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FOX你没想到玩家的BT是无止境的吧?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    dragonlich
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    #1

    其实防钉子还真没啥好办法,尤其是现在人数比以前少的情况下,如果是一轮,估计还可以依靠散户的拼死抵抗(然后国家的补偿)来顶过去,但是现在基本没什么可能,毕竟军团们想的是EU,散户们打的是酱油:lol:

    保护期已经证明是很烂的主意,不如换个思路吧,
    开局银河各国首都都有光环辐射,银河系可以分割成16个部分,以首都为中心,有颜色星系为宽度通向EU(到EU终止)一个宽条,视为首都光环(遗留遗迹)强烈辐射区,玩家跳跃速度+20%,攻击+100%,血+100%(包括星球防御),非本国玩家跳跃速度50%(即使从非光环区域飞过来,经过的光环区域的时间都要加倍),攻击和血都半折,此光环持续一周,并在大地图上以很浅的本国颜色标示出来。
    本国光环外侧的2条,自由交战区。

    这样要还能被钉子搞定的话,这个国家直接跳楼就可以了。

    [[i] 本帖最后由 Esmey 于 2010-9-11 17:03 编辑 [/i]]

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      宮小路瑞穂
      写于 最后由 编辑
      #2

      诶哟卧槽 龙巫妖:han3: :han3:

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        sunny
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        #3

        ...:maybe: :maybe: :maybe:

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          Esmey
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          #4

          哦哦,我的想法跟lz有3成相同:maybe:

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            宮小路瑞穂
            写于 最后由 编辑
            #5

            (钉子哪有这么难防

            开局用船正面对攻确实是没办法 毕竟刻意的PVP发展路线 速出大1的HP是比正规攻略EU的黄瓜多了好几倍

            可是这游戏从来就是防守比进攻容易的 星炮星盾现在价格又不贵 前期又这么猛

            我可以这么说 下面哪怕是水泥地 每球都13-17洞了吧 你就算不平均造 只选那些在门口的或者产量低的球 稍微起下盾炮 又花不了多少资源 前期起钉子的人能看得眼泪哗哗的

            这也只是一种提示和一种思路 大家以后开局可以试着稍微牺牲一两球起点盾炮 前期盾炮就是鬼畜 特别是那个MAP炮 前期都没战补 任务送的黑箱那么点HP基本都是1炮把你油打干

            有时候别满脑子光想着冲浪费 小投入会给你大回报 这就和星际防速飞龙偷农民一样 矿堆后起个塔花不了你多少钱

            [[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 17:08 编辑 [/i]]

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              dragonlich
              写于 最后由 编辑
              #6

              [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 17:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732582&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              诶哟卧槽 龙巫妖:han3: :han3: [/quote]

              呵呵,像四季那种意气用事的玩法,一轮只玩3天,搞走一批人然后自己不玩,他/她倒是很爽,不过我相信FOX肯定会吐血,被ZK连累的银河国民也会吐血吧。如果只有他一个倒也影响不大,但是结果传染多了,这游戏也基本就死翘翘了,不管怎样,我觉得要还是别连累无辜比较好。

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                dragonlich
                写于 最后由 编辑
                #7

                [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 17:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732584&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                (钉子哪有这么难防

                开局用船正面对攻确实是没办法 毕竟刻意的PVP发展路线 速出大1的HP是比正规攻略EU的黄瓜多了好几倍

                可是这游戏从来就是防守比进攻容易的 星炮星盾现在价格又不贵 前期又这么猛

                我可以这么 ... [/quote]

                说实话,所以我说一轮还可以,但是现在一国真正的玩家不过几十个,散户哪有闲心搞这东东。要军团守边,难是一个,另一个就是那样军团自己的人力资源很可能会比较够呛。
                其实这光环就是让散户比较轻松点顶住,然后来抓的主力也容易抓一点罢了。

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                  Esmey
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  同意..

                  不过,种钉+rush也是种玩法.

