看到FOX的这次修改。。。。。
-
感谢FOX的耐心讲解了。我也大致明白YY服始终难产的一个因素:maybe:
不过,下述见解希望FOX能采纳:
只有人对自己的后方感到至少比较安心了,才可能大胆出击。而原先可以指望的盟约现在越来越脆弱和不可靠,过度弱化防御的结果有可能造成有实力的大国在没有和他国达成分赃协议前不敢动手,甚至造成真正的西线无战事的僵局。
所以目前的防御必要加强,多新的设施也好,多新的科技也好,或者简单的缩短防御建造时间。
攻击的兵力和资源产量有关,如果要看到好看的战役,增加资源产量和洞就可以(毕竟绝大多数人都没普及80%船厂),但是防御受到星球建造速度的限制,只有减少建造时间才能解除瓶颈。还有一个建议可能脑残了点,科技农需要的不是那种高不可攀的船,把奖励变得即时化吧,科技贡献前10的将即时科技产量得到10%的加成。我相信会有人为了前10打破头的。
-
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-4-23 23:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=496685&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我感觉这就是无敌 :han3:
军团的突击,那么多人花大量时间造的东西,一个人就能顶住。 [/quote]
还有,要塞也不是一个人的要塞,应该这样说,绵长的边境线上1-3跳内众多的地主辛苦一个月建造的要塞被一个军团一周造的船的轻易地突破了,这样公平么? -
其實我覺是前期別太容易被凸擊成功就好!
比如縮短普通星砲艦造時間(資源)及星砲V改成對整個艦隊的攻擊!
這樣可以減少開服2星期就亂成一團(可以讓散戶及國家EU前期受保護)
這樣可以減少玩家流失,否則小國一下被打掉只會越來越少玩家!
為啥會有銀英服?就是因為這個原因導致大家要求開!
我並不看好銀英服(除非FOX做好玩家人數限制,2邊平衡)
並且刪除倒數10%綜合實力玩家!從開服後15天開始!(避免玩家多開破壞2邊平衡)
30天後再刪除5%玩家!(被刪除帳號本輪不能再次入銀英服)
個人感覺銀英服主要是針對付費玩家,免費玩家(要努力不是當死人)也可以參加但是要夠努力才不會被刪除! -
[size=5]那啥,打扰下各位,我再重复一遍,游戏修改一方面能够引起热爱该游戏的玩家的热烈讨论,另一方面也是懦弱、自卑,输了就玩不起的低能儿准备为自己开溜所找到的借口和挡箭牌啊!
话说像楼主这样的废柴就再别拿什么游戏修改来当遮羞布了,对于一个不敢面对现实只知道[color=Red]一味逃避[/color]的懦夫,这个游戏再怎么修改都不会适合你的,你还是回你的<阿Q正传>里去做你的男主角吧,那里没有让你讨厌的把世界改来改去的fox,更没有能一语揭穿你的卑劣本质,一下就伤害到你那脆弱内心的可恶[color=Red]马甲[/color],在那个属于你的世界里,你战无不胜,也只有在那个属于你的世界里,你的精神才能有所寄托啊,去吧,快去吧,别回头,不要再回来~~~~[/size] -
[quote]原帖由 [i]留念经典[/i] 于 2008-4-24 13:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=496988&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
以前散户的游戏模式是种地,造船,然后找个绞肉场把船扔进去搅,结束后跟着主力推进或等下一场绞肉,现在,不是等赶到了战斗都结束了,要就是明显不敌,过去也白搭。都仍在家里成肉了。看来SSW只欢迎精英玩家,不需要散户了。 ... [/quote]1F都没参战动力 要嘛赶不上要嘛不够打 累了 这轮看戏:-,- :-,-