跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 闲聊
  3. 游戏的平衡性

游戏的平衡性

已定时 已固定 已锁定 已移动 闲聊
闲聊
22 帖子 14 发布者 150 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 雨 离线
    雨 离线
    雨樱
    写于 最后由 编辑
    #7

    永远没有绝对的平衡,只要平衡性过于差距太大才是问题,关于舰的平衡性,认为不好完全可以不去用,这几种舰的不平衡我们完全可以自己去解决,如果说不能不用高速那就说明高速有很大的使用空间,只要必须用上的就不存在过大的差距,可以忽略为不记,算是相对平衡~一般游戏的不平衡多指的是所选的势力或职业的不平衡这种东西一但选择想要放弃比较难,这游戏不会,转换舰型完全可以,现在不转,最多三个月后再转!

    1 条回复 最后回复
    0
    • D 离线
      D 离线
      due
      写于 最后由 编辑
      #8

      [quote]原帖由 [i]雨樱[/i] 于 2007-9-26 07:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=43526&ptid=2863][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      永远没有绝对的平衡,只要平衡性过于差距太大才是问题,关于舰的平衡性,认为不好完全可以不去用,这几种舰的不平衡我们完全可以自己去解决,如果说不能不用高速那就说明高速有很大的使用空间,只要必须用上的就不存在过大 ... [/quote]

      你说的道理,我懂~~,,,你没有看回帖的习惯把?

      但是我说的,你没有明白。

      从开发者的思路来看,既然赋予了游戏的多舰种及阵型的概念,可见,开发者是希望游戏能够多一点战术运用的,而不是简单的 力与力 之间的对抗。

      就象大家所想的,既然高速没用,就都去研究大型好了,其结果就是 大型对大型,看谁的h3多,看谁的船多。

      不过话说回来,以两个人的智慧和能力,能做成这样是很不简单了。

      不过就象开发者所希望的那样“请不要随便指责游戏,开发者也需要精神上的支持”(大概意思就是这样吧),很理解这样的想法。

      不过,作为一个参与游戏的玩家,我也希望 开发者 可以明白,大家 提出建议,提出问题,其实也是对 游戏 怀有激情,是希望更长久的参与游戏。

      如果所有的玩家,都无关痛痒的,游戏玩玩就走人,这不是更让人痛心吗?应该看到,有些网络游戏甚至还鼓动玩家参与游戏设计。

      所以,双方都彼此多理解点吧。

      我相信两位开发者如果投身到 游戏界中,会是 不可多得的人才。就象 某游戏公司老总说的,“搞这一行,很需要资历的,只要你自己做过一个游戏,别管有多烂,只要是自己做的,这就是一块敲门砖。”

      真到那个时候,就要参与团队开发了,到时候,不仅要面对开发团队外的建议,开发团队内部,也会有争议,总而言之,听取建议,是不可避免的事。

      1 条回复 最后回复
      0
      • 纯 离线
        纯 离线
        纯牛奶
        写于 最后由 编辑
        #9

        根据我的最新研究瞄准高的指挥官发小必杀(就是攻击时弹出一个画面的)几率比较高 电子高的指挥官护盾反射的伤害比护盾属性上写的要高
        继续研究中

        1 条回复 最后回复
        0
        • 雨 离线
          雨 离线
          雨樱
          写于 最后由 编辑
          #10

          [quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2007-9-26 09:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=43711&ptid=2863][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          你说的道理,我懂~~,,,你没有看回帖的习惯把?

          但是我说的,你没有明白。

          从开发者的思路来看,既然赋予了游戏的多舰种及阵型的概念,可见,开发者是希望游戏能够多一点战术运用的,而不是简单的 力与力 之间的对抗。

          就象大家 ... [/quote]
          高速有高速的用处,高速可以用闪电战,炮灰战等,但大舰的速度怎么装推进器也跟不上高速的,而且高速相对造的快点,便宜点,多只舰编队,HP和攻击力也等于在增加,所以不感受觉比大舰次~所以它们间的平衡没差距到很悬殊~再怎么也不可能把游戏的舰设成一样平衡!只要能让人接受就算是平衡啦!高速舰还没到让人接受不了的情况~

          1 条回复 最后回复
          0
          • 雨 离线
            雨 离线
            雨樱
            写于 最后由 编辑
            #11

            高速舰想更好用只有在回避上作文章,关于回避问题比较难啦,而且说是三种舰由于全是大家自行设计,所以战术已经打出来啦,想要真的争加战术对于兵种来说还是比较次要的,暂时,主要的是战斗的方式,以现在的战斗方式,更改高速的属性反而会出现BT效果~~现在炮灰战都有点把游戏的游戏乐取变啦很多!希望能先解决掉炮灰无敌的情况,然后再对舰的参数时行设定~不过说起来容易,做起来就很难啦!不过可以改一下,比如高速最多可装10推进,大舰只可以装5个,等,对一些装备进行安装限制估计能好一点!