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                    sakuraNTET
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    XSK XSK 这首都是抚子么

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                      姬宫千歌音
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      :han3: :han3: :han3: 散户有什么无辜的,又不能帮fox捞钱。
                      况且强调防御的游戏就不好玩了,你看篮球现在都有防守3秒了

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                        布莱德
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        表示目前首都形同虚设 根本是一片空星:ri: :ri:
                        建议首都附近除了有战争光环还要有经济光环:ai: :ai: :ai: :maybe:
                        光环幅度与国内总贸易额以及产量修正挂钩:hope: :hope: :hope: :maybe:

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                          dragonlich
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          [quote]原帖由 [i]姬宫千歌音[/i] 于 2010-9-11 17:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732590&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          :han3: :han3: :han3: 散户有什么无辜的,又不能帮fox捞钱。
                          况且强调防御的游戏就不好玩了,你看篮球现在都有防守3秒了 [/quote]

                          只持续一周而已,一周过去该死还得死嘛。
                          相对轮回的3月,1周够让足够的人下地,至少打点比较华丽的战斗吧,油条赌运气推无防球是在没技术含量。

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                            宮小路瑞穂
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2010-9-11 17:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732585&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            呵呵,像四季那种意气用事的玩法,一轮只玩3天,搞走一批人然后自己不玩,他/她倒是很爽,不过我相信FOX肯定会吐血,被ZK连累的银河国民也会吐血吧。如果只有他一个倒也影响不大,但是结果传染多了,这游戏也基本就死翘翘了,不管怎 ... [/quote]
                            有无辜的么? 打ZK是我决定的

                            现在再说这么多如果也已经没意义了 至少ZK当初在邀请我们去钉他前 他已经预料到可能产生的后果 应该作好让全国替他买单的心理准备 不然还敢这么随便拉仇恨岂不是太幼稚了? 我不认为ZK老爷的年龄还是个位数

                            至于我们 开服后选择进入人最少的星团 每个说要来星团的人我们也都苦口婆心的劝过 我们会连累你们 来星团你们一定会后悔 当然我不是说我们没责任 至少起码我们尽到告知义务了而非没理由的刻意要拉他们陪葬

                            我们只是玩游戏的玩家 游戏的玩法由各自开发 这次我们人实在少 连续3天参与夜袭的只有我和NJ两个人 四季只有打首都那天有在

                            大家又未尝知道假如一个国家真的是有组织 能够有效动员一部分人这么打的话 说不定又是一套新的战术思路呢

                            恩..当然这种偷机的战术只能用一次 解决办法上面说了 稍微起一两个盾炮就能让人傻眼了...

                            [[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 17:16 编辑 [/i]]

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                              dragonlich
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 17:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732593&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              有无辜的么? 打ZK是我决定的

                              现在再说这么多如果也已经没意义了 至少ZK当初在邀请我们去钉他前 他已经预料到可能产生的后果 应该作好让全国替他买单的心理准备 不然还敢这么随便拉仇恨岂不是太幼稚了? ... [/quote]

                              被连累的银河国民呢,那些人可不知道你们的QQ群发生了什么啊。
                              至于起炮,说实话,据我观察,连改球的军团兵在边界前2天都没起炮盾哦,何况散户呢。炮盾一是不能托管,2是毕竟还是需要一定资源的,3是建造时间比资源建筑长了不少,在线时间短的散户估计没心情去搞吧。

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                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2010-9-11 17:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732587&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                说实话,所以我说一轮还可以,但是现在一国真正的玩家不过几十个,散户哪有闲心搞这东东。要军团守边,难是一个,另一个就是那样军团自己的人力资源很可能会比较够呛。
                                其实这光环就是让散户比较轻松点顶住,然后来抓的主力也 ... [/quote]
                                没什么同意不同意的 你的意见是不错 但是对实际实行我认为没有多大意义

                                前半段我还能认可 有了光环散户或许还有抵抗的机会 至于后半句 来抓的主力... 你以为主力会来抓么? 开玩笑吧 打EU的老爷会拿主力来救散户?

