1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。
-
写于2007年8月25日 00:48 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]莱蒂[/i] 于 2007-8-25 08:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5353&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:lol3: 哭着闹着 米氦3的人 你们在优先出军事科技前 有米有考虑先把后勤搞好如果你科技平均发展 或向采集偏重点 说实话 H3 的消耗完全不是问题
特别BS第18楼 都8X个球的 居然还喊叫H3 不够用 真想踢飞 现在不 ... [/quote]
:spurt: 沒錯我也要BS你.............
連同被你給打扁的EU亡靈... -
写于2007年8月25日 00:55 最后由 编辑
我觉得限制星球是有必要的,但是具体如何限制,限制多少还需讨论,其他数值也需要做必要的调整。比如现在集中在H3需求量大的观点上,那系统只要提高H3产量或者降低H3需求就能解决。
如果不限制星球数量,这个游戏会变成几个人的游戏,比如现在测试期就是如此。
PS:快速殖民法大家都知道不是。。。就看谁先进游戏,谁够宅了。 -
写于2007年8月25日 00:57 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]推倒[/i] 于 2007-8-25 08:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5389&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得限制星球是有必要的,但是具体如何限制,限制多少还需讨论,其他数值也需要做必要的调整。比如现在集中在H3需求量大的观点上,那系统只要提高H3产量或者降低H3需求就能解决。如果不限制星球数量,这个游戏会变成几个人 ... [/quote]
:spurt: :spurt: ,H3我永远的痛,LV3出来了,还只能用LV1过日子 -
写于2007年8月25日 00:58 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]萌王星[/i] 于 2007-8-25 08:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5372&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得这两个调整是前后矛盾,虽然说压制MJ,就是为了释放更多的星球给新玩家。
但是限制了星球数量,就是更鼓励别人开MJ占星球,先用MJ占好好的星球,再自己移民去。这样只会让老家玩,有经验的玩家更多开MJ的理由。建议:
1、 ... [/quote]
MJ封杀的,发现就ID全杀了 -
写于2007年8月25日 00:58 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]推倒[/i] 于 2007-8-25 08:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5389&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得限制星球是有必要的,但是具体如何限制,限制多少还需讨论,其他数值也需要做必要的调整。比如现在集中在H3需求量大的观点上,那系统只要提高H3产量或者降低H3需求就能解决。如果不限制星球数量,这个游戏会变成几个人 ... [/quote]
基本上WEBGAME和类WEBGAME比的就是这2样,虽然他们都号称每天上去看下就好~~~~~~~~~~
-
写于2007年8月25日 01:00 最后由 编辑
不是不想出去打EU.但是你们知道么.我打一次EU..要3000以上的氦...哪有这么多氦.加上我只有10个殖民.哪里会有这么多氦去打呢??记得.不是不打EU..而是没氦去打..
-
写于2007年8月25日 01:02 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]七幻[/i] 于 2007-8-25 09:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5396&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不是不想出去打EU.但是你们知道么.我打一次EU..要3000以上的氦...哪有这么多氦.加上我只有10个殖民.哪里会有这么多氦去打呢??记得.不是不打EU..而是没氦去打.. ... [/quote]
:spurt: :spurt: 3000H3,我1次最少带6000,还不是能支持到回合全部结束的,这还是LV1
LV3,单艘1炮消耗就上百 -
写于2007年8月25日 01:09 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]真大豪寺凯[/i] 于 2007-8-25 09:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5401&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:spurt: :spurt: 3000H3,我1次最少带6000,还不是能支持到回合全部结束的,这还是LV1
