护盾和装甲优势在哪里,he3的消耗是否合理
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[quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2007-9-21 21:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=35629&ptid=2629][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
刚才简单计算了一下护盾和装甲效果对比,结果说明什么我也不清楚……计算用的船都是1500hp 装10装甲/护盾,不考虑抗性和150%伤害。
10素粒子5,每个340hp
10时空歪曲,每个170护盾
也就是4900hp和 1500hp/1700护盾
以10 ... [/quote]计算的好 不过你这忽略的不仅是抗性和150%伤害
还忽略了最关键的 护盾的he3消耗。
没有he3的支持 谁来持续制造伤害?配备超强运输补给舰么?
现在一个问题 炮灰对护盾船的影响远比装甲船大 -
[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-9-21 21:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=35635&ptid=2629][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你别忘了 最强的定向能 武器 是行星炮.....
不止只有 定向能 [/quote]最强。。。。现在都说行星炮是渣了 你没听说?:han3:
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确实削弱了不少- -
也很废- -不过就攻击力看是最强>.< -
dps= =看下造价
同造价下 dps 定向能是几乎是最高的- -! -
[quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-9-21 21:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=35636&ptid=2629][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
计算的好 不过你这忽略的不仅是抗性和150%伤害
还忽略了最关键的 护盾的he3消耗。
没有he3的支持 谁来持续制造伤害?配备超强运输补给舰么?
现在一个问题 炮灰对护盾船的影响远比装甲船大 ... [/quote]我的意思是先讨论护盾vs装甲效果如何,是某一方有优势,还是各有特色。
然后再讨论这个优势/特色值得不值得那些消耗。
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[quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2007-9-21 21:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=35651&ptid=2629][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我的意思是先讨论护盾vs装甲效果如何,是某一方有优势,还是各有特色。
然后再讨论这个优势/特色值得不值得那些消耗。 [/quote]
明白了,在你的假设条件下的确护盾优势大大地。
虽然我还不明白怎么计算击坠率:defy:那么就讨论一下值不值得吧。
加上he3消耗
还是我前面的那段,he3消耗是最大的问题。
护盾力场的消耗,通过这些天我的观察,是与遭受攻击次数和安装的力场数量成正比的。
也就是说即使在装甲组攻击船数量已经大为减少而护盾组毫无损失船只的情况下,护盾组的he3消耗仍然保持在高水平不变。
如果我上面观察有误请指出。接下来该怎么分析?
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- -还有个问题...
护盾受 指挥官电子影响
不知道是不是 直接指挥官的 电子加上去?
都怪那个解释 没说明白 - -还有个问题...
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[quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-9-21 21:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=35677&ptid=2629][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
明白了,在你的假设条件下的确护盾优势大大地。
虽然我还不明白怎么计算击坠率:defy:那么就讨论一下值不值得吧。
加上he3消耗
还是我前面的那段,he3消耗是最大的问题。
护盾力场的消耗,通过这些天我的观察,是与遭受 ... [/quote]是这样,接下来我也不知道怎么分析好……