建議增加撤退系統
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眼見各大絞肉戰很多艦隊都死得可惜,我覺得要是加入撤退的功能,不僅可以挽回這些損失,還可以增加戰略性
撤退功能有以下的方案:
1.由該場戰役中擁有最多艦隊的s級權限或以上的人點擊撤退指令後,由下回合開始,下達撤退指令一方的船艦,將自動向連接己方領土且是最近的星門前進,回到星門則為撤退成功,點選撤退指令的一方,其ai鎖定為最近,且只會在自己射程內才會攻擊,不會主動尋找目標.2.由該場戰役中擁有最多艦隊的玩家點擊撤退指令後,由下回合開始,下達撤退指令一方的船艦,將自動向連接己方領土且是最近的星門前進,回到星門則為撤退成功,點選撤退指令的一方,其ai鎖定為最近,且只會在自己射程內才會攻擊,不會主動尋找目標.
2.由元帥及以上的人作戰前自行設定,若損失達到所設定的百分比,則在下回合開始,向連接己方領土且是最近的星門前進,回到星門則為撤退成功,撤退開始後,執行撤退指令的一方,其ai鎖定為最近,且只會在自己射程內才會攻擊,不會主動尋找目標.
3.由玩家各自在作戰前自行設定,若損失達到自己設定的百分比,則在自已的行動回合開始,向連接己方領土且是最近的星門前進,回到星門則為撤退成功.撤退開始後,執行撤退指令的一方,其ai鎖定為最近,且只會在自己射程內才會攻擊,不會主動尋找目標.
撤退不具有穿越敵艦的功能,換句話說,若連接到己方的星門被對方包圍,你的艦隊將會衝向敵群,并鎖定最近的目標攻擊,直至到達星門或全滅為止.
執行撤退的一方必須有星門連接到自己的領土,否則將無法執行此功能.
撤退回來的部隊上限是原來的85%,同時撤退中的部隊最多只有5移動力.
[[i] 本帖最后由 OLIVER15 于 2008-2-22 13:52 编辑 [/i]]