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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • I 离线
    I 离线
    IKPLAZ
    写于 最后由 编辑
    #115

    要我说。。减少星系和行星数
    稍稍+快游戏节奏
    禁止多开
    做完LV2任务后拿了殖民船 M874就消失

    现在的情况 很大就是M874 太方便的原因

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    • 杨 离线
      杨 离线
      杨威利
      写于 最后由 编辑
      #116

      [quote]原帖由 [i]IKPLAZ[/i] 于 2007-8-24 20:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5142&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      要我说。。减少星系和行星数
      稍稍+快游戏节奏
      禁止多开
      做完LV2任务后拿了殖民船 M874就消失

      现在的情况 很大就是M874 太方便的原因 [/quote]
      大哥...一轮只有3个月...你不觉得这样太慢了吗?- -

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      • 風 离线
        風 离线
        風神
        写于 最后由 编辑
        #117

        我反對...............

        星那麼多....

        要是有限制大家就更想要搶好星了...

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        • B 离线
          B 离线
          BC00
          写于 最后由 编辑
          #118

          除了国家..再加多个军团设定..同军团的成员可以共用星球资源...运送资源离开该星系必须得到军团首领同意..- -

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          • 弓 离线
            弓 离线
            弓天使
            写于 最后由 编辑
            #119

            =。=我想知道,有两个号,但其中一个号不上。怎么算?

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            • 弓 离线
              弓 离线
              弓天使
              写于 最后由 编辑
              #120

              限制殖民不建议-。-现在会出现抢星的这个情况-。-都是因为第一次玩,刚开始没人想到要去扩张-。-而且大多不知道下面有多少好星-。-所以才会出现后面没星的问题-。-等都玩过一次了-。-大家都会了。就不会再出现这种情况了-。-

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              • 无 离线
                无 离线
                无双的坏鸟
                写于 最后由 编辑
                #121

                LS的~~~乃在空想社会主义么?

                玩过一次以后只有抢得更加厉害了。

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                • 坂 离线
                  坂 离线
                  坂井泉水
                  写于 最后由 编辑
                  #122

                  [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-24 19:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4939&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  本来这种游戏一天上一会就够了 现在感觉貌似要求在线时间蛮长的.. 所以赞成蹲科技:han3: [/quote]
                  的确现在似乎需要上线时间很长,不上线就抢不到任何资源抢不到行星了。一天下班回来发现过了一天星系都被占了的事情常有发生。:han3:

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                  • 莱 离线
                    莱 离线
                    莱蒂
                    写于 最后由 编辑
                    #123

                    :lol3: 哭着闹着 米氦3的人 你们在优先出军事科技前 有米有考虑先把后勤搞好

                    如果你科技平均发展 或向采集偏重点 说实话 H3 的消耗完全不是问题

                    特别BS第18楼 都8X个球的 居然还喊叫H3 不够用 真想踢飞 现在不少新人连个球都混不上的情况下 你居然有8X的球还喊叫自己燃料不够用 先问问自己 到底自己的后勤搞好了吗

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                    • 萌 离线
                      萌 离线
                      萌王星
                      写于 最后由 编辑
                      #124

                      [color=Blue]我觉得这两个调整是前后矛盾,虽然说压制MJ,就是为了释放更多的星球给新玩家。
                      但是限制了星球数量,就是更鼓励别人开MJ占星球,先用MJ占好好的星球,再自己移民去。这样只会让老家玩,有经验的玩家更多开MJ的理由。

                      建议:
                      1、限制星球改为限制行星,可以限制老玩家毫无节制地占领好星球又不发展,也符合发展的趋势。
                      2、增加补给站这个建筑,不属于玩家建筑和星球行列,属于国有财产,也属于国家领土,可以让新玩家从874直接跟踪而至。每建一个补给站给予玩家国家贡献奖励分数。获得特殊战舰设计图或者能力较好的指挥官。
                      一个星球修建了补给站后,不能再修建其他基本建筑,但能修建雷达,星球防御盾,星球炮等防御设置。星球内资源属于建造的玩家,别人不能装货。增加[补给]按钮,其他玩家补给的氦是由自己所属星球抽取(虽然有点不符合现实,但毕竟是游戏嘛!)。这样可以缩短玩家与玩家之间的氦支援速度和时间。[/color]

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                      • 宿 离线
                        宿 离线
                        宿命の传说
                        写于 最后由 编辑
                        #125

                        [quote]原帖由 [i]莱蒂[/i] 于 2007-8-25 08:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5353&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        :lol3: 哭着闹着 米氦3的人 你们在优先出军事科技前 有米有考虑先把后勤搞好

                        如果你科技平均发展 或向采集偏重点 说实话 H3 的消耗完全不是问题

                        特别BS第18楼 都8X个球的 居然还喊叫H3 不够用 真想踢飞 现在不 ... [/quote]

                        拜托,你怎么知道人家后勤没搞好……科技高了,战舰升级高了,拉出舰队打仗……开一炮需要上千的氮3,在前线打仗没有燃料你的战舰只能在宇宙里漂,后方的后勤搞的再好有什么用?你的舰队只能带那么点。
                        你回说在前线建立殖民地……没错,现在都是这么干的,但是30个星的限制,你能随便开殖民???
                        现在只能等开发着调整了……

                        1 条回复 最后回复
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                        • 風 离线
                          風 离线
                          風神
                          写于 最后由 编辑
                          #126

                          [quote]原帖由 [i]莱蒂[/i] 于 2007-8-25 08:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5353&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          :lol3: 哭着闹着 米氦3的人 你们在优先出军事科技前 有米有考虑先把后勤搞好

                          如果你科技平均发展 或向采集偏重点 说实话 H3 的消耗完全不是问题

                          特别BS第18楼 都8X个球的 居然还喊叫H3 不够用 真想踢飞 现在不 ... [/quote]
                          :spurt: 沒錯我也要BS你.............
                          連同被你給打扁的EU亡靈...

