关于定向
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[quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-9-14 14:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=616251&ptid=34604][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
距离比重力远 价格比重力便宜 威力还想比重力高 = = [/quote]乃不考虑那科技需求了么 XSK XSK XSK
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[quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-9-14 14:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=616251&ptid=34604][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
距离比重力远 价格比重力便宜 威力还想比重力高 = = [/quote]就是需求科技点数比重力夺,建造时间比重力长,所以想想看还是用重力好了:-_,-
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[quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-9-14 22:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=616598&ptid=34604][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
反阳攻击力和相转一样。 科技少了差不多一半 但是价格非常低廉 少了1/3
唯一缺点是陷入灰海难以脱身
中性消耗比较大 比导弹消耗还高。 一次性能输出小 被盾船克得很惨 ... [/quote]
要想迅速破盾,还是得用相转,毕竟有抵消在。不过要我说,还是全中子算了,当垃圾船吧XSK XSK XSK -
相转消耗17,重轨消耗10;需要完成重轨V的科技需要50W左右,而需要完成相转的科技需要100W左右
相转比重轨便宜不到10%(705对800),射程比重轨多1,但是换来的代价是:消耗高70%(10对17),以及低10%左右的平均攻击力输出(看我前面的表),还有比重轨高100%的科技投入。
这会平衡么?2楼的真是站着说话不腰疼。好,既然你说单对单的武器,那再对比弹道和定向
定向平均单回合单位体积输出伤害最好的是中性子V,55攻击输出,反阳V单回合单位输出是50,相转V也是50。
弹道方面,最高的是投射V和杰夫V,都是60。
同为20科技,JF的输出就不低于投射,而相转却比中性子低。这又是公平么?即使折中下,相转的单回合单位攻击输出也不应低于中性子才是。
也许我建议的输出是高了些(我建议的是V级时单回合单位攻击输出达到60),但最少也不能低于中性子的55才是。
反阳,如果没记错,是出自SEED系列的对舰主炮,威力上最多和抚子的重力波炮一个水平。根本不能和相转相提并论
PS:14楼的,为什么不提时空盾和基层装甲呢?刻意性54掉了么?
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你只比较武器攻击力 却忽略了 弹道需要其他组件配合
弹道LRL 去掉5+的推还有 必要的防御系统补助装备 剩下能装武器的不过8~12个洞
相反的多出1攻击距离的定向武器 实际上可以节约出相当多的位置装武器 15+以上也是经常的事情
实际上单舰攻击力 弹道并没有多大优势
外加上NC的 AI 虽然只是多出一点距离 但是对于弹道就是多出2~3倍的攻击范围
因此还节约出相当多的隐藏的成本 虽然使用上弹道武器更加节能但是定向武器能更加适应多变的战场
2格和3格的区别 可是生于死的分界限
相反的 先天欠扁的弹道炮攻击力 还要比定向还弱 那才是不公平 (那鬼才有人去用他)
[[i] 本帖最后由 aerxiers 于 2008-9-15 02:20 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]人造衛星[/i] 于 2008-9-15 03:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=616732&ptid=34604][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
防禦系統補助裝備 大概是指盾/裝甲 王古之類吧(如果沒有理解錯誤)
[/quote]那我就更想不通17L了“必要的防御系统补助装备”,难道弹道需要的东西定向不需要(除了射程引起的引擎差外)