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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 这游戏领导人没有任何惩罚措施的话就玩不下去了~

这游戏领导人没有任何惩罚措施的话就玩不下去了~

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 姣 离线
    姣 离线
    姣姣
    写于 最后由 编辑
    #122

    亂佔沒辦法解決的,從理論上來説剔除運氣因素的話,亂佔對每個國家造成的危害應該是相等的,所以拼RP了,亂佔現象多的國家自認倒黴~

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    • 禽 离线
      禽 离线
      禽兽
      写于 最后由 编辑
      #123

      [quote]原帖由 [i]神经病[/i] 于 2007-9-22 17:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=37581&ptid=2697][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      你们就没有考虑过别国派来的间谍搞的间谍战吗?

      连基本战术都不清楚,别的国家有能力选出一些人来打间谍战都不行。

      牺牲几个人的时间来阻碍整个国家的发展。

      想玩没有变数的游戏建议玩单机。 ... [/quote]
      你以为只有你知道吗- -
      连长期潜伏专心发展混入内部的都有……

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      • 神 离线
        神 离线
        神经病
        写于 最后由 编辑
        #124

        你想去你就去

        间谍不需要开死号 更不需要去网吧

        等你弄明白什么叫间谍再说吧

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        • 神 离线
          神 离线
          神经病
          写于 最后由 编辑
          #125

          那不就得了,还奢望那些权限干什么?

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          • 禽 离线
            禽 离线
            禽兽
            写于 最后由 编辑
            #126

            这样不是更需要制裁方式了?
            你混乱了吗……

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            • 姣 离线
              姣 离线
              姣姣
              写于 最后由 编辑
              #127

              我們國家有亂佔現象,其它國家也有,這樣想心就平了,有時遊戲中出現一些不可知的混亂現象也是一件樂事。
              辛辛苦苦控制了一個星系,結果好球被新人阿地主阿投機分子阿亂佔了,此時你可以理解為“突然來了一顆隕石把那個毬毀了”。:lol2: :lol2:

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              • 罗 离线
                罗 离线
                罗伊
                写于 最后由 编辑
                #128

                :spurt: 看着其他的势力 我们星联已经够稳定的了..

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                • 神 离线
                  神 离线
                  神经病
                  写于 最后由 编辑
                  #129

                  为什么要有制裁方式

                  不觉得这样变数更多,可玩性更多吗?

                  换种说法,说白了就是一堆数据,这些数据有什么意义吗?

                  权限给的越多越会加速游戏死亡的速度,所以要3个月轮回一次。

                  我的天高六(2265,1322)也是靠协商换来的 碰上间谍只能算自己倒霉

                  一般人没把这些数据当回事

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                  • 神 离线
                    神 离线
                    神经病
                    写于 最后由 编辑
                    #130

                    你说的不是每个人都有时间

                    就不能提前策划或者把球给有时间的人吗?难道准备一下会花几天的时间不成?

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                    • 禽 离线
                      禽 离线
                      禽兽
                      写于 最后由 编辑
                      #131

                      这是战争游戏,变数在战术上就够了
                      认为这种变数可玩性高的心态本身就很诡异了

                      只有不睡星人才把数据当回事……但既然在玩就要有玩的心态,尤其是交互式游戏

                      就如同前段时间论坛上一堆人见到建议就踩无视是其合理性的一窝蜂现象一样
                      不要见到权限两个字就当毒蛇猛兽
                      既然有国家系统,就应该完善国家系统,不然挂个空壳不如没有

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                      • 神 离线
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                        神经病
                        写于 最后由 编辑
                        #132

                        读过法律吗?知道为什么有那么多人钻漏洞吗?

