跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 给FOX的建议

给FOX的建议

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
2服
89 帖子 22 发布者 1.3k 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • Z 离线
    Z 离线
    zorro
    写于 最后由 编辑
    #72

    [quote]原帖由 [i]菜乃叶[/i] 于 2008-11-28 15:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662597&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    、相转移兵器(Phase Shift Weapon)
    “相(Phase)” 是指物质在固定环境下的形态,例如液体水是物质H2O的一个相、固体冰是H2O的另一个相,从一个相到另一个相的变化称为相转移(Phase Shift)。物质在从低位相向高位相转移(融化、 ... [/quote]

    请问这个原理和它是地图兵器有什么矛盾的地方么?

    事实就是原作中相转移炮强行转移走了敌方庞大的舰队(我没说是灭了,因为天晓得是不是转移到别的时空去了),而且那舰队也不是排成长条形状的。

    而论实际效果和影响范围而言远在氢弹之上。

    很早前就有人建议过FOX干脆把那个改名叫重力波算了,免得名不副实。

    另外顺便抱怨下琉璃的技能也是完全牛头不对马嘴的东西。

    至于由利加,技能与原作的符合度也是很模糊的状态。

    1 条回复 最后回复
    0
    • Z 离线
      Z 离线
      zorro
      写于 最后由 编辑
      #73

      [quote]原帖由 [i]菜乃叶[/i] 于 2008-11-28 15:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662598&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      ................................ [/quote]

      我只问两个问题

      1。相转移炮的攻击范围是直线么?

      2。相转移炮的影响范围比氢弹小么?

      1 条回复 最后回复
      0
      • Z 离线
        Z 离线
        zorro
        写于 最后由 编辑
        #74

        顺便再补上第3个问题。

        3。相转移炮的威力比氢弹小么?

        1 条回复 最后回复
        0
        • 菜 离线
          菜 离线
          菜乃叶
          写于 最后由 编辑
          #75

          你理解错误相转移 不是把对方进行超时空转移

          是发出力场 使得目标发生相位转移反应。 “就向 把冰形态 向水形态或者 蒸汽形态转换”来造成目标破坏

          1 条回复 最后回复
          0
          • Z 离线
            Z 离线
            zorro
            写于 最后由 编辑
            #76

            [quote]原帖由 [i]菜乃叶[/i] 于 2008-11-28 15:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662603&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            你理解错误相转移 不是把对方进行超时空转移

            是发出力场 使得目标发生相位转移反应。 “就向 把冰形态 向水形态或者 蒸汽形态转换”来造成目标破坏 ... [/quote]

            这方面的理解错误不会影响到看到的实际结果吧?

            实际结果就是相转移炮可以使大范围空间内的敌人立刻消失。

            至于是死了活了神隐了成佛了我完全不在意。

            1 条回复 最后回复
            0
            • 工 离线
              工 离线
              工口兔
              写于 最后由 编辑
              #77

              鋼彈那種蝸牛速的東西在亞光速的四代面前連影都看不到啊XSK XSK XSK

              1 条回复 最后回复
              0
              • Z 离线
                Z 离线
                zorro
                写于 最后由 编辑
                #78

                [quote]原帖由 [i]工口兔[/i] 于 2008-11-28 15:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662605&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                鋼彈那種蝸牛速的東西在亞光速的四代面前連影都看不到啊XSK XSK XSK [/quote]

                亚光速那种东西在空间跳跃和因果操纵的东西面前连影都看不到啊

                1 条回复 最后回复
                0
                • 菜 离线
                  菜 离线
                  菜乃叶
                  写于 最后由 编辑
                  #79

                  [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2008-11-28 15:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662604&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  这方面的理解错误不会影响到看到的实际结果吧?

                  实际结果就是相转移炮可以使大范围空间内的敌人立刻消失。

                  至于是死了活了神隐了成佛了我完全不在意。 ... [/quote]
                  [url]http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=34604&extra=&page=1[/url]
                  XSK XSK XSK XSK 请看完这一段在 用新观点讨论

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 菜 离线
                    菜 离线
                    菜乃叶
                    写于 最后由 编辑
                    #80

                    [quote]原帖由 [i]工口兔[/i] 于 2008-11-28 15:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662605&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    鋼彈那種蝸牛速的東西在亞光速的四代面前連影都看不到啊XSK XSK XSK [/quote]

                    喂喂 XSK XSK
                    第四代是可以跳跃的呀。不过要先加速到接近光速。似乎还能在亚光速条件下作战

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • Z 离线
                      Z 离线
                      zorro
                      写于 最后由 编辑
                      #81

                      [quote]原帖由 [i]菜乃叶[/i] 于 2008-11-28 15:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662607&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      [url]http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=34604&extra=&page=1[/url]
                      XSK XSK XSK XSK 请看完这一段在 用新观点讨论 [/quote]

                      这帖发出来得时候我就看过,请看3楼的截图,而且我记得TV应该有个效果更明显的场景的。

                      至于后来怎么会有人改口说相转是直线攻击的我就不得而知了。

                      而且后排10%伤害又要怎样用“设定”来解释呢?

