1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。
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写于2007年8月24日 11:30 最后由 编辑
1个好象太少了吧…………
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写于2007年8月24日 11:30 最后由 编辑
的確是好主意啊!:lol3:
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写于2007年8月24日 11:30 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4968&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
要求全民合作,沿路补给,那样起码到前线没问题,为什么总想着跳跃式前进呢?
你以为战争中的补给那么容易吗?你不知道后勤在很大程度上可以决定一场战争么 ... [/quote]
沿路补给,我现在国家,没1个人支持的了我的1个舰队,还有个舰队只能在家看戏 -
写于2007年8月24日 11:31 最后由 编辑
这种大改动最好经过测试再实行.....完全的反对.....难道大仙想让我们每次在一个星系占一两个星......那抢星不是更激烈.......而且游戏的规则也被全面打乱.......现行的系统测试意义下降.......
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写于2007年8月24日 11:32 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4968&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
要求全民合作,沿路补给,那样起码到前线没问题,为什么总想着跳跃式前进呢?
你以为战争中的补给那么容易吗?你不知道后勤在很大程度上可以决定一场战争么 ... [/quote]
你丫的国人多,我国活着的不到20个 -
写于2007年8月24日 11:33 最后由 编辑
我都看不懂你们在为什么吵... 补给问题么
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写于2007年8月24日 11:34 最后由 编辑
不知道..反正我现在交易都没开.. 防了MJ后 交易改成100就开吧...
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写于2007年8月24日 11:34 最后由 编辑
个人认为可以参考个人建设分数决定可殖民星球数
重新设定数据也很累啊~ -
写于2007年8月24日 11:34 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-24 19:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4996&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我都看不懂你们在为什么吵... 补给问题么 [/quote]
废话,我只出了15艘补给就头疼了,还有1半根本没法用 -
写于2007年8月24日 11:34 最后由 编辑
ORZ 貌似就是要有的人牺牲做MJ 这游戏真官僚!
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写于2007年8月24日 11:35 最后由 编辑
我只想说。。。MJ限制是好事。。。限殖民就不是好事了。。。
初期没资源=没科技。。没科技=没殖民星。。没殖民星=没资源。。
循环吧。。。
有可能出现3个月都打不穿EU。。。
然后玩家流失。。。关门大吉。。。
当然这是最差的情况。。。:defy:
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写于2007年8月24日 11:35 最后由 编辑
建议殖民过度会遭受NPC攻击:lol3:
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写于2007年8月24日 11:35 最后由 编辑
现在的交易2000可以防MJ 真那么施行了,交易2000。。。。幻想。。。。
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写于2007年8月24日 11:36 最后由 编辑
就是就是,我刚飞出M784的时候,完全没人甩我,当我不存在,气得我想到其他国家去补给了……
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写于2007年8月24日 11:36 最后由 编辑
LV1 10个
LV2 15个
LV3 20个
依次类推 -
写于2007年8月24日 11:36 最后由 编辑
如果不限制殖民 有多少地方都不够人分的
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写于2007年8月24日 11:36 最后由 编辑
刚刚想到,不要限制殖民的星球数,限制殖民的行星数啊!
在一个行星里殖民了一个星球,就算殖民了一个行星,那么你在这个行星系里殖民多少个星球不限制。
殖民科技LV1,可以殖民2个行星系,每增加一级就多加2个,我想这样应该可以!这样的好处是,一个行星系里有些好的星球,他为了殖民,就要被迫同时接受不好的星球!
如果能真的控制MJ,那么老玩家送星球给新玩家的时候,可以回收的到星球建设总资金的30%,新玩家也可以得到30%。这样既鼓励了老玩家,同时也帮助了新玩家!
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写于2007年8月24日 11:37 最后由 编辑
不和你们2个没脑子的人说
自己才是BC还说别人
1个说什么自己舰队大,别人支持不了,别人支持不了,你自己就行?你就造得出来?
另1个说什么没时间堆,托管你会不会?到底谁是BC啊
忘了说,我就是不用托管发展的,我天天上班,不一样发展了
我不再讨论这问题了,支持狐狸[[i] 本帖最后由 古蕾雅 于 2007-8-24 19:38 编辑 [/i]]
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写于2007年8月24日 11:37 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4976&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
发展好的,可以放弃旧的不好的星球,换好的,30个洞的就可以顶替3个10洞的,这么算算,30个真的不够吗? [/quote]
别忘了你占的新星球,造建筑要时间和资源的。你如果废弃了旧的,前方又不小心被灭了- -|||,你打算等轮回还是重头来过。建议有个临时领地设定,大约10个上下,时间为1-2天。在准备放弃的行星选择临时领地后到时间后或送人或系统自动废弃[[i] 本帖最后由 华丽与疯狂的家伙 于 2007-8-24 19:39 编辑 [/i]]
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写于2007年8月24日 11:38 最后由 编辑
还有探索星系
如果花了20多个小时好不容易探到一个好星系
结果自己殖民刚殖上,其他人就纷纷涌入没有探索的奖励时限之类么?