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游戏相关问题答疑贴

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
联盟银河帝国
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    雷影
    写于 最后由 编辑
    #27

    [quote]原帖由 [i]Alexel[/i] 于 2007-9-26 08:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=43695&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    874的 三围一般造到多少就可以了?? [/quote]

    无上限,反正我是有空就开发的,现在874的科研已经全部拆除,3船厂保留,其他资源。

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      NightKids
      写于 最后由 编辑
      #28

      请问我打算发展高速舰要陪什么武器?
      还有运输队要怎么帮舰队补给?
      谢谢

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        雷影
        写于 最后由 编辑
        #29

        [quote]原帖由 [i]NightKids[/i] 于 2007-9-26 14:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=44084&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        请问我打算发展高速舰要陪什么武器?
        还有运输队要怎么帮舰队补给?
        谢谢 [/quote]

        这个游戏总的来说对战舰配备武器没有限制,只是注意不要混装,会降低命中率。

        另:建议后期高速配对地,也就是对行星武器,在后期的大纵深闪击战,应该用处很大。

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          rollen
          写于 最后由 编辑
          #30

          请问是不是说相转移引擎2是目前最实用的地引擎呀?

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            雷影
            写于 最后由 编辑
            #31

            请新人们也看看前面别人的提问,说不定你也会遇到同样的问题。

            [[i] 本帖最后由 雷影 于 2007-9-26 20:15 编辑 [/i]]

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              雷影
              写于 最后由 编辑
              #32

              [quote]原帖由 [i]rollen[/i] 于 2007-9-26 18:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=44468&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              请问是不是说相转移引擎2是目前最实用的地引擎呀? [/quote]

              完全正确,不过如果是从874空投一次性使用的炮灰,可以考虑用核脉冲引擎2,造价可以节省一点。

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                死亡骑士
                写于 最后由 编辑
                #33

                请问雷大大,我正在冲大5,大5要装几个引擎,武器我研究的制导,装机雷还是光子鱼雷?强袭输送舰达克赛斯20个空间怎么配置?

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                  写于 最后由 编辑
                  #34

                  [quote]原帖由 [i]死亡骑士[/i] 于 2007-9-27 13:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=45934&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  请问雷大大,我正在冲大5,大5要装几个引擎,武器我研究的制导,装机雷还是光子鱼雷?强袭输送舰达克赛斯20个空间怎么配置? [/quote]

                  大型一般习惯配弹道或定向,你用制导也没什么问题,这个没有太严格的要求。
                  引擎建议6个,这样无论对方武器是什么,都基本不会被风筝。
                  不建议光子鱼类,第一占2个空间才330的攻击而且要准备2,综合不如机雷实用,H的消耗也很高,命中也比机雷低。它的好处是,在发射的那一轮,攻击输出比机雷高。
                  强袭我的配法是14储存6引,引擎是相转移引擎II。

                  [[i] 本帖最后由 雷影 于 2007-9-28 07:59 编辑 [/i]]

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                    villa
                    写于 最后由 编辑
                    #35

                    14盾?我都加15盒子的。。。

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                      写于 最后由 编辑
                      #36

                      [quote]原帖由 [i]villa[/i] 于 2007-9-27 23:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47404&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      14盾?我都加15盒子的。。。 [/quote]

                      嗯,我也改为加储存了。不过这个配法貌似很多,大家都不一样。还有加装防空的呢。

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                        A 离线
                        Alexel
                        写于 最后由 编辑
                        #37

                        如何提高造舰速度,只能靠工厂级别和纳米吗??

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                          写于 最后由 编辑
                          #38

                          [quote]原帖由 [i]Alexel[/i] 于 2007-9-29 08:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55137&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          如何提高造舰速度,只能靠工厂级别和纳米吗?? [/quote]

                          有三种方法:
                          1、船只的装备不要装满(估计一般不会这么用,特殊船只如炮灰舰可以考虑)
                          2、升级工厂级别和建造机器人纳米工厂等,这样最高可缩短为80%的造舰速度(不过貌似不是很合算,在耗费大量资源情况下,速度没有质的改变)
                          3、多建船厂(推荐这个选择,是比较经济实惠的方式,只是在874外生产的船只不能进行空投)

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                            写于 最后由 编辑
                            #39

                            请问什么是空投?
                            要怎么样做.

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                              #40

                              [quote]原帖由 [i]NightKids[/i] 于 2007-9-29 09:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55303&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              请问什么是空投?
                              要怎么样做. [/quote]

                              在874生产的舰队可以直接派到任意我方的星系,速度比星际跳跃要快的多,所以称之为空投。

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                                rollen
                                写于 最后由 编辑
                                #41

                                请问是先升船的等级好呢还是先升武器和其他设备的等级好?在科技不是很够的时候,各种科技一般升到多少及比较适用?

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                                  #42

                                  我现在出高速4装备了3个相转2,一个火控雷达,一个ECM,武器是9个机雷2
                                  请问我这样的配置可以达到战场要求吗?

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                                    #43

                                    [quote]原帖由 [i]rollen[/i] 于 2007-9-29 14:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56716&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    请问是先升船的等级好呢还是先升武器和其他设备的等级好?在科技不是很够的时候,各种科技一般升到多少及比较适用? [/quote]

                                    如果是新人,建议你重点升级殖民科技。
                                    若殖民在5级以上,先升级船体科技。

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                                      #44

                                      [quote]原帖由 [i]NightKids[/i] 于 2007-9-30 01:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=58024&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      我现在出高速4装备了3个相转2,一个火控雷达,一个ECM,武器是9个机雷2
                                      请问我这样的配置可以达到战场要求吗? [/quote]

                                      武器的配备,在与EU交战和国战都是不一样的。建议目前采用引擎5或6,其他为武器装备。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #45

                                        请问行星间的通讯技术那个要不要升啊?
                                        有什么用?

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                                          #46

                                          [quote]原帖由 [i]NightKids[/i] 于 2007-10-2 02:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=59966&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          请问行星间的通讯技术那个要不要升啊?
                                          有什么用? [/quote]

                                          行星通讯技术是为科研星系准备的,在一个星系内的一个球建设后,全星系内的所有科研都加10%。

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