跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. SSW 1F 模式图 完全属于一种不规则的游戏

SSW 1F 模式图 完全属于一种不规则的游戏

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
13 帖子 9 发布者 96 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 宮 离线
    宮 离线
    宮小路瑞穂
    写于 最后由 编辑
    #3

    好吧我发现我更看不懂了

    1 条回复 最后回复
    0
    • 名 离线
      名 离线
      名流-阿修罗
      写于 最后由 编辑
      #4

      [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-25 19:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=740328&ptid=44053][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      好吧我发现我更看不懂了 [/quote]

      也许对于地主当然了

      1 条回复 最后回复
      0
      • 魔 离线
        魔 离线
        魔力之翼
        写于 最后由 编辑
        #5

        首先要明白要塞不是用来以一敌百的
        只是双方同等条件下,要塞的投入并战斗的收益会高于正常战舰

        分析这种问题要先取得一个平衡点,而不是拿两个极端来做对比,这是没意义的

        1 条回复 最后回复
        0
        • 宮 离线
          宮 离线
          宮小路瑞穂
          写于 最后由 编辑
          #6

          [quote]原帖由 [i]名流☆阿修罗[/i] 于 2010-9-25 19:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=740329&ptid=44053][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          也许对于地主当然了 [/quote]
          SSW至今除1F2轮外未种过初始状态80%以上的球

          如果874也算地主的话

          1 条回复 最后回复
          0
          • D 离线
            D 离线
            diablo12
            写于 最后由 编辑
            #7

            XSK 我这种农民在SS如鱼得水,照样混个高层玩玩

            1 条回复 最后回复
            0
            • 月 离线
              月 离线
              月虹
              写于 最后由 编辑
              #8

              没节点,大爷们抱怨夜袭太容易灭国了,有节点农民们又跳出来抱怨了:han3:

              1 条回复 最后回复
              0
              • 黑 离线
                黑 离线
                黑狐
                写于 最后由 编辑
                #9

                [quote]原帖由 [i]月虹[/i] 于 2010-9-25 20:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=740341&ptid=44053][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                没节点,大爷们抱怨夜袭太容易灭国了,有节点农民们又跳出来抱怨了:han3: [/quote]
                喂喂喂 干我们散户农民毛事啊
                要知道想当年FS可就是靠着节点支撑下去的 那个谁谁谁不也一样?
                节点这东西只不过是为了让上班族宅有贡献力量的时刻而设立的
                没这个鬼才玩勒
                PS:FS当时也是玩游击玩的最欢的 这说明错的不是节点 是那啥啥啥

                1 条回复 最后回复
                0
                • D 离线
                  D 离线
                  diablo12
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  XSK XSK XSK 初期防止YB侵攻SS,用的就是节点加游击!!!熏陶呀!

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 星 离线
                    星 离线
                    星辰之愿
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    :han3: :han3: :han3: 没节点,老爷们一个夜袭就洗掉一堆的农地,当年没节点的时候不是这样么~!~!

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • L 离线
                      L 离线
                      lioslios
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      楼上是基XSK XSK

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 8 离线
                        8 离线
                        8死生物
                        写于 最后由 编辑
                        #13

                        真·节点那才叫杯具....................想YY服时,1绞基本就1个星期,指挥尸横遍野...........................

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        回复
                        • 在新帖中回复
                        登录后回复
                        • 从旧到新
                        • 从新到旧
                        • 最多赞同


                        • 登录

                        • 没有帐号? 注册

                        • 登录或注册以进行搜索。
                        © 2026 xyz-soft.com
                        沪ICP备10216881号-1
                        • 第一个帖子
                          最后一个帖子
                        0
                        • 版块
                        • 最新
                        • 标签
                        • 热门
                        • 用户
                        • 群组