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组建谁来给新人讲解!!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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    qqdsm
    写于2008年11月20日 09:51 最后由 编辑
    #1

    护盾,防御,装甲和好多的武器,到底他们之间是什么概念?
    到底谁黑谁~回避和瞄准效果有多大!!
    什么叫击沉?全部毁灭?
    哪个为我解析下!!

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      妮亚
      写于2008年11月20日 09:58 最后由 编辑
      #2

      [url]http://wiki.xyz-soft.com/ssw/Default.aspx?title=SSW攻略站首页[/url]

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        qqdsm
        写于2008年11月20日 13:08 最后由 编辑
        #3

        大海捞针~ 这个我也有看过了,有人现在有针对组件的略简说说吗

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          妮亚
          写于2008年11月20日 15:54 最后由 编辑
          #4

          [quote]原帖由 [i]sirbillk[/i] 于 2008-5-11 21:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=524658&ptid=28853][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          1 定向就是青梅竹马,或许看着不起眼,但绝对是最适用的王道。
          2 弹道就是傲娇,的确很有感觉,不过自身要能M。
          3 制导就是人妻,很耗H,但是对方放的好你就只能用着H自己哔了。
          4舰载是妹抖,越多越好,多多益善,只要你自己撑得住
          5对星就是实妹,看着很美,可是没有多少肉可以吃啊。 [/quote]

          关于回避
          [url]http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=30531&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D3[/url]

          關於SBD的問題 - [阅读权限 2]
          [url]http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=29577&extra=page%3D2%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D3[/url]

          定向略的配法
          [url]http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=18318&extra=page%3D5%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D3[/url]
          【学术】配船理念和技巧基础课程(总览)工口兔
          [url]http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=37285&highlight=配船[/url]
          配船方面的教育帖 触手露
          [url]http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=21436&highlight=配船[/url]
          宏观配船技术讨论 兔子姐姐
          [url]http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=21820&highlight=配船[/url]
          关于防御组件启动顺序的新发现——安装顺序不影响H消耗
          [url]http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=17126&highlight=防御组件[/url]

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            妮亚
            写于2008年11月20日 16:28 最后由 编辑
            #5

            组建谁来给新人讲解!!
            护盾,防御,装甲和好多的武器,到底他们之间是什么概念?
            到底谁黑谁~回避和瞄准效果有多大!!
            什么叫击沉?全部毁灭?
            哪个为我解析下!!

            护盾相对装甲抵消伤害多 但是总HP数量少(只有装甲的1/3) 一旦被强火力攻击有可能直接爆盾被秒

            比如17+的MS战舰900条时候能一次性产生400W攻击 攻击常用防御舰 强袭10防空8盾牌 会被直接秒杀

            优点是能互相防御 只要不超过护盾的防御上限就不破防 其中最高级的时空盾几乎能抵消所有类型的武器攻击 对除跳跃弹以外的武器。只要盾牌没破 船就不会死

            装甲 相对来说抵消的伤害比盾牌少。并且由于是一对一防御即使被比较小的舰队也会造成不小的伤害 另外由于装甲不能抵消所有类型的攻击 抵消伤害方面效果比不上盾牌
            (光装甲是列外 但是使用光装甲消耗H3严重抵消伤害和燃料消耗1:1)

            优点在于每个装甲增加的HP远远大于盾牌3倍 同时因为增加抗击落率
            使得战舰能承受饱和攻击

            击落率的意思是受到多少伤害的时候会沉没多大比例的船
            FOX表示默认击落率是80% 大概意思是打10000HP 会死8000HP的船
            虽然不明白准确效果。 不过抗击落效果明显 但也意味着。受到稍微大的攻击就会被击落部分舰艇虽然不多 因此订购装甲舰时最好多买几条做后备

            防空武器
            击落率表
            为防御武器击落率再乘上以下修正比:

            机雷 100%
            光子鱼雷 80%
            机动爆雷 60%
            氢弹 50%
            玻色子 10%

            防空炮(机炮,凝集光炮)击落高达 50%
            防空炮(机炮,凝集光炮)打飞机(斯巴达尼恩,雷击艇) 80%
            格斗舰载(王尔古雷,斯巴达尼恩)击落高达 75%
            格斗舰载(王尔古雷,斯巴达尼恩)打飞机(斯巴达尼恩,雷击艇) 100%

            防空武器击落率 X 导弹突破修正 X 武器数量 X 有效舰艇数量 X 指挥修正 / 100% = 有效击落数量

            单种类高叠加防空武器 可对多种导弹飞机拦截 无须分装

            如混装多种防空武器 将按顺序启动 第一种武器无法完全拦截时 第二种才会启动

            当安装多种防空武器时 防空拦截率为每种分开计算 上一种的防空拦截率不累计到下一种

            附 进行拦截时只会启动拦截成功所需要的 防空数量。 并不会全部启动浪费H3

            防空系统的减伤效果 相当与护盾 的3倍以上

            基本上 你可以用3防空拦截一个飞行武器

            回避和瞄准
            回避组件非常昂贵
            数据上回避效果是高于瞄准的 但是 由于高级指挥数值的效果被改弱了
            如果你没有高级指挥官>20级的本尊 或者特殊类型的技能指挥。 实际上你是不需要特地安装回避组件的 因为根本回避不过 最多降低对方30%左右命中