                          1 条回复 最后回复
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                            写于 最后由 编辑
                            #127

                            我觉得限制星球是有必要的,但是具体如何限制,限制多少还需讨论,其他数值也需要做必要的调整。比如现在集中在H3需求量大的观点上,那系统只要提高H3产量或者降低H3需求就能解决。

                            如果不限制星球数量,这个游戏会变成几个人的游戏,比如现在测试期就是如此。
                            PS:快速殖民法大家都知道不是。。。就看谁先进游戏,谁够宅了。

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                              真大豪寺凯
                              写于 最后由 编辑
                              #128

                              [quote]原帖由 [i]推倒[/i] 于 2007-8-25 08:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5389&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              我觉得限制星球是有必要的,但是具体如何限制,限制多少还需讨论,其他数值也需要做必要的调整。比如现在集中在H3需求量大的观点上,那系统只要提高H3产量或者降低H3需求就能解决。

                              如果不限制星球数量,这个游戏会变成几个人 ... [/quote]
                              :spurt: :spurt: ,H3我永远的痛,LV3出来了,还只能用LV1过日子

                              1 条回复 最后回复
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                                真大豪寺凯
                                写于 最后由 编辑
                                #129

                                [quote]原帖由 [i]萌王星[/i] 于 2007-8-25 08:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5372&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                我觉得这两个调整是前后矛盾,虽然说压制MJ,就是为了释放更多的星球给新玩家。
                                但是限制了星球数量,就是更鼓励别人开MJ占星球,先用MJ占好好的星球,再自己移民去。这样只会让老家玩,有经验的玩家更多开MJ的理由。

                                建议:
                                1、 ... [/quote]
                                MJ封杀的,发现就ID全杀了

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                                  无双的坏鸟
                                  写于 最后由 编辑
                                  #130

                                  [quote]原帖由 [i]推倒[/i] 于 2007-8-25 08:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5389&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  我觉得限制星球是有必要的,但是具体如何限制,限制多少还需讨论,其他数值也需要做必要的调整。比如现在集中在H3需求量大的观点上,那系统只要提高H3产量或者降低H3需求就能解决。

                                  如果不限制星球数量,这个游戏会变成几个人 ... [/quote]

                                  基本上WEBGAME和类WEBGAME比的就是这2样,虽然他们都号称每天上去看下就好~~~~~~~~~~

                                  1 条回复 最后回复
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                                    七幻
                                    写于 最后由 编辑
                                    #131

                                    不是不想出去打EU.但是你们知道么.我打一次EU..要3000以上的氦...哪有这么多氦.加上我只有10个殖民.哪里会有这么多氦去打呢??记得.不是不打EU..而是没氦去打..

                                    1 条回复 最后回复
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                                      真大豪寺凯
                                      写于 最后由 编辑
                                      #132

                                      [quote]原帖由 [i]七幻[/i] 于 2007-8-25 09:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5396&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      不是不想出去打EU.但是你们知道么.我打一次EU..要3000以上的氦...哪有这么多氦.加上我只有10个殖民.哪里会有这么多氦去打呢??记得.不是不打EU..而是没氦去打.. ... [/quote]
                                      :spurt: :spurt: 3000H3,我1次最少带6000,还不是能支持到回合全部结束的,这还是LV1
                                      LV3,单艘1炮消耗就上百

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #133

                                        [quote]原帖由 [i]真大豪寺凯[/i] 于 2007-8-25 09:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5401&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        :spurt: :spurt: 3000H3,我1次最少带6000,还不是能支持到回合全部结束的,这还是LV1
                                        LV3,单艘1炮消耗就上百 [/quote]

                                        这个应该是狐狸想要体现后勤重要性的结果~~~~~

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                                          愚人
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                                          #134

                                          也许可以这样,首先加大星系数。玩家们一开始进入游戏只有M874,M874一开始LV2任务可以给一艘殖民,这艘殖民可以特殊化,也就是把物质空间增加数倍,让玩家把所有资源带走,在殖民船队脱离M874之后本星系就被关闭。

                                          殖民船队在探明一个星系之后有一定时间的独享权,或是可以将这个权利转让给熟人。同时玩家在本星系星球完全殖民化之前将无法殖民其他星球,这样就可以有效的避免有人穿过二十多跳就只为了做占领10空以上的大行星这般损人不利已的恶事,同时也可以将一个星系的生产力最大化,而且权利转让比较明确,可以依据这样的转让来确认MJ的存在。

                                          嗯,还有补给基地,这东西一定要单独的划出来,要不然大家都不用打仗了。

                                          关于EU攻击后的使用权,根据目前AI的弱智程度,我就不想说什么了。

                                          [[i] 本帖最后由 愚人 于 2007-8-25 09:15 编辑 [/i]]

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