看到FOX的这次修改。。。。。
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写于2008年4月24日 03:55 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-4-23 23:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=496685&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我感觉这就是无敌 :han3:
军团的突击,那么多人花大量时间造的东西,一个人就能顶住。 [/quote]
要塞的作用不就是尽可能的把敌军限制在境外或边境几跳内,防止敌军突进太快,并留给己方时间调集兵力(算是对实力弱方的一种保障)。现在要塞还有这个作用么,进攻方集中好兵力根本就可以长驱直入(而且一般进攻方本来舰队实力就比防守方强),防守方本来一般就是舰队数少的一方,再加上很难有时间集结兵力集中防守而导致被各个击破,然后导致实力差距越来越大,防守方一溃到底。 -
写于2008年4月24日 04:07 最后由 编辑
感谢FOX的耐心讲解了。我也大致明白YY服始终难产的一个因素:maybe:
不过,下述见解希望FOX能采纳:
只有人对自己的后方感到至少比较安心了,才可能大胆出击。而原先可以指望的盟约现在越来越脆弱和不可靠,过度弱化防御的结果有可能造成有实力的大国在没有和他国达成分赃协议前不敢动手,甚至造成真正的西线无战事的僵局。
所以目前的防御必要加强,多新的设施也好,多新的科技也好,或者简单的缩短防御建造时间。
攻击的兵力和资源产量有关,如果要看到好看的战役,增加资源产量和洞就可以(毕竟绝大多数人都没普及80%船厂),但是防御受到星球建造速度的限制,只有减少建造时间才能解除瓶颈。还有一个建议可能脑残了点,科技农需要的不是那种高不可攀的船,把奖励变得即时化吧,科技贡献前10的将即时科技产量得到10%的加成。我相信会有人为了前10打破头的。
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写于2008年4月24日 04:31 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-4-23 23:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=496685&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我感觉这就是无敌 :han3:
军团的突击,那么多人花大量时间造的东西,一个人就能顶住。 [/quote]
还有,要塞也不是一个人的要塞,应该这样说,绵长的边境线上1-3跳内众多的地主辛苦一个月建造的要塞被一个军团一周造的船的轻易地突破了,这样公平么? -
写于2008年4月24日 04:43 最后由 编辑
嘛,军团是赚钱的,散户是赚人气的,攻击强了钱多,防御强了人多。
要是没了人气,绝对是赚不到军团的钱的……
现在这样,下轮回家结婚的人会更多了吧……
当这个游戏变成个几个人玩的DOT的时候……嘛,刻意追求真实性可不一定能带来游戏性的提高……
另外,在一个完全的平面的战争里(古代战争),要塞确实就是能顶住敌人的大军进攻,并且支撑很久的。另外这游戏只有点和线,甚至平面战争都算不上,只能算一维战争……:-_,-[[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2008-4-24 12:53 编辑 [/i]]
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写于2008年4月24日 04:49 最后由 编辑
要是要塞真的强了,虫洞型星门我倒是比较支持。
PS:要塞的作用是迟滞敌人,在遭到进攻的时候给被攻击方足够的时间集结部队,
要是怕要塞前期变态的话,写个要塞科技树吧,给要塞也分点不同的类型最好。只有星盾和星炮还有雷神,太单调了~另,我不是要塞党~XSK
[[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2008-4-24 12:52 编辑 [/i]]
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写于2008年4月24日 05:03 最后由 编辑
以前散户的游戏模式是种地,造船,然后找个绞肉场把船扔进去搅,结束后跟着主力推进或等下一场绞肉,现在,不是等赶到了战斗都结束了,要就是明显不敌,过去也白搭。都仍在家里成肉了。看来SSW只欢迎精英玩家,不需要散户了。
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写于2008年4月24日 06:14 最后由 编辑
其實我覺是前期別太容易被凸擊成功就好!
比如縮短普通星砲艦造時間(資源)及星砲V改成對整個艦隊的攻擊!
這樣可以減少開服2星期就亂成一團(可以讓散戶及國家EU前期受保護)
這樣可以減少玩家流失,否則小國一下被打掉只會越來越少玩家!
為啥會有銀英服?就是因為這個原因導致大家要求開!
