撤退系统是个大BUG,请FOX修改。。
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凌晨YB对AT发动进攻,AT进无数灰灰住星门,在这之前电脑AI一切都还正常,低攻低耐最近扫灰,早上YB扫灰和火力不管锁定,全部变成最近,系统AI出错,全部打在AT方的灰或队DYL装甲龟上,因为撤退系统,该龟每被轮的血差不多30-40左右撤退,因为AT方灰太多,YB扫灰锁定又因系统NC变成最近,估没法破门,一回合时间超过3个小时,装甲龟有足够的时候在一回合内回跳回战场,这样它就一进一出,每次回来都满血,这战根本没有办法续继进行打下去,希望FOX能修改撤退系统,或是下轮直接用回原先2.5版,3.0版的,太难操作,而且这种界面给在单位的玩家带来很多麻烦,特别这个撤退系统存在太严重的BUG,龟根本打不死,而且后面的MAP只要撤退出来补下油再进,10回合一炮已经成为传说~~~FOX请修正,不然真的没法玩了
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XSK XSK XSK FOX脑残又不是第一次
给FOX一个赚RMB的方法:
撤退修改成每撤退一次,损失该舰队总数的30%,此乃无RMB
开了RMB光环,每撤退一次只损失该舰队总数的15%,每40点荣誉/1小时,已撤退仍在漂移的不计入在内。
开高级RMB光环,每撤退一次不损失任何舰队,每120荣誉/小时,已撤退仍在漂移的不计入在内。
以上撤退系统对舰队数量超过10的生效,并撤退同时,舰队指挥官体力为0,舰队H3为0,撤退跳跃时间为正常跳跃时间的2倍XSK XSK XSK
[[i] 本帖最后由 cowboykyo 于 2010-9-26 21:22 编辑 [/i]]