RA3先行游戏报告
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写于2008年11月2日 14:17 最后由 编辑
5G电影倒是不错
虽然多了不少新元素,但是游戏性不行啊~
完全没有1和2那样的快感
我的闪击战也泡沫了
建筑区域限制这个实在是太NC了
占个油井都要派个勘探车去占地皮才能起防御建筑
悲剧啊XSK XSK XSK -
写于2008年11月2日 14:22 最后由 编辑
只有太阳才能闪电战:T_T :T_T :T_T
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写于2008年11月2日 15:04 最后由 编辑
玩惯了坦克海,玩RA3 是不会习惯的,RA3开始注重战术,陆军感到被削弱了,反之海军加强了许多,海陆空配合着打很好用,而单单地面坦克群却不一定有什么好效果,经济上也很难像前2代那样支持你不断的暴坦克
个人觉得RA3这样的改变很不错,游戏的生命力和趣味性都加强了
不过这是款很苦命的游戏,现在被人说失去了自己的风格,假如做成以前那样肯定又会被人说单调,没有新意[[i] 本帖最后由 zealotcat 于 2008-11-2 23:06 编辑 [/i]]
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写于2008年11月2日 17:10 最后由 编辑
:devil: 比起辐射3来.差太多了!
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写于2008年11月2日 17:15 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]zealotcat[/i] 于 2008-11-2 23:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=652797&ptid=37316][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
玩惯了坦克海,玩RA3 是不会习惯的,RA3开始注重战术,陆军感到被削弱了,反之海军加强了许多,海陆空配合着打很好用,而单单地面坦克群却不一定有什么好效果,经济上也很难像前2代那样支持你不断的暴坦克
个人觉得RA3这样 ... [/quote]
:lost :lost 咱RA2就是战术流,和别人打基本上都是以少胜多,看来不是坏消息呢 -
写于2008年11月2日 17:51 最后由 编辑
XSK XSK XSK 咱RA2是闪电流
曾经在QQ平台上
5分钟内用3架犀牛把3个玩家给推倒了XSK XSK XSK
苏联闪击就是爽啊XSK XSK XSK -
写于2008年11月2日 17:54 最后由 编辑
XSK XSK XSK 话说RA3里面的那些女的
看视频的时候蒙蒙胧胧挺漂亮的
玩游戏看高清才看清
TMD都是群老太婆XSK XSK XSK
不过咱喜欢米帝的空指官~挺漂亮XSK XSK XSK -
写于2008年11月2日 18:02 最后由 编辑
有些设计挺麻烦,像那个牛蛙(这名字,难道是在怀念当年的牛蛙制作组么?),喷兵看着挺新颖,但是步兵本身战斗力很有限。而造兵造车装兵又比较麻烦,喷出去在空中就要受到防空炮火的削弱,实际战术作用很有限了。不如RA2里面米帝的空降,虽然兵弱,但是一方便二突然……
倭寇的扩张确实太方便了,米底苏朽都比不上
米帝的城管相当窘……作用如何还没实验过,不知道盾牌能不坑抗住镰刀鸡甲的火力。
另外就过场真人动画上来说,还是觉得不如2代,虽然比C&C3 TW/KW强了许多,感觉还是“坐在台下看戏”,多少都有点假,2代的感觉就四个字“身临其境”,跟看大片似的。
游戏画面风格,也窘得可以……校服少女、武士、忍者、机甲……设计师估计是日漫看多了……
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写于2008年11月2日 19:38 最后由 编辑
XSK XSK XSK 路过打个酱油(下载ING的民众表示期待
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写于2008年11月3日 00:50 最后由 编辑
苏军的MM才是关键啊(其实还是美国人装的.....)
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写于2008年11月3日 05:21 最后由 编辑
:han3: :han3: :han3:
想玩也玩不起来喵。。。 -
写于2008年11月3日 13:44 最后由 编辑
卡到任務4的路過 萬惡的1.0版 求1.1破解補丁
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写于2008年11月3日 13:54 最后由 编辑
3注重战术 和兵种搭配克制了
附加 上游侠下载修正1.0补丁就可以解决弹出游戏的问题
目前苏联困难统一世界
盟军第4关ing
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写于2008年11月3日 13:55 最后由 编辑
制作稍显粗糙 有赶工嫌疑
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写于2008年11月3日 16:05 最后由 编辑
盟军的任务意外的有点难啊
居然第一次失败了
盟军第3关海豚一挂就玩完了..XSK XSK XSK