不够吧.

                什么?你种的是大eu? XHW! [/quote]
                XSK XSK 就是以前20级时打酱油很轻松,但现在改40级根本打不了酱油,30个球就算平均15洞点30级也要点13500次,其实资源也就算了,这笔糊涂帐算不清楚,但没20级效率高是肯定的。。。可最蛋疼的是科技。。。都30级科技了升一级才加2点。。。根本没有20级建筑时梯次那么明显。。。那对散户来说这高级科技要不要点呢。对全H平仓党肯定无所谓,他们一定是升到40级的,但普通农民的我表示高等级科技很鸡肋,食之无味 弃之可惜。升1级资源翻翻,加的点数却和之前等级的一样。我想资源也同样有这个问题,所以20级和40级建筑之间的效率差距是很明显的,不仅仅是时间而已

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                  Esmey
                  写于 最后由 编辑
                  #23

                  30级了升级还是加2点科技?

                  牵扯到具体数字的话,我是很认真的.

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                    Pzkpfw
                    写于 最后由 编辑
                    #24

                    [quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-11-17 00:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=760925&ptid=45382][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    30级了升级还是加2点科技?

                    牵扯到具体数字的话,我是很认真的. [/quote]
                    的确不是2点科技,但那不是问题的关键,不要利用它来扯话题。
                    关键是40级建筑对低付费玩家和无RMB玩家到底意味着什么?
                    建议恢复20级建筑只是希望在FOX的利益和低付费、无RMB群体的利益之间找一个平衡点而已。
                    FOX做游戏不容易我们也知道。
                    我真的很想知道托管费能占到多大比例?如果能超过50%我就无话可说了,对运营者来说这么重要的一笔收入显然是不可能取消掉的。

                    [[i] 本帖最后由 Pzkpfw 于 2010-11-17 00:38 编辑 [/i]]

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                      sod
                      写于 最后由 编辑
                      #25

                      FOX 短視近利 自己設一個卡死玩家的門檻 把一堆想玩又不想花錢的廣大玩家 設一個門檻拒於門外

                      讓那些玩家想玩 卻必須玩的比較花時間勞心勞力 才能玩

                      玩個一兩輪 就自動淘汰那群玩家

                      遊戲人氣上不來也是應該的

                      fox太短視近利了

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                        shimako
                        写于 最后由 编辑
                        #26

                        [quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-11-17 00:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=760925&ptid=45382][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        30级了升级还是加2点科技?

                        牵扯到具体数字的话,我是很认真的. [/quote]
                        XSK XSK 我没种过多次,没有考据过,但这个问题是我在这轮种地发觉的,相信设计自己心里最清楚,20级~30级 资源不断累加,但是科技点依然是2还不知道是3。而且似乎是有21级+3,但22级又变成+2的情况。 细节我忘了,但20~30级之间绝对有这个情况,30+我没升,我升不起,25级的科技我这个平民就已经升不起了,而25级和26级加的科技点是一样的,嗯 24和23应该也是一样的,但资源却需要的更多。总之我想表达的就是一点,因为建筑等级虚高而让建筑投资和收入不成正比。有种通货膨胀的感觉!!

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                          Esmey
                          写于 最后由 编辑
                          #27

                          我就升到30 31的,资源再高几级. 60天,科技快满了.

                          话说,原来20级的时候不开荣誉还能造20级科技? 我就从没造过那么高的.

                          所谓40级了,所以普通玩家肯定受害的结论到底是从哪来的啊?

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                            shimako
                            写于 最后由 编辑
                            #28

                            但是以前20级时 高级的科技 升1级虽然很贵 但是相对的获得的收益也是成正比上升的
                            但是现在20级到30级 30级到40级之间 每级都是加同样的点数,而升级所需要的资源却不断上升。
                            这本身就是问题吧,而且因为等级拉长了 需要的时间降低了 前期要不停的看着建筑停建去补。以前造到第10级,基本是3个排列造一晚上就ok。但现在造到30级也满足不了这个条件 我不但还要不停的去看有没有造完,而且休息时不挂托管的损失也很大。或许你又要说这点小损失没什么。但我造了一轮就明显感到比以前累的多而且产量低。虽然说到底只是我的个人感觉。但是取消40级也就是您一个决定的事。何不满足我们这点小小要求呢。。

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                              #29

                              改成40级之后,最大的一个问题是建筑等级达到一定程度后,投入和产出之间的比例差太多了。。。

                              1 条回复 最后回复
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                                #30

                                至少先改成30吧
                                樓上說的沒錯
                                對於其他沒用RMB的玩家來說 至少手點的話 要點的建築時間長 然後建築等級少
                                不然這樣要一直點 純手動會跟自動差距非常非常大

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                                  #31

                                  对水泥地散户来说,科技爬到20多级,算算升一级的平均每点科技的资源投入,瞬间内牛满面XSK XSK XSK
                                  资源的话,基本上爬到30级以上,就会觉得不划算了

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                                    #32

                                    :han3: :han3: :han3: 如果和平时期相对比较长那么难道散户就不能点40级建筑么
                                    即便是有组织的散户,也应该有分工合作出船参与作战的权利吧 而且改回20级就建筑对高付费度玩家的优势没有任何实质性的影响
                                    游戏参与感很重要 如果参与感过于稀薄无疑会增加放弃的可能

                                    [[i] 本帖最后由 Pzkpfw 于 2010-11-17 23:16 编辑 [/i]]

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #33

                                      :han3: :han3: :han3: 从1级开始手点而且殖民10满的话不说科技资源要一直盯着平衡点到30级那得下多大功夫...

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #34

                                        萝莉控在哪,出来回应下我20和21楼的问题:lol: :lol: :lol:

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                                          #35

                                          [quote]原帖由 [i]Pzkpfw[/i] 于 2010-11-17 23:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=761334&ptid=45382][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          :han3: :han3: :han3: 如果和平时期相对比较长那么难道散户就不能点40级建筑么
                                          即便是有组织的散户,也应该有分工合作出船参与作战的权利吧 而且改回20级就建筑对高付费度玩家的优势没有任何实质性的影响
                                          游戏参与感很 ... [/quote]

                                          改回20级你也没有资源点20级啊

                                          看你的标题 消费者

                                          挂着付费用户的名义说免费用户的话真的没问题吗:defy:

                                          免费用户要强大自然是要够勤奋才行吧.如果你随便点点也能跟高付费度玩家差不多,那人家为什么要消费呢?

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