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已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
联盟银河帝国
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    Alexel
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    #37

    如何提高造舰速度,只能靠工厂级别和纳米吗??

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      #38

      [quote]原帖由 [i]Alexel[/i] 于 2007-9-29 08:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55137&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      如何提高造舰速度,只能靠工厂级别和纳米吗?? [/quote]

      有三种方法:
      1、船只的装备不要装满(估计一般不会这么用,特殊船只如炮灰舰可以考虑)
      2、升级工厂级别和建造机器人纳米工厂等,这样最高可缩短为80%的造舰速度(不过貌似不是很合算,在耗费大量资源情况下,速度没有质的改变)
      3、多建船厂(推荐这个选择,是比较经济实惠的方式,只是在874外生产的船只不能进行空投)

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        NightKids
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        #39

        请问什么是空投?
        要怎么样做.

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          #40

          [quote]原帖由 [i]NightKids[/i] 于 2007-9-29 09:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55303&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          请问什么是空投?
          要怎么样做. [/quote]

          在874生产的舰队可以直接派到任意我方的星系,速度比星际跳跃要快的多,所以称之为空投。

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            rollen
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            #41

            请问是先升船的等级好呢还是先升武器和其他设备的等级好?在科技不是很够的时候,各种科技一般升到多少及比较适用?

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              #42

              我现在出高速4装备了3个相转2,一个火控雷达,一个ECM,武器是9个机雷2
              请问我这样的配置可以达到战场要求吗?

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                #43

                [quote]原帖由 [i]rollen[/i] 于 2007-9-29 14:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56716&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                请问是先升船的等级好呢还是先升武器和其他设备的等级好?在科技不是很够的时候,各种科技一般升到多少及比较适用? [/quote]

                如果是新人,建议你重点升级殖民科技。
                若殖民在5级以上,先升级船体科技。

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                  #44

                  [quote]原帖由 [i]NightKids[/i] 于 2007-9-30 01:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=58024&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  我现在出高速4装备了3个相转2,一个火控雷达,一个ECM,武器是9个机雷2
                  请问我这样的配置可以达到战场要求吗? [/quote]

                  武器的配备,在与EU交战和国战都是不一样的。建议目前采用引擎5或6,其他为武器装备。

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                    #45

                    请问行星间的通讯技术那个要不要升啊?
                    有什么用?

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                      #46

                      [quote]原帖由 [i]NightKids[/i] 于 2007-10-2 02:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=59966&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      请问行星间的通讯技术那个要不要升啊?
                      有什么用? [/quote]

                      行星通讯技术是为科研星系准备的,在一个星系内的一个球建设后,全星系内的所有科研都加10%。

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                        Alexel
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                        #47

                        树皮是指积层装甲吗???

                        1 条回复 最后回复
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                          #48

                          [quote]原帖由 [i]Alexel[/i] 于 2007-10-8 11:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=71056&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          树皮是指积层装甲吗??? [/quote]

                          我承认你问倒我了……
                          不过看样子是这个答案。

                          [size=5][color=Red]上面回答错误,应该是“单一素粒子装甲”。[/color][/size]

                          [[i] 本帖最后由 雷影 于 2007-10-13 11:16 编辑 [/i]]

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                            写于 最后由 编辑
                            #49

                            我想請問...
                            護盾技術與裝甲技術有什麼關鍵性的差異呢?

                            護盾除了可以抵銷特定的傷害之外
                            它消耗的資原比裝甲高
                            可是增加的耐久並不比裝甲還來得強大 :maybe:

                            新人適合發展這兩種科技嗎?

                            1 条回复 最后回复
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                              #50

                              [quote]原帖由 [i]鐵拳無敵孫中山[/i] 于 2007-10-9 11:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=73682&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              我想請問...
                              護盾技術與裝甲技術有什麼關鍵性的差異呢?

                              護盾除了可以抵銷特定的傷害之外
                              它消耗的資原比裝甲高
                              可是增加的耐久並不比裝甲還來得強大 :maybe:

                              新人適合發展這兩種科技嗎? ... [/quote]

                              护盾消耗H3比较多,但是可以防御一些武器,譬如舰载斯巴达尼恩,它在无护盾情况下可以产生150%的伤害,但有些武器是无视护盾的。
                              装甲的作用是增加战舰的HP,并提高相应武器的防御度。

                              总的来说还是各有各的好处,我不建议同时发展2种技术,因为需要的科技点数实在太多了。

                              1 条回复 最后回复
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                                Alexel
                                写于 最后由 编辑
                                #51

                                BC问题:
                                1。怎么跟别人交易舰队,合流貌似不行
                                2。怎么给自己补充能源,我的运输到了,没法把H卸到其他舰队上
                                3。能否把舰队拆开,在没球的情况下
                                4。能否让别人从自己星上直接取资源

                                1 条回复 最后回复
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                                  #52

                                  [quote]原帖由 [i]Alexel[/i] 于 2007-10-10 09:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=75146&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  BC问题:
                                  1。怎么跟别人交易舰队,合流貌似不行
                                  2。怎么给自己补充能源,我的运输到了,没法把H卸到其他舰队上
                                  3。能否把舰队拆开,在没球的情况下
                                  4。能否让别人从自己星上直接取资源 ... [/quote]

                                  1、合流是自己舰队间的,和别人交易舰队要用“卸货/交易”,前提是舰队要有资源,以及对方有空间接收。
                                  2、自己补充有问题,只能合流。
                                  3、不行,但是可以整编阵型,用“合流”点自己舰队。
                                  4、不能,不经过交易是不可能的。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #53

                                    谢谢,另外第一个问题是问 怎么把舰队交易给别人??送给别人

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #54

                                      [quote]原帖由 [i]Alexel[/i] 于 2007-10-10 13:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=75395&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      谢谢,另外第一个问题是问 怎么把舰队交易给别人??送给别人 [/quote]

                                      就是“卸货/交易”然后点自己的舰船。对方必须留有空的格子,就是阵型里格子有的要是空的。交易几种船空几个。

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #55

                                        [quote]原帖由 [i]雷影[/i] 于 2007-10-10 16:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=75696&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        就是“卸货/交易”然后点自己的舰船。对方必须留有空的格子,就是阵型里格子有的要是空的。交易几种船空几个。 [/quote]

                                        谢谢

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                                          #56

                                          [quote]原帖由 [i]雷影[/i] 于 2007-10-9 22:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=74723&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          护盾消耗H3比较多,但是可以防御一些武器,譬如舰载斯巴达尼恩,它在无护盾情况下可以产生150%的伤害,但有些武器是无视护盾的。
                                          装甲的作用是增加战舰的HP,并提高相应武器的防御度。

                                          总的来说还是各有各的好处,我不建议同 ... [/quote]

                                          謝謝

                                          我想在請問一個問題
                                          要怎麼看壓秒阿??

                                          1 条回复 最后回复
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