SSW 1F 模式图 完全属于一种不规则的游戏
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在我个人认为 节点图. 完全属于一种不规则的SSW游戏.首先我们来分析下
1.对与农民:节点几乎没个节点度是要塞.农民呢本该没什么船.想出去游击下都没法游击.四面节点.农民想打个游击可能行 等于0
2.对于爆发户. 这种游戏时常有个别暴发户也就是RMB玩家. 但暴发户就算很有实力又能怎么样.你去打节点.别人来一个军团你就万碎~~~~万碎 万碎
3.对于兵团式作战.. 去打节点几乎都是上万的船.同时也是双方势力拼火力.而不是要塞..而那些农民想进去蹭点经验船少了.想去多的..哪有船.所以只能去灰. 而人家几对MAP..你几乎全部万碎. 一旦一方败了.几乎危机到灭国...这时候散户就看不到希望了.总结:这种节点图 不够大众化.不利于散户.是大部分玩家(农民)认为没的玩.本来有的玩家可以奋斗下在XX势力得到XX高层认可.有机会拿到EU . 但这种图EU有少..希望有破灭了
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[quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-25 19:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=740328&ptid=44053][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
好吧我发现我更看不懂了 [/quote]也许对于地主当然了
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[quote]原帖由 [i]名流☆阿修罗[/i] 于 2010-9-25 19:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=740329&ptid=44053][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
也许对于地主当然了 [/quote]
SSW至今除1F2轮外未种过初始状态80%以上的球如果874也算地主的话
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[quote]原帖由 [i]月虹[/i] 于 2010-9-25 20:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=740341&ptid=44053][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没节点,大爷们抱怨夜袭太容易灭国了,有节点农民们又跳出来抱怨了:han3: [/quote]
喂喂喂 干我们散户农民毛事啊
要知道想当年FS可就是靠着节点支撑下去的 那个谁谁谁不也一样?
节点这东西只不过是为了让上班族宅有贡献力量的时刻而设立的
没这个鬼才玩勒
PS:FS当时也是玩游击玩的最欢的 这说明错的不是节点 是那啥啥啥