                      PS.我完全不在意现在游戏里这样的攻击方式消耗威力等等,游戏爱怎么做是人家的事。
                      但是之前这么多楼在计较设定的问题,还有人跳出来硬要说现在这样完全符合设定就不对了。

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 琉 离线
                        琉 离线
                        琉璃云光
                        写于 最后由 编辑
                        #82

                        :han3: 请不要把界面化学的相概念和有机合成的相转移混淆

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 菜 离线
                          菜 离线
                          菜乃叶
                          写于 最后由 编辑
                          #83

                          XSK [quote]原帖由 [i]琉璃云光[/i] 于 2008-11-28 16:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662614&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          :han3: 请不要把界面化学的相概念和有机合成的相转移混淆 [/quote]

                          [url]http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=316353[/url]

                          我不是导演 别问我为什么这样设计相转移炮XSK XSK 你自己看

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • Z 离线
                            Z 离线
                            zorro
                            写于 最后由 编辑
                            #84

                            [quote]原帖由 [i]菜乃叶[/i] 于 2008-11-28 16:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662623&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            XSK

                            [url]http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=316353[/url]

                            我不是导演 别问我为什么这样设计相转移炮XSK XSK 你自己看 [/quote]

                            绕了半天还是没有绕回到主要问题上。

                            1。SSW把相转移炮设计成直线攻击,符合原作设定?

                            2。相转移炮的伤害小于氢弹,而且后排10%伤害,符合原作设定?

                            3。相转移炮的影响范围小于氢弹,符合原作设定?

                            原作为什么这样设计根本不是现在在讨论的问题。

                            现在在讨论的只是SSW是不是符合原作设定而已。

                            如果你认为现在的游戏很符合原作设定,那么辩论继续。如果你认为不符合,那么辩论结束。

                            OK?

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • Z 离线
                              Z 离线
                              zorro
                              写于 最后由 编辑
                              #85

                              另:图不错,全收了。

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • L 离线
                                L 离线
                                lioslios
                                写于 最后由 编辑
                                #86

                                都要讲原作的话那就扯不清了XSK
                                四代算啥
                                螺丝算啥
                                人形化的超银河大愚连可是连星系都能抓起来当飞盘扔的XSK
                                不过真要跟天元较真也没意思了

                                原作里的凉宫春日是啥级别的?人家只要一个不高兴,你的几万舰队可以直接从这个平行宇宙的记录中删除掉,像从来没造出来一样。
                                西蒙是啥级别?直接秒杀无量大数的

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • Z 离线
                                  Z 离线
                                  zorro
                                  写于 最后由 编辑
                                  #87

                                  [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2008-11-28 17:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662633&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  都要讲原作的话那就扯不清了XSK
                                  四代算啥
                                  螺丝算啥
                                  人形化的超银河大愚连可是连星系都能抓起来当飞盘扔的XSK
                                  不过真要跟天元较真也没意思了

                                  原作里的凉宫春日是啥级别的?人家只要一个不高兴,你的几万舰队可以直接从 ... [/quote]

                                  所以说嘛

                                  1.不要跟FOX计较设定是不是反应到游戏中了。

                                  2.但也不要有谁跑出来说FOX很符合原作的设定。

                                  以上。

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 菜 离线
                                    菜 离线
                                    菜乃叶
                                    写于 最后由 编辑
                                    #88

                                    1/2 oz. Aftershock (red)(此酒呈薄荷或肉桂味儿的利口酒类)(红色)
                                      1/2 oz. Absolut Vodka伏特加(酒度40)。。
                                      光子鱼雷是星际旅行里常用的曲速场武器。其前身是氚核鱼雷。只在曲速环境下攻击目标。相位炮在曲速模式下基本上可以忽略的。而光子鱼雷则拥有曲速能力。所以攻击目标更具有效率。
                                      在《飞跃巅峰》(庵野秀明 1988年) 里光子鱼雷是反物质武器的一种,利用湮灭效应的巨大能量摧毁目标。
                                      是战舰上使用的最具威力的武器

                                    光子都没分 你有个穿透还不满意了

                                    况且已经完成的威力最大的氢弹威力达到1E吨 给减半装料才敢实验

                                    [img]http://pic.yupoo.com/aerxiers/501786932e9d/medium.jpg[/img]

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • P 离线
                                      P 离线
                                      Pzkpfw
                                      写于 最后由 编辑
                                      #89

                                      XSK XSK XSK 好吧在银英的大舰队和雷神面前一切都是渣 在长门大神和凉宫大神面前一切都是非存在 只有宇宙空间那永恒的黑夜才是“存在”口牙

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      回复
                                      • 在新帖中回复
                                      登录后回复
                                      • 从旧到新
                                      • 从新到旧
                                      • 最多赞同


                                      • 登录

                                      • 没有帐号? 注册

                                      • 登录或注册以进行搜索。
                                      © 2026 xyz-soft.com
                                      沪ICP备10216881号-1
                                      • 第一个帖子
                                        最后一个帖子
                                      0
                                      • 版块
                                      • 最新
                                      • 标签
                                      • 热门
                                      • 用户
                                      • 群组