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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    真大豪寺凯
    写于 最后由 编辑
    #44

    [quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4968&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    要求全民合作,沿路补给,那样起码到前线没问题,为什么总想着跳跃式前进呢?
    你以为战争中的补给那么容易吗?你不知道后勤在很大程度上可以决定一场战争么 ... [/quote]
    沿路补给,我现在国家,没1个人支持的了我的1个舰队,还有个舰队只能在家看戏

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    • K 离线
      K 离线
      killyou
      写于 最后由 编辑
      #45

      这种大改动最好经过测试再实行.....完全的反对.....难道大仙想让我们每次在一个星系占一两个星......那抢星不是更激烈.......而且游戏的规则也被全面打乱.......现行的系统测试意义下降.......

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      • 真 离线
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        真大豪寺凯
        写于 最后由 编辑
        #46

        [quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4968&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        要求全民合作,沿路补给,那样起码到前线没问题,为什么总想着跳跃式前进呢?
        你以为战争中的补给那么容易吗?你不知道后勤在很大程度上可以决定一场战争么 ... [/quote]
        你丫的国人多,我国活着的不到20个

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        • 伊 离线
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          伊修特利
          写于 最后由 编辑
          #47

          我都看不懂你们在为什么吵... 补给问题么

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          • 伊 离线
            伊 离线
            伊修特利
            写于 最后由 编辑
            #48

            不知道..反正我现在交易都没开.. 防了MJ后 交易改成100就开吧...

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            • 囧 离线
              囧 离线
              囧囧 0
              写于 最后由 编辑
              #49

              个人认为可以参考个人建设分数决定可殖民星球数
              重新设定数据也很累啊~

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              • 真 离线
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                真大豪寺凯
                写于 最后由 编辑
                #50

                [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-24 19:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4996&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                我都看不懂你们在为什么吵... 补给问题么 [/quote]
                废话,我只出了15艘补给就头疼了,还有1半根本没法用

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                • 伊 离线
                  伊 离线
                  伊修特利
                  写于 最后由 编辑
                  #51

                  ORZ 貌似就是要有的人牺牲做MJ 这游戏真官僚!

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                  • M 离线
                    M 离线
                    miya
                    写于 最后由 编辑
                    #52

                    我只想说。。。MJ限制是好事。。。限殖民就不是好事了。。。

                    初期没资源=没科技。。没科技=没殖民星。。没殖民星=没资源。。

                    循环吧。。。

                    有可能出现3个月都打不穿EU。。。

                    然后玩家流失。。。关门大吉。。。

                    当然这是最差的情况。。。:defy:

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                    • Y 离线
                      Y 离线
                      yellowlancer
                      写于 最后由 编辑
                      #53

                      建议殖民过度会遭受NPC攻击:lol3:

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                        A 离线
                        Asama
                        写于 最后由 编辑
                        #54

                        现在的交易2000可以防MJ 真那么施行了,交易2000。。。。幻想。。。。

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                          新手bip
                          写于 最后由 编辑
                          #55

                          就是就是,我刚飞出M784的时候,完全没人甩我,当我不存在,气得我想到其他国家去补给了……

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                            Onizuka
                            写于 最后由 编辑
                            #56

                            LV1 10个
                            LV2 15个
                            LV3 20个
                            依次类推

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                              伊修特利
                              写于 最后由 编辑
                              #57

                              如果不限制殖民 有多少地方都不够人分的

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                                写于 最后由 编辑
                                #58

                                刚刚想到,不要限制殖民的星球数,限制殖民的行星数啊!
                                在一个行星里殖民了一个星球,就算殖民了一个行星,那么你在这个行星系里殖民多少个星球不限制。
                                殖民科技LV1,可以殖民2个行星系,每增加一级就多加2个,我想这样应该可以!

                                这样的好处是,一个行星系里有些好的星球,他为了殖民,就要被迫同时接受不好的星球!

                                如果能真的控制MJ,那么老玩家送星球给新玩家的时候,可以回收的到星球建设总资金的30%,新玩家也可以得到30%。这样既鼓励了老玩家,同时也帮助了新玩家!

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                                  古蕾雅
                                  写于 最后由 编辑
                                  #59

                                  不和你们2个没脑子的人说
                                  自己才是BC还说别人
                                  1个说什么自己舰队大,别人支持不了,别人支持不了,你自己就行?你就造得出来?
                                  另1个说什么没时间堆,托管你会不会?到底谁是BC啊
                                  忘了说,我就是不用托管发展的,我天天上班,不一样发展了
                                  我不再讨论这问题了,支持狐狸

                                  [[i] 本帖最后由 古蕾雅 于 2007-8-24 19:38 编辑 [/i]]

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #60

                                    [quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4976&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    发展好的,可以放弃旧的不好的星球,换好的,30个洞的就可以顶替3个10洞的,这么算算,30个真的不够吗? [/quote]
                                    别忘了你占的新星球,造建筑要时间和资源的。你如果废弃了旧的,前方又不小心被灭了- -|||,你打算等轮回还是重头来过。建议有个临时领地设定,大约10个上下,时间为1-2天。在准备放弃的行星选择临时领地后到时间后或送人或系统自动废弃

                                    [[i] 本帖最后由 华丽与疯狂的家伙 于 2007-8-24 19:39 编辑 [/i]]

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #61

                                      还有探索星系

                                      如果花了20多个小时好不容易探到一个好星系
                                      结果自己殖民刚殖上,其他人就纷纷涌入

                                      没有探索的奖励时限之类么?

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #62

                                        [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-24 19:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5010&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        如果不限制殖民 有多少地方都不够人分的 [/quote]
                                        限制殖民,在怎么样都不够补给
                                        PS:在前线做补给站,最少要2天以上开荒,到远离了又要拆掉

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #63

                                          这个限制是不是有点太大了,这样发展太龟速了..或者拆球反还资源..这样又方便上前线,又方便新人安居

                                          [[i] 本帖最后由 chk2323 于 2007-8-24 19:40 编辑 [/i]]

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