我並不看好銀英服(除非FOX做好玩家人數限制,2邊平衡)
並且刪除倒數10%綜合實力玩家!從開服後15天開始!(避免玩家多開破壞2邊平衡)
30天後再刪除5%玩家!(被刪除帳號本輪不能再次入銀英服)
個人感覺銀英服主要是針對付費玩家,免費玩家(要努力不是當死人)也可以參加但是要夠努力才不會被刪除! -
写于2008年4月24日 06:22 最后由 编辑
:han3: :han3: :han3:
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写于2008年4月24日 06:37 最后由 编辑
科技贡献前十的几乎都是住EU或是被包养的军工,没可能出不了奖励船:han3:
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写于2008年4月24日 07:02 最后由 编辑
基本上感覺這樣一來
散戶已經沒啥必要存在了
什麼叫一個人辛苦一個月的要塞化比不上一整個軍團一星期的產船?
既然如此 不加入軍團的散戶不就沒必要留著了嗎?
個人只是一名散戶 不過每次輪迴也都是會儲榮譽點來增加自己的競爭力
只是感覺這樣下來 散戶應該比較適合回老家玩玩單機版或是去結婚的好XSK
畢竟這是軍團的戰爭 散戶就一邊玩沙去吧:lol3: -
写于2008年4月24日 12:06 最后由 编辑
上百个边境地主起了一个月的防御线 20多人的军团 2 3个小时就弄垮了 、
:han3: :han3: -
写于2008年4月24日 14:22 最后由 编辑
除非加强内陆星系,这样家被推掉重建也容易点,游戏里现在的战争就是EU区一被打掉就已经输了。。
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写于2008年4月24日 14:32 最后由 编辑
[size=5]那啥,打扰下各位,我再重复一遍,游戏修改一方面能够引起热爱该游戏的玩家的热烈讨论,另一方面也是懦弱、自卑,输了就玩不起的低能儿准备为自己开溜所找到的借口和挡箭牌啊!
话说像楼主这样的废柴就再别拿什么游戏修改来当遮羞布了,对于一个不敢面对现实只知道[color=Red]一味逃避[/color]的懦夫,这个游戏再怎么修改都不会适合你的,你还是回你的<阿Q正传>里去做你的男主角吧,那里没有让你讨厌的把世界改来改去的fox,更没有能一语揭穿你的卑劣本质,一下就伤害到你那脆弱内心的可恶[color=Red]马甲[/color],在那个属于你的世界里,你战无不胜,也只有在那个属于你的世界里,你的精神才能有所寄托啊,去吧,快去吧,别回头,不要再回来~~~~[/size] -
写于2008年4月24日 15:03 最后由 编辑
当年测试的时候也有人如楼上那样攻击我,看着真不爽……:han3:
既得利益者从来不会关心什么可持续发展,只会霸占着利益直到厌倦为止。
嘛,FOX是否需要目前这个SSW继续发展,这个咱也不得而知~ :han3:
PS:哎呀,NGA泡太多果然容易变成喷子~ XSK
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写于2008年4月24日 15:23 最后由 编辑
恩基愛泡多了會成基佬XSK XSK XSK
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写于2008年4月24日 17:15 最后由 编辑
基佬都在S1~~ XSK XSK
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写于2008年4月24日 17:36 最后由 编辑
XSK
这个游戏本来就不适合个人散户
就是玩WOW你想T6S3套也得有组织
就算玩传奇你想弄个100+级就得N万RMB
任何网游都一样
单干的穷宅鬼们是斗不过抱团的老爷们的
甚至连露脸蹭经验的机会都没有其实我想说的是
幸好我已经在第一轮就蹭了十来级了
比新来的散户幸运多了
XSK -
写于2008年4月24日 17:38 最后由 编辑
XSK
其实我买了2w荣誉不过现在还有2w而已
XSK -
写于2008年4月24日 17:54 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]留念经典[/i] 于 2008-4-24 13:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=496988&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
以前散户的游戏模式是种地,造船,然后找个绞肉场把船扔进去搅,结束后跟着主力推进或等下一场绞肉,现在,不是等赶到了战斗都结束了,要就是明显不敌,过去也白搭。都仍在家里成肉了。看来SSW只欢迎精英玩家,不需要散户了。 ... [/quote]1F都没参战动力 要嘛赶不上要嘛不够打 累了 这轮看戏:-,- :-,-
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写于2008年4月25日 00:15 最后由 编辑
要么赶不上要么不夠打
这个概括还真够简练 不得不引:han3: