关于定向
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写于2008年9月14日 09:34 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-9-14 14:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=616251&ptid=34604][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
距离比重力远 价格比重力便宜 威力还想比重力高 = = [/quote]乃不考虑那科技需求了么 XSK XSK XSK
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写于2008年9月14日 11:34 最后由 编辑
那你直接用重力不就完了
不知道你注意了没有
SSW里面的同类型的武器 全部所有的单对单炮平均伤害输出都超过了群体伤害武器(除了1-5级武器)
反阳攻击才100 /2回合 相转威力要比反阳还高才过分 -
写于2008年9月14日 13:08 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-9-14 14:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=616251&ptid=34604][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
距离比重力远 价格比重力便宜 威力还想比重力高 = = [/quote]就是需求科技点数比重力夺,建造时间比重力长,所以想想看还是用重力好了:-_,-
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写于2008年9月14日 13:38 最后由 编辑
相轉比反陽高攻嗎
相轉和反陽不是一樣攻嗎?(如果計佔用空間)
相轉佔2個位 相轉V 200攻 武器一回合裝填
反陽佔1個位 反陽V 100攻 武器一回合裝填 -
写于2008年9月14日 13:41 最后由 编辑
XSK XSK XSK 就是不会超过啊。
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写于2008年9月14日 13:44 最后由 编辑
但反陽還是有攻擊距離的優勢(而已建造價格也較相轉低)
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写于2008年9月14日 13:55 最后由 编辑
再說
定向跟其他武器不相同
定向反陽子 6LV反陽I 8LV反陽II 10LV反陽III 12LV反陽IV 14LV反陽V
跟彈道不相同再說...
JFV 攻擊力360 (需要2洞+裝填2回合)
彈道10LV 攻擊力60(6023=360)
攻擊力也是一樣的
(*彈道10LV打護盾150%攻擊力 但攻擊距離一樣)
(*反陽比起相轉也有一射程優勢)所以..我要推翻你說的"全部所有的单对单炮平均伤害输出都超过了群体伤害武器"
我說攻擊力是一樣的!!!XSK(離題了....)
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写于2008年9月14日 14:22 最后由 编辑
那个反阳的距离有用么~~:defy:
追求对甲攻击的话,得用中子;对付盾船得用相转啊:han3:
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写于2008年9月14日 14:39 最后由 编辑
反阳攻击力和相转一样。 科技少了差不多一半 但是价格非常低廉 少了1/3
唯一缺点是陷入灰海难以脱身
中性消耗比较大 比导弹消耗还高。 一次性能输出小 被盾船克得很惨 -
写于2008年9月14日 15:05 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-9-14 22:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=616598&ptid=34604][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
反阳攻击力和相转一样。 科技少了差不多一半 但是价格非常低廉 少了1/3
唯一缺点是陷入灰海难以脱身
中性消耗比较大 比导弹消耗还高。 一次性能输出小 被盾船克得很惨 ... [/quote]
要想迅速破盾,还是得用相转,毕竟有抵消在。不过要我说,还是全中子算了,当垃圾船吧XSK XSK XSK -
写于2008年9月14日 15:10 最后由 编辑
如2楼所说,但相炮相比重力的最大优势是
你看看重力盾,树皮的效果
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写于2008年9月14日 15:59 最后由 编辑
相转消耗17,重轨消耗10;需要完成重轨V的科技需要50W左右,而需要完成相转的科技需要100W左右
相转比重轨便宜不到10%(705对800),射程比重轨多1,但是换来的代价是:消耗高70%(10对17),以及低10%左右的平均攻击力输出(看我前面的表),还有比重轨高100%的科技投入。
这会平衡么?2楼的真是站着说话不腰疼。好,既然你说单对单的武器,那再对比弹道和定向
定向平均单回合单位体积输出伤害最好的是中性子V,55攻击输出,反阳V单回合单位输出是50,相转V也是50。
弹道方面,最高的是投射V和杰夫V,都是60。
同为20科技,JF的输出就不低于投射,而相转却比中性子低。这又是公平么?即使折中下,相转的单回合单位攻击输出也不应低于中性子才是。
也许我建议的输出是高了些(我建议的是V级时单回合单位攻击输出达到60),但最少也不能低于中性子的55才是。
反阳,如果没记错,是出自SEED系列的对舰主炮,威力上最多和抚子的重力波炮一个水平。根本不能和相转相提并论
PS:14楼的,为什么不提时空盾和基层装甲呢?刻意性54掉了么?
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写于2008年9月14日 16:09 最后由 编辑
据说定向是偶们穷人散户的武器……
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写于2008年9月14日 18:16 最后由 编辑
你只比较武器攻击力 却忽略了 弹道需要其他组件配合
弹道LRL 去掉5+的推还有 必要的防御系统补助装备 剩下能装武器的不过8~12个洞
相反的多出1攻击距离的定向武器 实际上可以节约出相当多的位置装武器 15+以上也是经常的事情
实际上单舰攻击力 弹道并没有多大优势
外加上NC的 AI 虽然只是多出一点距离 但是对于弹道就是多出2~3倍的攻击范围
因此还节约出相当多的隐藏的成本 虽然使用上弹道武器更加节能但是定向武器能更加适应多变的战场
2格和3格的区别 可是生于死的分界限
相反的 先天欠扁的弹道炮攻击力 还要比定向还弱 那才是不公平 (那鬼才有人去用他)
[[i] 本帖最后由 aerxiers 于 2008-9-15 02:20 编辑 [/i]]
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写于2008年9月14日 18:47 最后由 编辑
"防御系统补助装备"是什么?
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写于2008年9月14日 19:16 最后由 编辑
防禦系統補助裝備 大概是指盾/裝甲 王古之類吧(如果沒有理解錯誤)
話說我不承認定向是窮人散戶的武器...
(第1-3輪種水泥出制導 艦載 彈道的飄過XSK )
再說1f輪回前的ARS(YH皇帝)的艦隊大多數是反陽子炮別局限什麼武器什麼人用
每種武器自有不同的優點與缺點
只要正確使用武器 弓箭也可以打勝手槍最後 我還是想說.....相轉移炮不應該是直線攻擊啊.....(機動戰艦撫子號 支持者飄過):T_T :T_T
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写于2008年9月14日 19:24 最后由 编辑
反阳不是星界的主炮么
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写于2008年9月14日 20:34 最后由 编辑
:defy: 相位炮最大的问题是制造时间长啊...
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写于2008年9月14日 20:45 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]人造衛星[/i] 于 2008-9-15 03:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=616732&ptid=34604][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
防禦系統補助裝備 大概是指盾/裝甲 王古之類吧(如果沒有理解錯誤)
[/quote]那我就更想不通17L了“必要的防御系统补助装备”,难道弹道需要的东西定向不需要(除了射程引起的引擎差外)
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写于2008年9月14日 21:10 最后由 编辑
定向主力我敢只装一个装甲一个紧急一防空就出去逛。 甚至只有一快反应装甲就敢开出去
你能在弹道上面这样干吗XSK XSK XSK