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FOX你想干嘛

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  • 雪 离线
    雪 离线
    雪矢雾霭
    写于 最后由 编辑
    #3

    嘛,这样改总比偷油好,偷油的话,进攻的都不用打了,绝对输定

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    • K 离线
      K 离线
      katura
      写于 最后由 编辑
      #4

      你的技能解释是加。。。。两个叠加就是加100%,按你的说法就是100%加80%,是180%,那么是你解释上的错误还是我的理解错误呢。如果这个是单体技能就算了,但是作为光环技能太过份了,还希望你能考虑下。

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      • A 离线
        A 离线
        aerxiers
        写于 最后由 编辑
        #5

        还是前面的技能有趣XSK XSK XSK

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        • K 离线
          K 离线
          kohsl
          写于 最后由 编辑
          #6

          [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-6-1 23:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=543084&ptid=30013][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          我觉得以往的指挥官比这技能更有用
          击沉率这个初始是80%不知道你了解不,100%也不过是打1000hp,击沉1艘1000hp的船,并没有其他逆天的地方

          你要说逆天,那些全体加200%攻击力还差不多。我想你需要了解下系统 ... [/quote]

          。。击坠真的没用么?那为什么战场上会有大批装备了“因果律置换”的小型编队呢?因果最多才增加25%的效果而已吧。

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          • A 离线
            A 离线
            aerxiers
            写于 最后由 编辑
            #7

            那有什么好发疯的 那是光唤啊。。 人人有份享XSK XSK XSK

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            • 渡 离线
              渡 离线
              渡良濑凖
              写于 最后由 编辑
              #8

              你們沒看過code,FOX有呀,難道FOX會看錯XSK XSK

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              • H 离线
                H 离线
                hail
                写于 最后由 编辑
                #9

                这两个变态只不过把因果和装甲废掉了而已;再说这个是光环来着,难道你们国家一个人也没抽到?(一个技能也没有的照样打的飘过):T_T

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                • C 离线
                  C 离线
                  Carloss
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  这个世界存在一种国家,叫技能指挥数量稀少的新人国:han3:

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                  • 黑 离线
                    黑 离线
                    黑暗之焰
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    咱记得。。HD跟SL绞肉的时候,某个编队。。最后一艘船轰了25W的血才爆。。

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                    • 黑 离线
                      黑 离线
                      黑暗之焰
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      如果是180%来算的话。。那是不是就是意味着,原本800艘四代,800W的血,但是你只要打掉他,444W的血,,那800的四代就只剩下一艘,,然后,那一艘四代却有356W的血??咱可以这样理解吗???

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                      • ジ 离线
                        ジ 离线
                        ジュリア
                        写于 最后由 编辑
                        #13

                        有了这东西,因果律和装甲还有存在的必要么:-,- :-,-

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                        • 冷 离线
                          冷 离线
                          冷锋宗严
                          写于 最后由 编辑
                          #14

                          靠几个指挥就把大家辛苦的设计和建造成果给无力话
                          真是很好很强大XSK XSK XSK

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                          • 黑 离线
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                            黑暗之焰
                            写于 最后由 编辑
                            #15

                            但我认为,光环作用,应该只作用于杨,行动后至本回合结束!然后,如果本回合,杨被送医院,光环效果应该消失。。考虑到战争的多变性,杨的光环效果应该大打折扣的。。

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                              V 离线
                              valeir
                              写于 最后由 编辑
                              #16

                              [quote]原帖由 [i]黑暗之焰[/i] 于 2008-6-2 09:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=543337&ptid=30013][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              但我认为,光环作用,应该只作用于杨,行动后至本回合结束!然后,如果本回合,杨被送医院,光环效果应该消失。。考虑到战争的多变性,杨的光环效果应该大打折扣的。。 ... [/quote]
                              限灰以后战场规模小很多,战场可控性高很多

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                                写于 最后由 编辑
                                #17

                                XSK XSK XSK 某觉得杨的技能就该变态点。。。因为他本来就是BT。3Q打5万的说~~~~:lol: :lol:

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #18

                                  这是战略游戏 不是小说

                                  1 条回复 最后回复
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                                    冈崎朋也
                                    写于 最后由 编辑
                                    #19

                                    [quote]原帖由 [i]valeir[/i] 于 2008-6-2 11:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=543397&ptid=30013][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    限灰以后战场规模小很多,战场可控性高很多 [/quote]
                                    口胡,汝的头像分明是快递公司的无脸,快去把眼镜拆了加个胡子做个AG的无脸XSK

                                    不过说正经的,现在装甲强于护盾已经成了事实,FOX这么设计,不是干脆让我们全玩装甲不走护盾么:han3:

                                    [[i] 本帖最后由 冈崎朋也 于 2008-6-2 15:17 编辑 [/i]]

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #20

                                      这是加强护盾效果:han3: 有护盾就不会沉

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #21

                                        [quote]原帖由 [i]冈崎朋也[/i] 于 2008-6-2 15:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=543597&ptid=30013][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        口胡,汝的头像分明是快递公司的无脸,快去把眼镜拆了加个胡子做个AG的无脸XSK

                                        不过说正经的,现在装甲强于护盾已经成了事实,FOX这么设计,不是干脆让我们全玩装甲不走护盾么:han3: ... [/quote]
                                        XSK 去搞个鸭叔的墨镜

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                                          #22

                                          [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-6-1 23:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=543084&ptid=30013][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          我觉得以往的指挥官比这技能更有用
                                          击沉率这个初始是80%不知道你了解不,100%也不过是打1000hp,击沉1艘1000hp的船,并没有其他逆天的地方

                                          你要说逆天,那些全体加200%攻击力还差不多。我想你需要了解下系统 ... [/quote]
                                          这个技能最致命的一点就在于有了该技能指挥官那你不如直接取消弹道这种武器,谁都知道弹道一定程度就是靠无与伦比的击沉率才有其存在的价值的,你这样做无疑是将弹道的这种特性给彻底的消除了,也就是说你间接的抹杀了弹道这种武器,我想问问你,这样弹道武器有存在的价值么?这个游戏看来对你来说仅仅是摇钱树,仅仅是游戏,而非大家的娱乐工具.
                                          [size=5][color=Blue]在此我希望大家不要再使用弹道这种武器了,他已经没有存在的价值了.[/color][/size]

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