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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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给FOX的建议

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    aerxiers
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    #66

    [quote]原帖由 [i]苹果[/i] 于 2008-11-28 10:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662440&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    为什么我们不能叠??

    既然你能出9000的黄瓜,我们出9000的舰载,一般每艘舰载船标准配备4-5台高达,9000*4=36000,36000台高达秒杀9000黄瓜还不是捏死个蚂蚁一样????????? ... [/quote]
    [quote]原帖由 [i]苹果[/i] 于 2008-11-28 10:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662455&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
     所罗门战役中,联邦军共投入了24艘战列舰(战损12艘)、121艘巡洋舰(战损28艘)、辅助舰艇520艘、各式小型攻击舰艇280艘(战损220艘),各式MS 5200余机(战损2000余机)。

    这是前期的作战,更不要说后面的新高达系列了 ... [/quote]

    另外请注意MS的使用说明。 要是没有哪啥粒子干扰。影响舰炮瞄准 把好好的宇宙战弄成太空肉搏 36000个MS靠近黄瓜的机会都没

    YY 一个舰队就1W3 了带上格斗艇少数给5W+的船一个标准舰队 其中黄瓜属于旗舰型 9000条旗舰编制的舰队恐怕有超过2个标准舰队的实力2W+的兵力在黄瓜本身的格斗艇。。36000MS还不够塞牙缝

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      zorro
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      #67

      [quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-11-28 14:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662586&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      相转移炮并不是地图跑- -(根据他原理 是指向性 力场)
      至于跳弹 原作里面就哪个命中(没有由里加修正的话) [/quote]

      请去看原作,并确定你在说的真的是相转移炮而不是重力波。

      相转移炮都不能叫地图跑的话那么世上大概没地图炮了。

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        Z 离线
        zorro
        写于 最后由 编辑
        #68

        [quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-11-28 14:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662589&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        另外请注意MS的使用说明。 要是没有哪啥粒子干扰。影响舰炮瞄准 把好好的宇宙战弄成太空肉搏 36000个MS靠近黄瓜的机会都没

        YY 一个舰队就1W3 了带上格斗艇少数给5W+的船一个标准舰队 其中黄瓜属于旗舰型 9000 ... [/quote]

        请问我的船装了米氏粒子散布装置以后为什么敌方的制导武器没有失灵?

        都说了不要这么计较设定了,没有人说过FOX是按照原作设定来的,你也不用硬说FOX对那些设定用得很合理。

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          aerxiers
          写于 最后由 编辑
          #69

          你那些18M长的小MS怎么和格斗舰打。

          同盟軍戰鬥艇斯巴達尼恩(Spartanian)
          同盟軍的單座式戰鬥艇,用於近距離格鬥戰。自770年初正式採用後,便開始大量生產。全長40m,全幅7m,全高13m,機背裝備了連裝雷射機槍,機首亦裝備了四門中子光束砲。光束砲可拆下來裝上其他裝備,原本型號裝備的是實彈火藥式機槍。機師要利用一張記錄著其姓名、血型、指紋、聲音、DNA型態、軍藉號碼、階級等資料的ID卡,經電腦分析核實資料後,機師才能開動駕駛。頭盔有二道密碼與電腦直接聯繫,傳達駕駛員腦電波,如果腦波與電腦記憶中的記錄有異,頭盔會發射低輸出的高壓電擊,立即致人昏迷。機型較王爾古雷大,而且活動性較差,但火力較強,是艦隊近距離戰的必要武器。斯巴達尼恩會先收入航空母艦或戰艦的儲艦庫中,到最接近戰圈前線時出動。