            1 条回复 最后回复
            0
            • D 离线
              D 离线
              DEARKNIGHT
              写于 最后由 编辑
              #12

              楼主还是算了吧,除非 游戏 改成 《银河英雄传说4》的战斗模式;
              如果加入 转向模式 不如 加一个 “空间 密度伤害”,简单的说是 当某一空域里的大型 战舰过多 就会出现 一艘战舰被击中,爆炸令其撞向旁边的战舰,导致2艘战舰相撞,而高速是小型舰艇当然不会占太大的地方,发生这类相撞的机会 会相对的小一点;当然数量太多了也会发生。

              1 条回复 最后回复
              0
              • 閃 离线
                閃 离线
                閃光騎士
                写于 最后由 编辑
                #13

                有沒有人玩過老美win95遊戲Master of Orion 2,設定不錯,參考一下對這遊戲的進化應該會有幫助~

                [url]http://en.wikipedia.org/wiki/Master_of_orion_2[/url]

                1 条回复 最后回复
                0
                • 黑 离线
                  黑 离线
                  黑人
                  写于 最后由 编辑
                  #14

                  其实不要加那么多。只要把发动机的推理改一下就可以了。不要全部的发动机都是速度+1.改成推力多少。船体跟武器加重量。这样各种船就都有区别了

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 黑 离线
                    黑 离线
                    黑人
                    写于 最后由 编辑
                    #15

                    不然现在发动机二型就可以了。别的发动机没有什么区别。研究的必要性也不大。

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 黑 离线
                      黑 离线
                      黑人
                      写于 最后由 编辑
                      #16

                      现在问题最大的:炮灰太多。严重影响的游戏正常运行,导致服务器老有问题。应该加入每个舰队一个回合应该反击一次的功能。这样可以让炮灰消失。起码不会大量出现,严重影响服务器。

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • H 离线
                        H 离线
                        hail
                        写于 最后由 编辑
                        #17

                        LS上这样更惨...骗反啊骗反

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • O 离线
                          O 离线
                          ORION
                          写于 最后由 编辑
                          #18

                          [quote]原帖由 [i]閃光騎士[/i] 于 29/9/2007 11:29 AM 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55885&ptid=2863][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          有沒有人玩過老美win95遊戲Master of Orion 2,設定不錯,參考一下對這遊戲的進化應該會有幫助~

                          http://en.wikipedia.org/wiki/Master_of_orion_2 [/quote]
                          这是超级系游戏,很难和真实系兼容。MOO2最大遗憾就是不能像SE那样歼星。此外,类地行星和巨行星串烧起来效果一样,这在真实系世界里不可想象。色猫当初卑鄙的把其它被征服的劣等民族扔上超空间运输船,半道上自毁之,好邪恶的招数啊。省却了异形控制中心的辛苦。
                          推荐一个最变态的玩法,送科技自爆(AI最钟爱的),然后力争拿到星际议会多数席,投给自己,拒绝接受。然后你可以挑战七国联盟的疯狂攻击了。
                          色猫最疯狂的一次只用5个doomstar挑战84死星200泰坦近千艘各色舢板,集火开炮打掉敌舰队最核心的垃圾,接着可以看灿烂的殉爆combo直到机器崩溃。:spurt:

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • Q 离线
                            Q 离线
                            quon
                            写于 最后由 编辑
                            #19

                            平衡性从大局入手逐步进入细节修改,不可能那么平凡和迅速

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 索 离线
                              索 离线
                              索格兰德
                              写于 最后由 编辑
                              #20

                              高速的典范实际上是龙皇最像,建议高速舰都应该天生有2格的移动力,以弥补安装空间的问题。
                              高速应该用移动力换安装空间,大型用甲来换安装空间,轻型居中,这样比较合理吧。

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 虎 离线
                                虎 离线
                                虎狼将
                                写于 最后由 编辑
                                #21

                                实际上从性价比而言,轻型比较合适,大型么,有钱人的玩具,高速……基本很废:spurt:

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 捏 离线
                                  捏 离线
                                  捏捏你的脸
                                  写于 最后由 编辑
                                  #22

                                  高速就是高速,全宇宙最快的战舰

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  回复
                                  • 在新帖中回复
                                  登录后回复
                                  • 从旧到新
                                  • 从新到旧
                                  • 最多赞同


                                  • 登录

                                  • 没有帐号? 注册

                                  • 登录或注册以进行搜索。
                                  © 2026 xyz-soft.com
                                  沪ICP备10216881号-1
                                  • 第一个帖子
                                    最后一个帖子
                                  0
                                  • 版块
                                  • 最新
                                  • 标签
                                  • 热门
                                  • 用户
                                  • 群组