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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 资敌有利于国家发展

资敌有利于国家发展

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 血 离线
    血 离线
    血色八月
    写于 最后由 编辑
    #6

    SSW的特色就是固定势力。。你倒怎么解决死人问题。。你凭什么去判定一个死人?这个势力又不是你开的。。我干嘛要被你洗球。。

    死人问题早在9月已经有大量玩家反映了。。你还真以为你是天才啊。。你是傻瓜罢了。。

    拿OG和罗马来比SSW。。。真是NC。。

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    • M 离线
      M 离线
      Mello
      写于 最后由 编辑
      #7

      lz肺腑之言 深受感冻

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      • M 离线
        M 离线
        Moonson
        写于 最后由 编辑
        #8

        = =农民不资敌:-,- :-,- :-_,-

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        • 天 离线
          天 离线
          天獸時報戰略專家
          写于 最后由 编辑
          #9

          占个楼。。。坐下看。。。。:maybe:

          广告:《天獸时报》战略版已经发行,敬请收看![url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-18137-1-1.html[/url]
          欢迎业内内幕者投稿或加入。。。
          吉恩公国抢劫有限公司旗下报纸《天獸时报》

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          • C 离线
            C 离线
            codename1052
            写于 最后由 编辑
            #10

            LZ游戏ID?


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            • 公 离线
              公 离线
              公司专用MJ
              写于 最后由 编辑
              #11

              [quote]原帖由 [i]zenk[/i] 于 2008-1-29 00:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=328008&ptid=18129][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-18020-1-1.html[/url]

              问题核心是如何清除死人与资源销毁

              某人以人形间谍胜利突破边境使对手亡国为论证,来证明NC的游戏设定有利于游戏发展,有利于一个国家的国家发展,有利于新人存活。 ... [/quote]

              YH也突破过YB的边境,但被预备队干掉了。

              如果因为没有预备队,结果被SK像汉尼拔一样捅窟窿,这绝对不是因为游戏设计有问题……

              人不行不能怪路不平啊

              又不是只有别人打你的时候能抢到资源

              反过来你打别人的时候也能抢到啊……

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              • 鸟 离线
                鸟 离线
                鸟山明
                写于 最后由 编辑
                #12

                [quote]原帖由 [i]公司专用MJ[/i] 于 2008-1-29 10:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=328416&ptid=18129][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                YH也突破过YB的边境,但被预备队干掉了。

                如果因为没有预备队,结果被SK像汉尼拔一样捅窟窿,这绝对不是因为游戏设计有问题……

                人不行不能怪路不平啊

                又不是只有别人打你的时候能抢到资源

                反过来你打别人的时候也能 ... [/quote]
                中肯啊
                楼主就一只许洲官放火的主

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                • 鸟 离线
                  鸟 离线
                  鸟山明
                  写于 最后由 编辑
                  #13

                  就算是OG
                  也有垃圾回收船啊
                  还平衡怎么怎么
                  一群伪男罢了
                  做了签NAP的婊子
                  又立了个无视NAP的牌坊叫AIP(平衡内前20才能进的)
                  甚至出现过把NAP安全区的自己人拉进AIP洗掉NAP后又踢回平衡的事情
                  恩
                  还有著名的野鸡同学(直到离开的时候都不清楚这鸡是谁养的)

                  1 条回复 最后回复
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                  • Z 离线
                    Z 离线
                    zenk
                    写于 最后由 编辑
                    #14

                    AIP从平衡分出去的,有些人想当海盗,他们不喜欢NAP自然就出去了。

                    人家不想和平,你还能强留啊

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                    • 血 离线
                      血 离线
                      血色八月
                      写于 最后由 编辑
                      #15

                      哟..LZ终于露出真面目了..同理..老子我喜欢在后方种田不盖要塞..那又是犯法?

                      犯你大爷的法?

