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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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永不錄用.......

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 繼 离线
    繼 离线
    繼續墮落
    写于 最后由 编辑
    #28

    總之 希望雙方再將來還是能有繼續合作的機會
    sos一直是需要有熱血的青年加入的
    打從一服hd豆漿解散後我就知道
    要嘛就是當當散戶打打屁聊聊天就得了
    真的面對國戰那啥的
    無力感太多太多了
    當然有機會還是希望路人你能繼續待在sos
    好歹也在一起那麼多輪了
    不管怎樣 希望至少接著的日子都還能看到你上上線聊聊天喔

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    • 赛 离线
      赛 离线
      赛露可
      写于 最后由 编辑
      #29

      夏公公出头乃们会更纠结的...XSK

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      • 蒼 离线
        蒼 离线
        蒼月雲星
        写于 最后由 编辑
        #30

        夏爾也是開學消失黨其中一員啊 XSK

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        • 渡 离线
          渡 离线
          渡良瀨凖
          写于 最后由 编辑
          #31

          单引擎空壳强袭是好物,做个纳米V和规模V就烧的很快了:ai:

          向被莫须有而受委屈的战士致敬

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          • 过 离线
            过 离线
            过路大叔
            写于 最后由 编辑
            #32

            先不说一个纯H的EU有没有时间起规模和纳米
            我连工业5都没有,何来船体5。前天才有的略……

            下轮应该还是在SOS吧,如果以后的时间没有遇到看得顺眼的外国军团的话

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            • 渡 离线
              渡 离线
              渡良瀨凖
              写于 最后由 编辑
              #33

              盖纳米烧资源很爽的:ai: :ai:

              在更改了焦土BUG后只剩下这办法了:maybe:

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              • 姬 离线
                姬 离线
                姬宫千歌音
                写于 最后由 编辑
                #34

                路人暂不好说你啥,上轮咱也是种eu,送人的强袭总运力都上亿了。可能是玩法不对吧,最起码为了出精炼也该把纳米船厂弄出来,科技慢了绝对问题大大的。不过咱也没资格说你,咱是宁可强袭送给军工让军工取资源也不自己的送的懒人。本来eu向军工转移资源应该是你们军团内部协调的事情,不过能存将近一个星期的产量也太难为你了吧?高梁有她能力不足的地方,但是我们各军团自身的战斗力有问题也不是什么不能说的事情吧?

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                • 过 离线
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                  过路大叔
                  写于 最后由 编辑
                  #35

                  我基本没有出科技的。我的船是军工在造,3个科技球升到XV,时产最多时2K3,其他球都是种资源。从荣誉的效率讲这样也没错,至少整个团的资源农都是差不多这样。我地上的船厂只有斗宿七有1个,产撞角用。为什么要留科技出船体5呢?反正后来我还把多余的科技还都捐了。

                  我50W的H时产,1星期要存8400KWH好吧?不知道你怎么算的。而且你到底看没看清我发 的贴?跟军团协调有关么?

                  不过话说回来科技跟这事有什么关系?纳米我是能造的没错。假设你造纳米,每球每小时确实能烧3W9没错,但是既然你烧资源,就要把建筑都拆掉。如果AT是NPC的话,好说,确实这2天半就能烧完。但是AT对我的侦察从没包围就开始了,人家就不能看到你拆建筑于是早拆你?那时球少了那么多耐久而拆建筑多的那么多资源是不是又会被从另一方面批评呢?有一道数学题我上面提了但是没写,我想你也没算就去想当然了,我还是算算吧。1个XX级H厂,造价是大约18WH,拆除后得到6WH。WIKI上写了3种算HP的算法,不知道谁对,反正是4W5,9W和18W中的1个。尾宿四的录象上次清没了,就算300洞好了,召唤有录象的或者AT的帮我确认。然后按4W5算,拆完后我的星系要有大约1800WH,减少1350W耐久。如果拆完了以后没烧多久H,AT就侦察发现然后打来,会怎么样?我上面就说了,这就是赌罢了。其实也不能算赌,即使AT这样圈着,也没占便宜,因为他们毕竟晚种这个EU了,而这EU早晚是提供这个时产的。

                  那再往后看,你说“高梁有她能力不足的地方,但是我们各军团自身的战斗力有问题也不是什么不能说的事情吧?”,我觉得,确实是可以说的。但是为什么要把我这个军团内一点权利都没有的农民提出来说呢?更何况我还正是因为觉得军团内管理问题才退团的,我觉得确实军团自身问题可以说,或者我上头列举的直接跟战斗有关的问题也可以去说,你说吧。但是请不要在这个帖子。

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                    赛露可
                    写于 最后由 编辑
                    #36

                    纳米升级很贵的...8小时能烧几百万

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                      过路大叔
                      写于 最后由 编辑
                      #37

                      哦,以前连2级钠米都没造过,都是用的规模V+钠米I。不错,8个半小时可以造200W进去,学到了。

                      不过还是要赌这8个半小时有没有被推了。考虑到在线时间,大约1天吧。

                      所以,你们觉得我错在不知道可以试试造纳米花完资源,高粱这个贴是正确的?

