撤退系统是个大BUG,请FOX修改。。
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写于2010年9月26日 09:28 最后由 编辑
应该是撤退系统的一大BUG啊 我们被实验了
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写于2010年9月26日 09:30 最后由 编辑
用的着退回到后一跳吗?是直接改道满血杀回战场
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写于2010年9月26日 09:35 最后由 编辑
这样如果回避4D出来了还得了。。。
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写于2010年9月26日 09:57 最后由 编辑
你们晚上0点的时候在我家进进出出的时候怎么没意见 XSK
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写于2010年9月26日 10:43 最后由 编辑
我有罪,造了这么一叠bug,在yb无量攻击下,一回合都死不掉:lol:
p.s.锁我的dyl可不是bug,因为你们的船都没有移动,自动锁周围最先动的舰队,不然我用本尊带干嘛:lol: :lol: :lol: :lol: -
写于2010年9月26日 10:47 最后由 编辑
:lol: :lol: :lol: YB表示.锁你没啥不对.不对的是整个撤退系统...
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写于2010年9月26日 10:48 最后由 编辑
XSK XSK 可以想象.各国都会造这样的东西出来.然后大家无限撤退龟对龟.
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写于2010年9月26日 10:49 最后由 编辑
XSK XSK XSK 以前的黄瓜啥的还好.整出一套来好难.想学也得大量时间..
现在能共享图纸.强大的各国军团老爷们.明天就能整出来啊.然后大家一起灰机+撤退.有意思么. -
写于2010年9月26日 11:12 最后由 编辑
最好的办法是撤退部队自动丢失50%船只 看谁来回搞XSK
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写于2010年9月26日 11:28 最后由 编辑
XSK XSK XSK FOX脑残又不是第一次
给FOX一个赚RMB的方法:
撤退修改成每撤退一次,损失该舰队总数的30%,此乃无RMB
开了RMB光环,每撤退一次只损失该舰队总数的15%,每40点荣誉/1小时,已撤退仍在漂移的不计入在内。
开高级RMB光环,每撤退一次不损失任何舰队,每120荣誉/小时,已撤退仍在漂移的不计入在内。
以上撤退系统对舰队数量超过10的生效,并撤退同时,舰队指挥官体力为0,舰队H3为0,撤退跳跃时间为正常跳跃时间的2倍XSK XSK XSK
[[i] 本帖最后由 cowboykyo 于 2010-9-26 21:22 编辑 [/i]]
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写于2010年9月26日 15:31 最后由 编辑
我觉得撤退还是蛮好的东东
第一,理论上龟被打一轮的话,基本上剩不了多少,除非火力不够多,所以撤退的意义实际不大?不知道怎么会被锁一轮后还能活命的。
第二,我觉得对于丰富战斗的手段,手动退出战场其实蛮好玩的,但是需要被限制,比如战斗中选择了退出必须在几回合之后才能退出,无法立即退出。
第三,自动退出的舰队,应该不允许重返战场,这是因为自动退出的舰队解散后就无法追踪了,再返回战场就是bug。
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写于2010年9月28日 04:09 最后由 编辑
等MAP出来之后撤退是什么BUG,你们会知道的
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写于2010年9月28日 04:24 最后由 编辑
现在即使在战斗中也可以更改攻击策略
点船或者战舰列表中,下回合起效 -
写于2010年9月28日 05:54 最后由 编辑
YB这群出了几叠DYL龟,不停进进出出的还好意思说只有一队龟进进出出的AT啊XSK XSK XSK