                      SSW有它自己的规则.固定势力系统就是特色..而固定势力意味皇帝是不可能任何过分强大的强制权力..国内掠夺行为.我可以很负责告诉..一开这条设定.SSW一定完蛋

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                      • Z 离线
                        Z 离线
                        zenk
                        写于 最后由 编辑
                        #16

                        很简单,你不犯法,国内掠夺要开我也没有说是无限开。亮灯,比如3天上不线,就可以对其自由掠夺。当然就是你要抢就会有战损。我想内陆的穷人们都不介意多拿点资源发展自己,早日出舰队为国作战。

                        再有一点因为有EU所以有些人发展必然快,只要边境开个口,内陆的农民百分百没活路。

                        你用30%的生产力与别人200%的比?别人一个月舰队可以成形,科技高,内陆农民能有什么。这样就是一大群人陪着占EU的一小群人在玩,也就是说大家的存活都指着占EU的有些良心,能多多在线。

                        看到2F轮回更新可以造星星,真高兴,这意味着内陆农民有了条活路,没有舰队我们至少有盾炮,还不用占着资源星的空格。

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                        • Z 离线
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                          zenk
                          写于 最后由 编辑
                          #17

                          喜欢找弱者欺负是人之常情,不过还好,个人没有制霸幼儿园这种爱好

                          1 条回复 最后回复
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                            东叶月
                            写于 最后由 编辑
                            #18

                            :maybe: :maybe: :maybe: :maybe: :maybe:

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                              血色八月
                              写于 最后由 编辑
                              #19

                              EU一天不上线就可以叫资敌..

                              普通星系1个星期也叫不上资敌...

                              而且你还没有考虑一个问题...当死人出现的时候..那些资源怎么分配?谁动手就是谁的?

                              谁可以知道谁是死人?高层ONLY?还是所有人?

                              高层ONLY..你保证没有人中饱私囊?

                              全部人都知道?间谍高兴死了..

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #20

                                很明显你连EU的真正作用还没有完全搞明白..

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #21

                                  还有..你以为掠夺就那么容易??单是运输量就够你头疼了..你还要等飞过去...你用OG的设定来考虑SSW的问题很不现实

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #22

                                    [quote]原帖由 [i]zenk[/i] 于 2008-1-29 15:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=329106&ptid=18129][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    AIP从平衡分出去的,有些人想当海盗,他们不喜欢NAP自然就出去了。

                                    人家不想和平,你还能强留啊 [/quote]
                                    是么?
                                    我可是曾经得到过AIP的邀请的
                                    说的什么啊?
                                    我还没忘记的说
                                    恩
                                    平衡的马甲大量侦察NAP盟友
                                    然后AIP下手
                                    一旦失手就跑回平衡的NAP保护之下
                                    随便利诱NAP靠前的强人加入AIP
                                    呵呵
                                    更多的就懒得说了

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #23

                                      后方农民没活路吗?我怎么就过得很滋润呢..............

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #24

                                        我认为死人应该是全国都知道的,大家就近抢就是了。直接在星球上标志。
                                        所谓的运输量?笑话了,先到先得,我就不信你自己不会计算好了再动手,当然有可能就是地主回来了。

                                        说到底,某些人无非就是喜欢仗着优厚的发展势头,用精装打打无防星星,看看风景。

                                        我个人对这些欺负弱者所赢得的快感表示理解,毕竟不是所有人都有放弃羊群找个势均力敌的对手来玩玩的勇气,毕竟耗力打开了个口子,怎么让你敌国的农民也得给大爷我笑一个,你叫啊,你叫啊,怎么也得让大爷们有个欺负无抵抗者的成就感吧。

                                        一个国家命运掌握在少数人的EU边境手中真合理,广大内陆农民被XX连反抗的机会都没有,还真滋润。当然对于某些胜利方的农民来说,这小日子过真不错。

                                        亡国的农民真没人权。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #25

                                          死人...EU...都是罪恶啊:spurt:

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