          帝國軍戰鬥艇王爾古雷(Walkure)
          王爾古雷是帝國軍用於近距離格鬥戰的X型機翼單座式戰鬥艇。王爾古雷會先收入航空母艦或戰艦的儲艦庫中,到最接近戰圈前線時出動。機動能力高,對手是同盟軍的「斯巴達尼恩」。裝有4門光束砲,及4個分佈呈十字型的推進器。推進器與機體之間可以旋轉,即機體指向的方向可與前進的方向呈直角,這種形態通常用於攻擊艦艇時。名字出於北歐神話,以北歐神話中的女武神.Walkure 命名。王爾古雷機型小巧,火力較同盟軍的斯巴達尼恩差,但活動性強,最適合作近距離肉搏戰。

          同 盟 軍
          同盟軍戰艦(Battleship)
          負責擔任同盟軍宇宙艦隊戰鬥力中樞的,就是這種標準型戰艦。只有戰艦和高速戰艦才可以作為艦隊旗艦,旗艦一般都會另行設計製造,但本質仍是戰艦這一點並沒有改變。8門主砲,火力要凌駕於帝國軍的戰艦之上,但是在裝甲方面則稍遜一籌。其特徵是正面主砲砲塔的上下有兩塊護盾,以及安置於艦體上下的通訊天線。跟帝國戰艦不同的,同盟戰艦的推進器只有一門。帝國戰艦的推進器是使用複數的中型引擎,而同盟戰艦則使用單一的大型推進器。兵工廠的建設費較巡洋艦等為高,也較巡洋艦等重視破壞力與防禦力。無論是前、後方和側面的防禦能力都遠高於其他艦種。砲門和火力也較帝國軍戰艦多和強,巡航速度也較帝國戰艦高。但在飛彈配備、艦載艇搭載數和物資裝載量方面則比帝國少,而基準建造數量也較帝國為低,但相對於旗艦則較快,標準戰艦大約只需四至六個月便可以生產一艘,時間為一般艦隊旗艦級艦艇生產期的三分之一。 不同於帝國軍,同盟軍的建軍目的並非邊境巡邏和鎮壓,而是單純的「對抗帝國軍」。故同盟軍的戰鬥艦種全都不具有於惑星停泊的能力,換句話說,也不具有登陸佔領的能力。艦隊即使回到惑星駐紮地(如伊謝爾倫的要塞則除外),仍然需要使用太空梭接駁地面和艦艇。
          巡航速度120
          側55飛彈配/艘
          備數32/艘
          25艦載艇/艘
          候补搭載數9/艘
          光線砲光子砲8 門/艘
          飛彈雷射氫彈8 門/艘

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            菜乃叶
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            #70

            [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2008-11-28 15:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662591&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            请去看原作,并确定你在说的真的是相转移炮而不是重力波。

            相转移炮都不能叫地图跑的话那么世上大概没地图炮了。 [/quote]

            、相转移兵器(Phase Shift Weapon)
            “相(Phase)” 是指物质在固定环境下的形态,例如液体水是物质H2O的一个相、固体冰是H2O的另一个相,从一个相到另一个相的变化称为相转移(Phase Shift)。物质在从低位相向高位相转移(融化、蒸发)时要吸收能量,反过来则会释放出能量。相转移引擎就是利用这个原理制造出来的半永动机。将能量加注在目标上使其物质构成发生剧烈的高位相转移达到破坏效果,就称为相转移炮。而反过来,利用低位相转移吸收能量的特点,以装甲晶格的相位变换来扩散动能武器的冲击力和热量,就是著名的相转移装甲(Phase Shift Armor)

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              菜 离线
              菜乃叶
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              #71

              [quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-9-20 12:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=623564&ptid=34604][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              虽然是2个作品都有

              他们的工作原理可是一样的

              Machine

              郁金香(Chyurippu)

              是木星军队的母舰,类似一朵花的形状,花一打开便会有大批木星战舰或战机出现。原来郁金香是一条通往异次元的通道,透过它木星战舰可作长距离的空间跳跃。

              郁金香水晶(CC: Chyurippu crystal)

              在火星中发现的一种叫CC的矿石,是人类进行玻色子跳跃的必须媒介。

              玻色子跳跃(Boson jump)

              是一种时间和空间的转移技术,但存在很多不解之谜,例如:并不是每一个人都可以成功进行,能进行的好像只有出生于火星的人。另外,似乎因应脑中所想的影像,可控制转移的目的地,而这技术究竟来自何处?答案就在火星的遗迹里 .....