LV3,单艘1炮消耗就上百 [/quote]这个应该是狐狸想要体现后勤重要性的结果~~~~~
-
写于2007年8月25日 01:14 最后由 编辑
也许可以这样,首先加大星系数。玩家们一开始进入游戏只有M874,M874一开始LV2任务可以给一艘殖民,这艘殖民可以特殊化,也就是把物质空间增加数倍,让玩家把所有资源带走,在殖民船队脱离M874之后本星系就被关闭。
殖民船队在探明一个星系之后有一定时间的独享权,或是可以将这个权利转让给熟人。同时玩家在本星系星球完全殖民化之前将无法殖民其他星球,这样就可以有效的避免有人穿过二十多跳就只为了做占领10空以上的大行星这般损人不利已的恶事,同时也可以将一个星系的生产力最大化,而且权利转让比较明确,可以依据这样的转让来确认MJ的存在。
嗯,还有补给基地,这东西一定要单独的划出来,要不然大家都不用打仗了。
关于EU攻击后的使用权,根据目前AI的弱智程度,我就不想说什么了。
[[i] 本帖最后由 愚人 于 2007-8-25 09:15 编辑 [/i]]
-
写于2007年8月25日 01:20 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]愚人[/i] 于 2007-8-25 09:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5411&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
也许可以这样,首先加大星系数。玩家们一开始进入游戏只有M874,M874一开始LV2任务可以给一艘殖民,这艘殖民可以特殊化,也就是把物质空间增加数倍,让玩家把所有资源带走,在殖民船队脱离M874之后本星系就被关闭。殖民船队在 ... [/quote]
没有限制的情况下还+独享权,那新人真的是就是看了。。。。。
-
写于2007年8月25日 01:25 最后由 编辑
一开始独享权时间较长,到后期把时间降下来,要不然跑过来一个人二话不说把你星系里最重要的一个星球给抢了,你怎么办
-
写于2007年8月25日 01:42 最后由 编辑
晕。。。很多人都在吵什么球少上没T没H。。。
人家不是说了到时每个球产的H和T都跟现在不一样麽。。。
反正到时大家再继续给意见,继续把这游戏发展下去不就好了。。。。
另:MJ多少个才要给删ID?连主ID的话2个算不算? -
写于2007年8月25日 02:09 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]愚人[/i] 于 2007-8-25 09:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5419&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
一开始独享权时间较长,到后期把时间降下来,要不然跑过来一个人二话不说把你星系里最重要的一个星球给抢了,你怎么办 [/quote]问题首先就在于~~~为什么这个星系是你的。
-
写于2007年8月25日 02:14 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]IKPLAZ[/i] 于 2007-8-24 20:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5142&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
要我说。。减少星系和行星数
稍稍+快游戏节奏
禁止多开
做完LV2任务后拿了殖民船 M874就消失现在的情况 很大就是M874 太方便的原因 [/quote]
再加快游戏节奏就之后触手能玩了... -
写于2007年8月25日 02:18 最后由 编辑
都说H3不够用。。。我看自由打的时候少则9000(带lv2舰)多则万余(带部分lv3舰),一场打下来消耗可以多达近万,但是也没见自由h3跟不上,除非不肯耐心等补给,连续作战- -
-
写于2007年8月25日 02:18 最后由 编辑
如果这个星系是你打下来的 获得一定时间的殖民优先权是可以的
还有 H3 的问题 偶认为 着恰恰体现了补给系统的重要性 不可能让你一直打仗
后勤系统的强大 才能保证舰队的持续作战 你出LV3舰前 有米有考虑好 自己的补给系统支持的了吗 能支持吗 够消耗吗 这些都米计算 然后手上有8X个球 还喊叫H3不够用 偶继续BS你 -
写于2007年8月25日 02:19 最后由 编辑
忘记说。。。关键是补给舰带得多。。。比战舰带的还要多。。。
-
写于2007年8月25日 02:21 最后由 编辑
还有,要研究贮运。。。lv1的运输舰就可以带710的h3了。。。20艘就可以装14000的h3
除非产量不足,否则暂时还不存在呆不够补给的情况 -
写于2007年8月25日 02:23 最后由 编辑
这样的消耗是在考量,不能单单只研究军事科技就能出去东拼西打~~~~:lol: :lol: :lol:
-
写于2007年8月25日 02:24 最后由 编辑
两个问题~
1。 在学校上网的人怎么办 同一个ip
2。30星球确实会给游戏带来平衡 但是后期该怎么办 能不能设定更好的H3采集方法 或者势力首领可以将星系托管给NPC……