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游戏的平衡性

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闲聊
22 帖子 14 发布者 150 浏览
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  • D 离线
    D 离线
    DEARKNIGHT
    写于 最后由 编辑
    #12

    楼主还是算了吧,除非 游戏 改成 《银河英雄传说4》的战斗模式;
    如果加入 转向模式 不如 加一个 “空间 密度伤害”,简单的说是 当某一空域里的大型 战舰过多 就会出现 一艘战舰被击中,爆炸令其撞向旁边的战舰,导致2艘战舰相撞,而高速是小型舰艇当然不会占太大的地方,发生这类相撞的机会 会相对的小一点;当然数量太多了也会发生。

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    • 閃 离线
      閃 离线
      閃光騎士
      写于 最后由 编辑
      #13

      有沒有人玩過老美win95遊戲Master of Orion 2,設定不錯,參考一下對這遊戲的進化應該會有幫助~

      [url]http://en.wikipedia.org/wiki/Master_of_orion_2[/url]

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      • 黑 离线
        黑 离线
        黑人
        写于 最后由 编辑
        #14

        其实不要加那么多。只要把发动机的推理改一下就可以了。不要全部的发动机都是速度+1.改成推力多少。船体跟武器加重量。这样各种船就都有区别了

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        • 黑 离线
          黑 离线
          黑人
          写于 最后由 编辑
          #15

          不然现在发动机二型就可以了。别的发动机没有什么区别。研究的必要性也不大。

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          • 黑 离线
            黑 离线
            黑人
            写于 最后由 编辑
            #16

            现在问题最大的:炮灰太多。严重影响的游戏正常运行,导致服务器老有问题。应该加入每个舰队一个回合应该反击一次的功能。这样可以让炮灰消失。起码不会大量出现,严重影响服务器。

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            • H 离线
              H 离线
              hail
              写于 最后由 编辑
              #17

              LS上这样更惨...骗反啊骗反

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              • O 离线
                O 离线
                ORION
                写于 最后由 编辑
                #18

                [quote]原帖由 [i]閃光騎士[/i] 于 29/9/2007 11:29 AM 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55885&ptid=2863][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                有沒有人玩過老美win95遊戲Master of Orion 2,設定不錯,參考一下對這遊戲的進化應該會有幫助~

                http://en.wikipedia.org/wiki/Master_of_orion_2 [/quote]
                这是超级系游戏,很难和真实系兼容。MOO2最大遗憾就是不能像SE那样歼星。此外,类地行星和巨行星串烧起来效果一样,这在真实系世界里不可想象。色猫当初卑鄙的把其它被征服的劣等民族扔上超空间运输船,半道上自毁之,好邪恶的招数啊。省却了异形控制中心的辛苦。
                推荐一个最变态的玩法,送科技自爆(AI最钟爱的),然后力争拿到星际议会多数席,投给自己,拒绝接受。然后你可以挑战七国联盟的疯狂攻击了。
                色猫最疯狂的一次只用5个doomstar挑战84死星200泰坦近千艘各色舢板,集火开炮打掉敌舰队最核心的垃圾,接着可以看灿烂的殉爆combo直到机器崩溃。:spurt:

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                • Q 离线
                  Q 离线
                  quon
                  写于 最后由 编辑
                  #19

                  平衡性从大局入手逐步进入细节修改,不可能那么平凡和迅速

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                  • 索 离线
                    索 离线
                    索格兰德
                    写于 最后由 编辑
                    #20

                    高速的典范实际上是龙皇最像,建议高速舰都应该天生有2格的移动力,以弥补安装空间的问题。
                    高速应该用移动力换安装空间,大型用甲来换安装空间,轻型居中,这样比较合理吧。

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                    • 虎 离线
                      虎 离线
                      虎狼将
                      写于 最后由 编辑
                      #21

                      实际上从性价比而言,轻型比较合适,大型么,有钱人的玩具,高速……基本很废:spurt:

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                      • 捏 离线
                        捏 离线
                        捏捏你的脸
                        写于 最后由 编辑
                        #22

                        高速就是高速,全宇宙最快的战舰

                        1 条回复 最后回复
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