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建議增加撤退系統

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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    OLIVER15
    写于 最后由 编辑
    #1

    眼見各大絞肉戰很多艦隊都死得可惜,我覺得要是加入撤退的功能,不僅可以挽回這些損失,還可以增加戰略性

    撤退功能有以下的方案:
    1.由該場戰役中擁有最多艦隊的s級權限或以上的人點擊撤退指令後,由下回合開始,下達撤退指令一方的船艦,將自動向連接己方領土且是最近的星門前進,回到星門則為撤退成功,點選撤退指令的一方,其ai鎖定為最近,且只會在自己射程內才會攻擊,不會主動尋找目標.

    2.由該場戰役中擁有最多艦隊的玩家點擊撤退指令後,由下回合開始,下達撤退指令一方的船艦,將自動向連接己方領土且是最近的星門前進,回到星門則為撤退成功,點選撤退指令的一方,其ai鎖定為最近,且只會在自己射程內才會攻擊,不會主動尋找目標.

    2.由元帥及以上的人作戰前自行設定,若損失達到所設定的百分比,則在下回合開始,向連接己方領土且是最近的星門前進,回到星門則為撤退成功,撤退開始後,執行撤退指令的一方,其ai鎖定為最近,且只會在自己射程內才會攻擊,不會主動尋找目標.

    3.由玩家各自在作戰前自行設定,若損失達到自己設定的百分比,則在自已的行動回合開始,向連接己方領土且是最近的星門前進,回到星門則為撤退成功.撤退開始後,執行撤退指令的一方,其ai鎖定為最近,且只會在自己射程內才會攻擊,不會主動尋找目標.

    撤退不具有穿越敵艦的功能,換句話說,若連接到己方的星門被對方包圍,你的艦隊將會衝向敵群,并鎖定最近的目標攻擊,直至到達星門或全滅為止.

    執行撤退的一方必須有星門連接到自己的領土,否則將無法執行此功能.

    撤退回來的部隊上限是原來的85%,同時撤退中的部隊最多只有5移動力.

    [[i] 本帖最后由 OLIVER15 于 2008-2-22 13:52 编辑 [/i]]

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      小麦饭
      写于 最后由 编辑
      #2

      真正的游击战

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      • 柯 离线
        柯 离线
        柯南
        写于 最后由 编辑
        #3

        恩,很好,10推高达,放完炮就跑..........

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        • Y 离线
          Y 离线
          yogira
          写于 最后由 编辑
          #4

          游擊萬碎:spurt: :spurt: :spurt:

          不過也確實可以增加戰略性

          EX:絞肉大戰→其實目的引開戰艦

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          • 无 离线
            无 离线
            无锋剑
            写于 最后由 编辑
            #5

            加上一条:战斗中星门极其不稳定,撤退舰队会按战斗规模随机损失0%~100%的战舰

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            • J 离线
              J 离线
              Jsbar
              写于 最后由 编辑
              #6

              据说测试轮时有...:han3:

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              • O 离线
                O 离线
                OLIVER15
                写于 最后由 编辑
                #7

                撤退回來的部隊上限是原來的85%,同時撤退中的部隊最多隻有5移動力,一切指揮官技能失效.

                [[i] 本帖最后由 OLIVER15 于 2008-2-22 13:53 编辑 [/i]]

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