              [color=Silver][color=SeaGreen]相转移系统 (Phase transition system)

              ‘相’(phase) 是指物质在固定环境下的形态,例如液体状态是水的一个‘相’、加热蒸发成蒸气后便是水的另一个‘相’。假设有一高一低两个水漕,位于高处水漕的水和低处的水是在两个不同的‘相’中,因高处的水比低处的水有更高的能量(energy),如果把高处的水释放向低处,就会放出其中所藏的能量,NADESICO 的‘相转移引擎’和‘相转移炮’就是运用了此一原理而生产出如此强大无比的能量。 Y-Unit(Y单元)[/color] [/color]
              尼尔加研究出的新战舰装备,它本身已是一个相转移系统,Nadesico装上后,可用它发出‘相转移炮’,[color=Red][size=6]其威力几乎可把途中一切摧毁[/size][/color]。 没说把攻击束以外你目标也摧毁

              Distortion Field(次元歪曲防壁)

              Nadesico的防护罩,是全方向式的,足以把绝大部份攻击挡卸开去。

              木星蜥蜴(Lizard of Jupiter)

              西历2195年,人类初次遭遇的来自外星的敌意文明。

              优人部队

              木星中经遗传子操作而能以本身身体进行玻色子跳跃的‘优秀人的部队’,奉 "Gekiganga" 为圣典。 [/quote]
              ................................

              [[i] 本帖最后由 菜乃叶 于 2008-11-28 15:20 编辑 [/i]]

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                zorro
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                #72

                [quote]原帖由 [i]菜乃叶[/i] 于 2008-11-28 15:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662597&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                、相转移兵器(Phase Shift Weapon)
                “相(Phase)” 是指物质在固定环境下的形态,例如液体水是物质H2O的一个相、固体冰是H2O的另一个相,从一个相到另一个相的变化称为相转移(Phase Shift)。物质在从低位相向高位相转移(融化、 ... [/quote]

                请问这个原理和它是地图兵器有什么矛盾的地方么?

                事实就是原作中相转移炮强行转移走了敌方庞大的舰队(我没说是灭了,因为天晓得是不是转移到别的时空去了),而且那舰队也不是排成长条形状的。

                而论实际效果和影响范围而言远在氢弹之上。

                很早前就有人建议过FOX干脆把那个改名叫重力波算了,免得名不副实。

                另外顺便抱怨下琉璃的技能也是完全牛头不对马嘴的东西。

                至于由利加,技能与原作的符合度也是很模糊的状态。

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                  zorro
                  写于 最后由 编辑
                  #73

                  [quote]原帖由 [i]菜乃叶[/i] 于 2008-11-28 15:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662598&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  ................................ [/quote]

                  我只问两个问题

                  1。相转移炮的攻击范围是直线么?

                  2。相转移炮的影响范围比氢弹小么?

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                    zorro
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                    #74

                    顺便再补上第3个问题。

                    3。相转移炮的威力比氢弹小么?

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                      菜乃叶
                      写于 最后由 编辑
                      #75

                      你理解错误相转移 不是把对方进行超时空转移

                      是发出力场 使得目标发生相位转移反应。 “就向 把冰形态 向水形态或者 蒸汽形态转换”来造成目标破坏

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                        zorro
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                        #76

                        [quote]原帖由 [i]菜乃叶[/i] 于 2008-11-28 15:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662603&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        你理解错误相转移 不是把对方进行超时空转移

                        是发出力场 使得目标发生相位转移反应。 “就向 把冰形态 向水形态或者 蒸汽形态转换”来造成目标破坏 ... [/quote]

                        这方面的理解错误不会影响到看到的实际结果吧?