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                        渡良瀨凖
                        写于 最后由 编辑
                        #38

                        对高良认识不多,不做评论

                        只是来说说怎么烧资源的方法:maybe:

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                          赛露可
                          写于 最后由 编辑
                          #39

                          纳米可以同时做..一个球一个
                          十个球8个半小时就能烧掉2KW..
                          而且还能加HP..多好吖

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                            过路大叔
                            写于 最后由 编辑
                            #40

                            恩,以我的在线时间也许可以做到8个半小时每次该点建筑时都在。但是成功与否还是要看有没有被侦察,AT是不是正好这个时间来推。说实话我是没想到AT能那么久围着不推。

                            对高粱有多少其他认识有什么影响么?这事前前后后的我全写完了,我又不想评论整轮,执政时的内部措施也本不是一般人能知道的。我来这里纯粹想知道在旁人眼里,高粱发这个贴是不是有道理的,是不是发对了的。

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                              姬宫千歌音
                              写于 最后由 编辑
                              #41

                              :han3: :han3: :han3: 我是说造纳米出运力XSK XSK XSK 你和军工都没运力还种个P啊

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                                过路大叔
                                写于 最后由 编辑
                                #42

                                谁说我军工没运力了?你闭着眼想出来的?
                                一次没看别人的话也就罢了,两次三番的话...你这水灌得太不敬业了吧?

                                [[i] 本帖最后由 过路大叔 于 2008-9-11 13:31 编辑 [/i]]

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                                  姬宫千歌音
                                  写于 最后由 编辑
                                  #43

                                  反正乃存钱了无非两个原因,要么没有运力,有么有运力不拉。要是后者,估计真的没人敢用你了吧:han3: :han3: :han3:
                                  还有,咱一直说的是你第一个eu资敌了,被围那个可以原谅,但是不被围你不也存钱了XSK XSK XSK

                                  [[i] 本帖最后由 姬宫千歌音 于 2008-9-11 17:59 编辑 [/i]]

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                                    过路大叔
                                    写于 最后由 编辑
                                    #44

                                    第一个存钱了?存了多少?你说说看
                                    而且你从来也没提"第一个"吧?
                                    而且PM高粱时,他也是说第二个家资敌的事.他没提你没提,何来你那"一直"?

                                    原来那句"不过能存将近一个星期的产量也太难为你了吧?"是说我第一个家啊.我在斗宿七的防御虽然做了不少,你也别把它当时产1W好么?

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                                      novamc
                                      写于 最后由 编辑
                                      #45

                                      没有雷达不是错
                                      没有雷达是不能原谅的大错
                                      雷达提前1小时响的话,你的EU可以马上拆球转人布置灰,附近的EU也可以拆球转人布置灰了,TTS来无量有什么用,绞起来的话无量最多意味着你的某几个部队可以多活点时间罢了,灰的数量才是王道,即使说绞肉输了,你能把TTS的几个无量困住1个礼拜,局部战争上的失利不代表全局的崩溃.
                                      RT的天廚三(1192,1055)雷达一响,天廚三地主可以直接编组出80队灰,导致的结果就是附近的馬尾六(1145,1072)和罰四(1179,1006)的部队可以在第2回合进场拖时间,可以让全国国民有时间投灰,
                                      天廚三绞肉从第2回合开始就是4个小时一回合了,一旦绞上,即使当时是RT船数是劣势,但是绞了3天,绞了5天以后你也有新船了,是不是劣势就未必了

                                      1 条回复 最后回复
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                                        novamc
                                        写于 最后由 编辑
                                        #46

                                        还有路人你说的精装对星,其实对星这东西也就只是关系到你胜利了以后重新造多少个球而已
                                        在球的血不会按百分比恢复的今天,要牢记球硬不如灰多

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                                          过路大叔
                                          写于 最后由 编辑
                                          #47

                                          灰多?80灰?80灰是要人帮投的
                                          高粱从被攻击前1礼拜多就喊斗宿七投灰,我们军团群公告也这样写的
                                          结果呢?团内,来个5个ID大约总共60灰的样子。团外,来了大约一共20灰的样子。战时来的灰有多少?好象也没过10个。
                                          1个多礼拜都这样,周末早上那1个小时又如何?有几个人在线都是问题吧?
                                          再说,攻击前完全可以侦察那地主是否在线,RT被打时地主在线只能说明攻击的时间不对。
                                          而再看斗宿七附近,有部队能进去拖么?我从刚开局完就说部队都集中在内陆不行,船上不放油不行,结果呢?斗宿七上午10点被打,晚上10点油都不齐,更别说去支援了。别的团我不清楚,反正我们团离得最近的存船地点离战场也10多小时。
                                          我本人的指挥,1900抽1次,除了3个运输的,全都在斗宿七开灰,球的防御做到位了,没绞1礼拜是哪的责任?
                                          再说,斗宿七坚持了2小时,如果真的SOS有船在附近,在后面1跳布防布灰也可以挡。但是直到晚上都没有正经火力船去到附近EU。这又是谁的责任?那1小时对战局有影响么?

                                          SOS战败的因素多了,一直在国内的人应该也都看着呢,问题都有哪些,应该心里也有数。而不知情的人看到这个帖子会怎么想?反正我承担不起

                                          PM高粱问他时,他说“反正那只是我一个人的想法,想来你也不会在意吧”,可是这个帖子表达出来的,完全不是那种程度的事

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