新人自荐书,请费沙皇帝进来看看
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写于2007年9月28日 10:24 最后由 编辑
:hope: :hope: 对了,忘了说,代表星联正式宣布,准将大人决非我星联派出之无间,虽然他这么热心为星联着想,但星联一贯CJ,决不想乘盟友之危搞小动作。
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写于2007年9月28日 10:25 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]水稻天刀[/i] 于 2007-9-28 18:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=52451&ptid=3220][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:hope: :hope: 对了,忘了说,代表星联正式宣布,准将大人决非我星联派出之无间,虽然他这么热心为星联着想,但星联一贯CJ,决不想乘盟友之危搞小动作。 ... [/quote]要真是偶们星联的。。。偶们早把准将大人高高供起来拜了。。。怎么会派出去干无间这种小任务呢。。。
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写于2007年9月28日 10:26 最后由 编辑
:T_T :T_T 估计楼主准将连P社游戏都没听说过,来52接受再教育吧,顺便为CJ的52众带来比前端时间某海军大将更大的乐趣
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写于2007年9月28日 10:26 最后由 编辑
地球人来看高手了``:ai:
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写于2007年9月28日 10:28 最后由 编辑
吃饭去 吃饭去。。。
觉得整天看BLY 水稻 水道你们一群人在那里YD 。。。。
我觉得我都被传染了。 。。所以还是离准将大人远点。。免得被传染。。
我现在还没科技点研究疫苗预防呢。。。:maybe:
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写于2007年9月28日 10:29 最后由 编辑
LZ真是太强大了
我们帝国所有脑残小白的脑残指数合起来都及不上你
LZ不在我们帝国真是万幸啊
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写于2007年9月28日 10:29 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]蝶舞清影[/i] 于 2007-9-28 18:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=52455&ptid=3220][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
要真是偶们星联的。。。偶们早把准将大人高高供起来拜了。。。怎么会派出去干无间这种小任务呢。。。 [/quote]
:-,- :-,- 我是真的曾经怀疑准将大人是北方军鹰派NC人,在中央压制维持和平的情况下挑动FS来NC,但看完后我相信,北方军最NC的淫也不如准将。所以正式为准将兄恢复名誉。 -
写于2007年9月28日 10:30 最后由 编辑
对了 新出的那个游戏最高指挥官 号称同时容纳1000单位对战
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写于2007年9月28日 10:33 最后由 编辑
最高指挥官找量子大人吧
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写于2007年9月28日 10:33 最后由 编辑
NC滴淫们阿:maybe:
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写于2007年9月28日 10:39 最后由 编辑
最高指挥官目前官方支持1000*8=8000个单位,但现在已经有MOD支持10000上限,那就是八万个单位。
这都是指独立AI的单位,不是象中二全战那样的集群AI,那种集群AI实际上不过是20队……
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写于2007年9月28日 10:42 最后由 编辑
80000个独立的AI:lost 那得什么级别的CPU,显卡,内存阿:lost
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写于2007年9月28日 10:42 最后由 编辑
再多的单位 在一张地图的一场战斗中也只能算是战术配制吧
和战略不一样的:-_,-
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写于2007年9月28日 10:49 最后由 编辑
400楼已经过了哈,要等500楼了,LZ热情点,要不我们怎么灌,继续发表洗脑大论
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写于2007年9月28日 11:00 最后由 编辑
偶们都NC ,LZ最聪明.赵括后继有人列
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写于2007年9月28日 11:03 最后由 编辑
楼上的玩过横扫千军和最高指挥官就知道了,由于地图极大,单位上限极高,而且经济是透支型的(造一个单位要300能量和1000金属,但我只有100能量的储量和50的金属储量就可以开始造,这两个游戏的经济系统是看你如何平衡产量和消耗量,由于工程单位可以相互协助建造来加快建造速度——工程单位还能一起帮工厂加快建造速度,代价就是资源消耗速度加快,因此,你可以呈几何级数地发展经济和暴兵),因此在战略层面上绝对不逊于钢铁雄心和维多利亚等战略游戏,你有足够的空间和时间在大地图上分进合击,如果控制不好,可能你的少量兵先去送死,结果后面主力姗姗来迟时要面对刚刚建设起来的强大防线,这一点和SSW没什么区别,有一次打红河北这张地图八人对战横扫千军,先是双方各有两个掉线,剩余六人三对三打了六个小时还未分出胜负,在漫长的战线上各点都无法突破,上百架的轰炸机自杀攻击能暂时撕开口子,但两栖部队装甲贫弱,又被残骸挡路(残骸挡路是这个系列游戏的一大特色,也是硬件杀手),因而无法扩大突破口,更没有持续突破的能力,海军在狭窄的河道里施展不开,成为对手空军或是战略远程炮的靶子……双方互扔了数百核弹结果全被战略反导系统拦截,我最后是崩溃了,把部队交给盟友自杀冲锋去了,据说我退出后他们还持续了一小时多……听说还有更BT的打了九个小时的一场联机对战,这种级别的RTS联机,除了《骑士与商人》外无出其右。
战略有国家战略、军事战略、战区战略之分,《横扫千军》和《最高指挥官》那种指数式的股市经济管理系统有国家战争机器资源管理的雏形,而大地图和海量单位是可以实现大多数形式的战略思想,跟魔兽三那种街头斗殴是有天壤之别的。
突袭三的玩家,例如楼主,一向以为只有突袭系列才是正宗即时战略,因而有一种虚伪的优越感,殊不知,由于资源管理系统的缺失,无法调整兵力的多寡和兵种比例,恰恰是一个战略层次较低的战术小队长级别,是无力担当“战略游戏”的概念的。
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写于2007年9月28日 11:09 最后由 编辑
[url]http://bbs.52pcgame.com/viewthread.php?tid=74930&extra=page%3D1&frombbs=1[/url]
大家来52加入拜准将神教吧:spurt: :spurt:
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写于2007年9月28日 11:10 最后由 编辑
以我的微操和战术部署,1000多艘船消灭5000艘估计也不是没有可能
……看了LZ的话,我必须承认我NC一级,因为……到现在为止,打了那么多仗,我没有找到任何可以在战斗中微操作的办法……LZ实在太强了,果然是第一军事奇才:spurt: :spurt: :spurt:
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写于2007年9月28日 11:12 最后由 编辑
LZ你可以站个星系先发展出来看看 另外提醒下 任何国家的边防都有大量坚固的防御工事 这游戏要做为一个领导人必须要大量的科技狂人支持还要人事动员的本领
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写于2007年9月28日 11:19 最后由 编辑
:han: :han: :han: 我们星联都是AI,准将太有军事才华了,偶们将按照准将大人的部署紧跟准将大人的脚步逐渐NC向FS投降.人家有1000的舰队呢:-_,- 偶们北方军和中央军都是吃干饭的