组建谁来给新人讲解!!
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[quote]原帖由 [i]sirbillk[/i] 于 2008-5-11 21:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=524658&ptid=28853][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1 定向就是青梅竹马,或许看着不起眼,但绝对是最适用的王道。
2 弹道就是傲娇,的确很有感觉,不过自身要能M。
3 制导就是人妻,很耗H,但是对方放的好你就只能用着H自己哔了。
4舰载是妹抖,越多越好,多多益善,只要你自己撑得住
5对星就是实妹,看着很美,可是没有多少肉可以吃啊。 [/quote]關於SBD的問題 - [阅读权限 2]
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关于防御组件启动顺序的新发现——安装顺序不影响H消耗
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护盾,防御,装甲和好多的武器,到底他们之间是什么概念?
到底谁黑谁~回避和瞄准效果有多大!!
什么叫击沉?全部毁灭?
哪个为我解析下!!护盾相对装甲抵消伤害多 但是总HP数量少(只有装甲的1/3) 一旦被强火力攻击有可能直接爆盾被秒
比如17+的MS战舰900条时候能一次性产生400W攻击 攻击常用防御舰 强袭10防空8盾牌 会被直接秒杀
优点是能互相防御 只要不超过护盾的防御上限就不破防 其中最高级的时空盾几乎能抵消所有类型的武器攻击 对除跳跃弹以外的武器。只要盾牌没破 船就不会死
装甲 相对来说抵消的伤害比盾牌少。并且由于是一对一防御即使被比较小的舰队也会造成不小的伤害 另外由于装甲不能抵消所有类型的攻击 抵消伤害方面效果比不上盾牌
(光装甲是列外 但是使用光装甲消耗H3严重抵消伤害和燃料消耗1:1)优点在于每个装甲增加的HP远远大于盾牌3倍 同时因为增加抗击落率
使得战舰能承受饱和攻击击落率的意思是受到多少伤害的时候会沉没多大比例的船
FOX表示默认击落率是80% 大概意思是打10000HP 会死8000HP的船
虽然不明白准确效果。 不过抗击落效果明显 但也意味着。受到稍微大的攻击就会被击落部分舰艇虽然不多 因此订购装甲舰时最好多买几条做后备防空武器
击落率表
为防御武器击落率再乘上以下修正比:机雷 100%
光子鱼雷 80%
机动爆雷 60%
氢弹 50%
玻色子 10%防空炮(机炮,凝集光炮)击落高达 50%
防空炮(机炮,凝集光炮)打飞机(斯巴达尼恩,雷击艇) 80%
格斗舰载(王尔古雷,斯巴达尼恩)击落高达 75%
格斗舰载(王尔古雷,斯巴达尼恩)打飞机(斯巴达尼恩,雷击艇) 100%防空武器击落率 X 导弹突破修正 X 武器数量 X 有效舰艇数量 X 指挥修正 / 100% = 有效击落数量
单种类高叠加防空武器 可对多种导弹飞机拦截 无须分装
如混装多种防空武器 将按顺序启动 第一种武器无法完全拦截时 第二种才会启动
当安装多种防空武器时 防空拦截率为每种分开计算 上一种的防空拦截率不累计到下一种
附 进行拦截时只会启动拦截成功所需要的 防空数量。 并不会全部启动浪费H3
防空系统的减伤效果 相当与护盾 的3倍以上
基本上 你可以用3防空拦截一个飞行武器
回避和瞄准
回避组件非常昂贵
数据上回避效果是高于瞄准的 但是 由于高级指挥数值的效果被改弱了
如果你没有高级指挥官>20级的本尊 或者特殊类型的技能指挥。 实际上你是不需要特地安装回避组件的 因为根本回避不过 最多降低对方30%左右命中另外由于指挥等级较低 请在你的战舰上安装火控系统提高瞄准 以保证你能准确命中
不过回避超过60%的战舰会使得星球攻击不到。 在攻击战中使用回避船去吸引星炮攻击是不错的选择
紧急回避效果就向他描述的一样 不过成本比较高。 合适比较大的船使用
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2-3推 混装舰载机 舰载11 舰载21 舰载31 舰载41 舰载*15 加个火力控制的 船
打中谁秒谁然后是导弹的
3-4推 混装舰载机 时空雷11 时空雷21 时空雷31 时空雷41 时空雷*14 加个火力控制的 船
装填时间比较一般输出几乎是最高的在然后是定向
3-5推 反阳31 反阳IV1 反阳V13 加个火力控制 可自带仓库
还有一种是 相转III1相转IV1 相转V7 加个火力控制 可自带仓库
输出威力一般但是不容易被防御 装填时间比较短 消耗比较小然后是弹道
5~7推 重力IVX3 重力VX3 防空1-2 装甲或者盾牌 1~2 火力控制 可自带仓库
输出比低 同时要比较多种类的科技 消耗极低 但是装填快 缺陷攻击距离短 只能打最近
合适个人[禁止事项]作战 大军团使用比较少 一般使用狼群战术[[i] 本帖最后由 菜乃叶 于 2008-11-24 21:26 编辑 [/i]]
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舰载虽然威力巨大
但是高级舰载科技成本比较高 消耗比也是所有打击武器里面消耗比较高的
但是缺陷是所有舰载武器都是单点对单点攻击的。 没有扫灰能力消耗比 = 伤害 / 燃料 =大约4:1
MS舰载1~5价格低廉 燃料消耗相对少。4:1 威力强。 但是装填时间长
SBD舰载5~10成本接近MS的3倍。 消耗大3:1。 威力差别不大 虽然有防空能力 但是性能不佳
雷击作为最高输出力之一。 除了科技要求高消耗大的缺点3.5:1。 如果你能做就做把但是所有舰载武器由于威力太大 改版以后增加了新限制
对星球攻击只有原有威力的1/9 这意味本来就很大的消耗也多了 9倍
舰载编队[禁止事项]攻击星系是不明智的因为攻击舰要多塞武器。 相对的为了防御 专门用与防御的 全防御舰也会被生产(大部分是运输舰改装的)
还有行星的加龙炮和雷神 武器并不可怕 他们一般是所打最近目标的
除非是有死星。(专门打最高攻击) 但是单个雷攻击并不高。 你在你最高攻击的编队里塞多几条防御舰就可以 。抵消星炮可用盾牌。 装甲对星炮抵消效果不良你可以特地编队大量灰舰送给他打
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上轮NC地用雷击和H弹去啃球没了N多H的路过XSK
还好带了队对星不然当时真的就成大BAGA了XSK