            另外由于指挥等级较低 请在你的战舰上安装火控系统提高瞄准 以保证你能准确命中

            不过回避超过60%的战舰会使得星球攻击不到。 在攻击战中使用回避船去吸引星炮攻击是不错的选择

            紧急回避效果就向他描述的一样 不过成本比较高。 合适比较大的船使用

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            • 礼 离线
              礼 离线
              礼奈
              写于2008年11月20日 19:25 最后由 编辑
              #6

              很认真:hope:

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                Q 离线
                qqdsm
                写于2008年11月24日 12:01 最后由 编辑
                #7

                看得头都大了~~谁告诉我什么船配什么组件最厉害,可能我会容易理解点

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                • 菜 离线
                  菜 离线
                  菜乃叶
                  写于2008年11月24日 13:10 最后由 编辑
                  #8

                  塞满武器的舰载船最厉害

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                  • 菜 离线
                    菜 离线
                    菜乃叶
                    写于2008年11月24日 13:14 最后由 编辑
                    #9

                    2-3推 混装舰载机 舰载11 舰载21 舰载31 舰载41 舰载*15 加个火力控制的 船
                    打中谁秒谁

                    然后是导弹的
                    3-4推 混装舰载机 时空雷11 时空雷21 时空雷31 时空雷41 时空雷*14 加个火力控制的 船
                    装填时间比较一般输出几乎是最高的

                    在然后是定向
                    3-5推 反阳31 反阳IV1 反阳V13 加个火力控制 可自带仓库
                    还有一种是 相转III
                    1相转IV1 相转V7 加个火力控制 可自带仓库
                    输出威力一般但是不容易被防御 装填时间比较短 消耗比较小

                    然后是弹道
                    5~7推 重力IVX3 重力VX3 防空1-2 装甲或者盾牌 1~2 火力控制 可自带仓库
                    输出比低 同时要比较多种类的科技 消耗极低 但是装填快 缺陷攻击距离短 只能打最近
                    合适个人[禁止事项]作战 大军团使用比较少 一般使用狼群战术

                    [[i] 本帖最后由 菜乃叶 于 2008-11-24 21:26 编辑 [/i]]

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                      菜 离线
                      菜乃叶
                      写于2008年11月24日 13:51 最后由 编辑
                      #10

                      因为超级系战舰的存在。和他们正在被制造出来的原因 10000HP+36+的空间
                      非超级系战舰想要对此类战舰造成伤害 推加尽量多的武器是唯一的选择(因此火力型战舰防御系统不要塞太多)

                      已DYL级防御舰为列

                      能完全防御6000个MS(舰载1~5) 5000个时空雷(导弹1~5) 2800个位置的定向和弹道

                      因此实战中 你的武器总数量X单叠舰队数量 要超过对方防御上限的部分才有效果

                      所以选你最大的船在上面尽量多堆武器把

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                        chihang
                        写于2008年11月24日 22:30 最后由 编辑
                        #11

                        捏菜葉,很認真呀....其實沒有最強的船,看你怎用法XSK XSK XSK

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                          qqdsm
                          写于2008年11月25日 06:13 最后由 编辑
                          #12

                          2-3推 混装舰载机 舰载11 舰载21 舰载31 舰载41 舰载*15 加个火力控制的 船
                          打中谁秒谁
                          全部装最顶级的舰载不就行了吗,为什么还要装底级的?
                          还有行星的加龙炮和雷神怎么抗?护盾还是甲

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                            aerxiers
                            写于2008年11月25日 06:33 最后由 编辑
                            #13

                            舰载虽然威力巨大
                            但是高级舰载科技成本比较高 消耗比也是所有打击武器里面消耗比较高的
                            但是缺陷是所有舰载武器都是单点对单点攻击的。 没有扫灰能力

                            消耗比 = 伤害 / 燃料 =大约4:1

                            MS舰载1~5价格低廉 燃料消耗相对少。4:1 威力强。 但是装填时间长
                            SBD舰载5~10成本接近MS的3倍。 消耗大3:1。 威力差别不大 虽然有防空能力 但是性能不佳
                            雷击作为最高输出力之一。 除了科技要求高消耗大的缺点3.5:1。 如果你能做就做把

                            但是所有舰载武器由于威力太大 改版以后增加了新限制

                            对星球攻击只有原有威力的1/9 这意味本来就很大的消耗也多了 9倍
                            舰载编队[禁止事项]攻击星系是不明智的

                            因为攻击舰要多塞武器。 相对的为了防御 专门用与防御的 全防御舰也会被生产(大部分是运输舰改装的)
                            还有行星的加龙炮和雷神 武器并不可怕 他们一般是所打最近目标的
                            除非是有死星。(专门打最高攻击) 但是单个雷攻击并不高。 你在你最高攻击的编队里塞多几条防御舰就可以 。抵消星炮可用盾牌。 装甲对星炮抵消效果不良

                            你可以特地编队大量灰舰送给他打

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                              SwordStrike
                              写于2008年11月26日 04:01 最后由 编辑
                              #14

                              上轮NC地用雷击和H弹去啃球没了N多H的路过XSK
                              还好带了队对星不然当时真的就成大BAGA了XSK

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                              2008年11月24日 12:01


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