                        规则是死的 过分强硬的规则一样会让游戏死亡

                        理解层次不同 吃饭去了

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                        • 禽 离线
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                          写于 最后由 编辑
                          #133

                          [quote]原帖由 [i]神经病[/i] 于 2007-9-22 17:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=37616&ptid=2697][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          你说的不是每个人都有时间

                          就不能提前策划或者把球给有时间的人吗?难道准备一下会花几天的时间不成? [/quote]
                          不要太想当然了好不好= =b
                          事先分配都是提前派了殖民到旁边星系的,你突然换人谁调的过来?又不是后期874里都一堆储备的时候
                          时间可以尽量调整,但实在凑不到一起也不能因为这就先不打吧,舰队都在那放着呢
                          比如攻击某eu星系的主力是在北美的,你是让他们熬夜不睡还是让等分配的无视工作熬夜不睡?真这样才是太重视虚拟数据了

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                          • 姣 离线
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                            写于 最后由 编辑
                            #134

                            這個遊戲的精髓,就是比誰更NC,只有將NC發揮到愛與美的華麗境界的婬才能最終勝利,腦部正常的人是沒希望的。:lol3: :lol3: :lol3:

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                              写于 最后由 编辑
                              #135

                              [quote]原帖由 [i]神经病[/i] 于 2007-9-22 17:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=37620&ptid=2697][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              读过法律吗?知道为什么有那么多人钻漏洞吗?

                              规则是死的 过分强硬的规则一样会让游戏死亡

                              理解层次不同 吃饭去了 [/quote]
                              不好意思,我女朋友在读法学,她的导师是一位很资深的教授
                              有人钻漏洞和试图堵漏洞不要随便等价
                              so
                              的确是理解层次不同,不要把人都想的跟你一样脑残

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #136

                                [quote]原帖由 [i]耗子宝宝[/i] 于 2007-9-22 17:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=37624&ptid=2697][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                :spurt: :spurt:

                                有趣

                                看起来你就是喜欢不遵守规则了 [/quote]
                                这是位高人:han3:
                                在自由北线吃紧时他一个人闷头种地,名列前茅呀
                                然后等国家因为北线兵力实在不够只能谈判解决之后,嗯,是解决之后
                                他就跳出来不停的叫决策层失败、等等orz的话
                                并且在完全不了解星炮的前提下一口咬定那些lv1炮能守住……
                                所以你可以把他理解成爆走seed那样的伟人:spurt:

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #137

                                  或者干脆就是他自己说的间谍……目的在混乱内部……
                                  话说我当初本来也准备安排几个这样的人出去的,后来想想还是不要剥夺人家玩游戏的权利,在自己国家算了……

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #138

                                    间谍作用还是很大的
                                    长期潜伏的间谍很容易混进内部,如果碰到公平的领导人专心发展肯定能得到4级权限,基本上90%的情报都能知道
                                    而内部混乱用的间谍只要随便几个一直在内部搞分裂,肯定会有部分新人被诱导的

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 锦 离线
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #139

                                      深层间谍,你又不知道他是间谍
                                      真正的间谍你又发现不了……

                                      比如我是费沙的,我和一些人说好以后去费沙对面树雷或者帝国之类,因为前期不可能有接触,我可以像一个正常玩家一样发展,也可以得到高权限

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • H 离线
                                        H 离线
                                        HP不断流失中
                                        写于 最后由 编辑
                                        #140

                                        清理死号确实 需要而且必要.
                                        至于踢人和流放就无视吧.

                                        进攻部队和殖民部队应该是配合好的....而不是乱入.

                                        事实上我不觉得乱抢星系的人太多......

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 寂 离线
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #141

                                          建议FOX,实行10级权限制度,进入势力直接成为10级(或是最低级)权限,在874星系写个说明,出殖民船要申请提升权限到9级才可以空降到原来的势力地区(就是轮回后的原有势力地区),因为玩家总统有设置区域的权利,所以可以把前线啊EU地区啊等设置为7级和以上权限可进,7级只能运输船进,殖民不可进,这样就不会有抢星的玩家了。把1~10级权限设置好,9级玩家规定时间不上线就自动退回874,建筑物所花资源也返回874。可以的话总统可以有轮回后原有势力地区的爆星提案权,以防止原有势力地区乱殖民,当然要有本势力在线人数的规定部分同意才可以。

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