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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 资敌有利于国家发展

资敌有利于国家发展

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 魔 离线
    魔 离线
    魔力之翼
    写于 最后由 编辑
    #2

    :maybe: :maybe: :maybe: 沙发没人要吗

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    • 工 离线
      工 离线
      工口爪爪
      写于 最后由 编辑
      #3

      :maybe: :maybe: :maybe: 板凳将就下。。。

      拍爪。。。

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      • 血 离线
        血 离线
        血色八月
        写于 最后由 编辑
        #4

        很可惜我没有看见LZ搞出什么可行的建议。。唯一的就是说OG和罗马怎么好。。

        不一样的游戏框架的设置能比么。。真是NC

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        • 雷 离线
          雷 离线
          雷切爾
          写于 最后由 编辑
          #5

          在帝國時代可以微操
          但在SSW是微操不能

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          • 血 离线
            血 离线
            血色八月
            写于 最后由 编辑
            #6

            SSW的特色就是固定势力。。你倒怎么解决死人问题。。你凭什么去判定一个死人?这个势力又不是你开的。。我干嘛要被你洗球。。

            死人问题早在9月已经有大量玩家反映了。。你还真以为你是天才啊。。你是傻瓜罢了。。

            拿OG和罗马来比SSW。。。真是NC。。

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            • M 离线
              M 离线
              Mello
              写于 最后由 编辑
              #7

              lz肺腑之言 深受感冻

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              • M 离线
                M 离线
                Moonson
                写于 最后由 编辑
                #8

                = =农民不资敌:-,- :-,- :-_,-

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                • 天 离线
                  天 离线
                  天獸時報戰略專家
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  占个楼。。。坐下看。。。。:maybe:

                  广告:《天獸时报》战略版已经发行,敬请收看![url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-18137-1-1.html[/url]
                  欢迎业内内幕者投稿或加入。。。
                  吉恩公国抢劫有限公司旗下报纸《天獸时报》

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                  • C 离线
                    C 离线
                    codename1052
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    LZ游戏ID?


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                    • 公 离线
                      公 离线
                      公司专用MJ
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      [quote]原帖由 [i]zenk[/i] 于 2008-1-29 00:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=328008&ptid=18129][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-18020-1-1.html[/url]

                      问题核心是如何清除死人与资源销毁

                      某人以人形间谍胜利突破边境使对手亡国为论证,来证明NC的游戏设定有利于游戏发展,有利于一个国家的国家发展,有利于新人存活。 ... [/quote]

                      YH也突破过YB的边境,但被预备队干掉了。

                      如果因为没有预备队,结果被SK像汉尼拔一样捅窟窿,这绝对不是因为游戏设计有问题……

                      人不行不能怪路不平啊

                      又不是只有别人打你的时候能抢到资源

                      反过来你打别人的时候也能抢到啊……

                      1 条回复 最后回复
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                      • 鸟 离线
                        鸟 离线
                        鸟山明
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        [quote]原帖由 [i]公司专用MJ[/i] 于 2008-1-29 10:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=328416&ptid=18129][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        YH也突破过YB的边境,但被预备队干掉了。

                        如果因为没有预备队,结果被SK像汉尼拔一样捅窟窿,这绝对不是因为游戏设计有问题……

                        人不行不能怪路不平啊

                        又不是只有别人打你的时候能抢到资源

                        反过来你打别人的时候也能 ... [/quote]
                        中肯啊
                        楼主就一只许洲官放火的主

                        1 条回复 最后回复
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                        • 鸟 离线
                          鸟 离线
                          鸟山明
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          就算是OG
                          也有垃圾回收船啊
                          还平衡怎么怎么
                          一群伪男罢了
                          做了签NAP的婊子
                          又立了个无视NAP的牌坊叫AIP(平衡内前20才能进的)
                          甚至出现过把NAP安全区的自己人拉进AIP洗掉NAP后又踢回平衡的事情
                          恩
                          还有著名的野鸡同学(直到离开的时候都不清楚这鸡是谁养的)

                          1 条回复 最后回复
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                          • Z 离线
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                            zenk
                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            AIP从平衡分出去的,有些人想当海盗,他们不喜欢NAP自然就出去了。

                            人家不想和平,你还能强留啊

                            1 条回复 最后回复
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                            • 血 离线
                              血 离线
                              血色八月
                              写于 最后由 编辑
                              #15

                              哟..LZ终于露出真面目了..同理..老子我喜欢在后方种田不盖要塞..那又是犯法?

                              犯你大爷的法?

                              SSW有它自己的规则.固定势力系统就是特色..而固定势力意味皇帝是不可能任何过分强大的强制权力..国内掠夺行为.我可以很负责告诉..一开这条设定.SSW一定完蛋

                              1 条回复 最后回复
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                                zenk
                                写于 最后由 编辑
                                #16

                                很简单,你不犯法,国内掠夺要开我也没有说是无限开。亮灯,比如3天上不线,就可以对其自由掠夺。当然就是你要抢就会有战损。我想内陆的穷人们都不介意多拿点资源发展自己,早日出舰队为国作战。

                                再有一点因为有EU所以有些人发展必然快,只要边境开个口,内陆的农民百分百没活路。

                                你用30%的生产力与别人200%的比?别人一个月舰队可以成形,科技高,内陆农民能有什么。这样就是一大群人陪着占EU的一小群人在玩,也就是说大家的存活都指着占EU的有些良心,能多多在线。

                                看到2F轮回更新可以造星星,真高兴,这意味着内陆农民有了条活路,没有舰队我们至少有盾炮,还不用占着资源星的空格。

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #17

                                  喜欢找弱者欺负是人之常情,不过还好,个人没有制霸幼儿园这种爱好

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #18

                                    :maybe: :maybe: :maybe: :maybe: :maybe:

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #19

                                      EU一天不上线就可以叫资敌..

                                      普通星系1个星期也叫不上资敌...

                                      而且你还没有考虑一个问题...当死人出现的时候..那些资源怎么分配?谁动手就是谁的?

                                      谁可以知道谁是死人?高层ONLY?还是所有人?

                                      高层ONLY..你保证没有人中饱私囊?

                                      全部人都知道?间谍高兴死了..

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #20

                                        很明显你连EU的真正作用还没有完全搞明白..

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #21

                                          还有..你以为掠夺就那么容易??单是运输量就够你头疼了..你还要等飞过去...你用OG的设定来考虑SSW的问题很不现实

                                          1 条回复 最后回复
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