                        实际结果就是相转移炮可以使大范围空间内的敌人立刻消失。

                        至于是死了活了神隐了成佛了我完全不在意。

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                          工口兔
                          写于 最后由 编辑
                          #77

                          鋼彈那種蝸牛速的東西在亞光速的四代面前連影都看不到啊XSK XSK XSK

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                            zorro
                            写于 最后由 编辑
                            #78

                            [quote]原帖由 [i]工口兔[/i] 于 2008-11-28 15:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662605&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            鋼彈那種蝸牛速的東西在亞光速的四代面前連影都看不到啊XSK XSK XSK [/quote]

                            亚光速那种东西在空间跳跃和因果操纵的东西面前连影都看不到啊

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                              写于 最后由 编辑
                              #79

                              [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2008-11-28 15:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662604&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              这方面的理解错误不会影响到看到的实际结果吧?

                              实际结果就是相转移炮可以使大范围空间内的敌人立刻消失。

                              至于是死了活了神隐了成佛了我完全不在意。 ... [/quote]
                              [url]http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=34604&extra=&page=1[/url]
                              XSK XSK XSK XSK 请看完这一段在 用新观点讨论

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                                #80

                                [quote]原帖由 [i]工口兔[/i] 于 2008-11-28 15:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662605&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                鋼彈那種蝸牛速的東西在亞光速的四代面前連影都看不到啊XSK XSK XSK [/quote]

                                喂喂 XSK XSK
                                第四代是可以跳跃的呀。不过要先加速到接近光速。似乎还能在亚光速条件下作战

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #81

                                  [quote]原帖由 [i]菜乃叶[/i] 于 2008-11-28 15:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662607&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  [url]http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=34604&extra=&page=1[/url]
                                  XSK XSK XSK XSK 请看完这一段在 用新观点讨论 [/quote]

                                  这帖发出来得时候我就看过,请看3楼的截图,而且我记得TV应该有个效果更明显的场景的。

                                  至于后来怎么会有人改口说相转是直线攻击的我就不得而知了。

                                  而且后排10%伤害又要怎样用“设定”来解释呢?

                                  PS.我完全不在意现在游戏里这样的攻击方式消耗威力等等,游戏爱怎么做是人家的事。
                                  但是之前这么多楼在计较设定的问题,还有人跳出来硬要说现在这样完全符合设定就不对了。

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #82

                                    :han3: 请不要把界面化学的相概念和有机合成的相转移混淆

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #83

                                      XSK [quote]原帖由 [i]琉璃云光[/i] 于 2008-11-28 16:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662614&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      :han3: 请不要把界面化学的相概念和有机合成的相转移混淆 [/quote]

                                      [url]http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=316353[/url]

                                      我不是导演 别问我为什么这样设计相转移炮XSK XSK 你自己看

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #84

                                        [quote]原帖由 [i]菜乃叶[/i] 于 2008-11-28 16:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=662623&ptid=38028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        XSK

                                        [url]http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=316353[/url]

                                        我不是导演 别问我为什么这样设计相转移炮XSK XSK 你自己看 [/quote]

                                        绕了半天还是没有绕回到主要问题上。

                                        1。SSW把相转移炮设计成直线攻击,符合原作设定?

                                        2。相转移炮的伤害小于氢弹,而且后排10%伤害,符合原作设定?

                                        3。相转移炮的影响范围小于氢弹,符合原作设定?

                                        原作为什么这样设计根本不是现在在讨论的问题。

                                        现在在讨论的只是SSW是不是符合原作设定而已。

                                        如果你认为现在的游戏很符合原作设定,那么辩论继续。如果你认为不符合,那么辩论结束。

                                        OK?

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                                          #85

                                          另:图不错,全收了。

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