                                除非首都的价值再提高个三五十倍 比如直接影响到全国修正 或者给对方更多的优惠 不然你就算水泥地全部给扫干净 都不会有半个主力来救

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 17:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732593&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  有无辜的么? 打ZK是我决定的

                                  现在再说这么多如果也已经没意义了 至少ZK当初在邀请我们去钉他前 他已经预料到可能产生的后果 应该作好让全国替他买单的心理准备 不然还敢这么随便拉仇恨岂不是太幼稚了? ... [/quote]
                                  稍微起点盾炮。。。3-5个人3天能爆出多少船,一个散户3天能出啥防御,100陆军推3级盾不玩一样。。。

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2010-9-11 17:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732594&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    被连累的银河国民呢,那些人可不知道你们的QQ群发生了什么啊。
                                    至于起炮,说实话,据我观察,连改球的军团兵在边界前2天都没起炮盾哦,何况散户呢。炮盾一是不能托管,2是毕竟还是需要一定资源的,3是建造时间比资源建筑长了不少 ... [/quote]
                                    开服第一天 一个1级炮盾基本能够抵挡一个RMB号放弃发展全力出船的进攻 一个星系的一级盾炮足够抵挡10个RMB号放弃发展的RUSH进攻 你所投入的资源与RUSH的人造船出科技所投入的资源比至少是1:50

                                    我认为仅投入钉子们2%的资源就能使一个RMB号彻底残废 至少开服第一天残废 这种投资不是什么舍不得的事

                                    然后逐渐的渐进 说真要同样是RMB发展 你少那几十分之一的产量用来基建真的会拖垮你么? 我只知道一个RMB钉子号若是遇上炮盾星是真的垮了

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      [quote]原帖由 [i]lx0822[/i] 于 2010-9-11 17:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732597&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      稍微起点盾炮。。。3-5个人3天能爆出多少船,一个散户3天能出啥防御,100陆军推3级盾不玩一样。。。 [/quote]
                                      100陆军的投资和你3级盾的投资成正比么?

                                      更何况你扯的是一个散户去抵挡 首先我想说散户没有组织是不会出去种钉子的

                                      而3-5个人非RMB号也根本就没办法出多少船

                                      现在你是把话题建立在让一个散户去抵挡3-5个RMB军团主力的前提上

                                      那已经不是RUSH的问题了 即便是后期 试问3-5个有EU的军团主力要洗过来 给你100个散户 甚至1000个散户 你有把握顶住么?

                                      提1个散户顶3-5个RMB主力号本来就是扯淡

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                                        #19

                                        [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 17:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732595&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        没什么同意不同意的 你的意见是不错 但是对实际实行我认为没有多大意义

                                        前半段我还能认可 有了光环散户或许还有抵抗的机会 至于后半句 来抓的主力... 你以为主力会来抓么? 开玩笑吧 打EU的老爷会拿 ... [/quote]

                                        说句实话,光跳跃时间加倍就足以让打消钉进中央的想法,估计以后的钉子都是从边缘种下朝里面推吧,那样有足够的反应时间的。由于攻击时间加倍,一个星系哪怕白打都要跳3个钟头,何况还有星球血加倍,散户发现危险后只要随便点个炮,就是很不错的小要塞了。当然不愿意抓是另回事情,但是现在JN可不是光打个首都啊,我想ZK老爷也不喜欢ABCDEFGH的银河八卦图吧?不愿意抓的原因是游击队非常难抓,压秒压半天,人家提前打完就跑了,但是现在只要是有人星系都难打了,甚至只要有个军团874殖民一个炮盾球就可以让钉子很尴尬的情况下,抓的积极性应该会大点吧。

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                                          #20

                                          你告诉我你啥意思吧,你意思,是个主力家里三天就要出IV级盾么?

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