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[枪][TO日BO众]全能F体验评论(更新国家部分)

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  • 伊 离线
    伊 离线
    伊修特利
    写于 最后由 编辑
    #1

    闲话不叙 切入正题 (由于论坛原因 这里将日BO简称R)

    [b]一、界面和部分系统[/b]
    历代R的界面都不会有什么变化 也不会有什么太大的变化 全能F的具体改变如下
    [b]1.绿条[/b]
    传统绿条一分为二 上条绿色是移动CD 下条红色为武器CD
    如图:[attach]2034[/attach]
    这个改动还是比较成功的. 有效的将移动和武器的冷却时间分开 这样把原本的武器系统改为更加复杂 具体后叙
    结果就是对于个人操作的要求提高了

    [b]2.消失的战区界面[/b]
    战区功能取消 地图间的移动均为原来T1A-T1B的方式进行 即寻找箭头传送换图
    例: [attach]2035[/attach]
    战区界面的消失直接导致的就是回城不便 具体方式请回忆原来的T1A不点回城进新手国
    世界概念再次加深 机器人也无法瞬移 你从上海跑去纽约照样要跑几个图
    对于着急的玩家有区域列车服务提供 当然是要交钱的..

    [b]3.消失的修理和补给[/b]
    原来的保养界面被删除(其实只是被隐藏了) 修理和补给无法在战地进行
    这个改变的直接导致结果就是扫地难度加大.. 新人更是要频繁回城去补给 , 很多人就是无法忍受这一点
    [attach]2036[/attach]

    [b]二、个人能力与技能的划分[/b]

    [b]1.技能点[/b]
    首先全能F取消了多数能力的跳点(只保留拆解 知识 和制造) 再加上机体条件的要求和装备的要求, R里保留升级点数的行为变的豪无意义了. 目前开放最高60级 一级为8点 一共480点. 因为念的取消,此处的个人能力相比原来服务器里的作用重要一些 回避40和回避50的差别很大.

    [b]2.技能 [/b]
    这明显是个新玩意,目前开放技能为分为职业技能和增益技能
    职业技能你可以理解成原来的念:分为格斗家,枪手,魔法师,跳跃者. 分别对应的能力就不用我说了
    增益技能为:NT.强化人.念动力.圣战士.勇者.超能力和Coordinator.

    技能最高为9级 目前只开放5级. 个人学习增益技能等级总和不能超过15级 如何搭配是个有待研究的问题 这里就此打住
    [attach]2037[/attach]

    [b]三、机体的革命和驾照的换汤不换药[/b]
    全能F的全称为机动暗战-革命
    这个革命主要便是体现在机体和武器的系统上面了, 先说机体

    [b]1.机体[/b]
    先拿游戏里的机体属性为例 贴上我的小A出品的盖塔one

    HP:  13238/13463
    EN:  845/856
    适应性: 陆上
    翔力:  5
    反应:  150

    光线抗力:1300
    (中略)

    武器:

    回旋飞斧
     威力:  4223
     消费能量:20
     攻击范围:3
     属性:  实弹/格斗/格斗
     命中修正:0

    (中略)

    能量回复能力:1

    乘坐条件:
    格斗技能25
    光线攻击技能20
    实弹攻击技能15
    防御技能20
    回避技能15
    级别20
    某个未知条件

    Open Get 变形

    现在你们看到的主要差别在于 属性:  光线/格斗/光线 和 乘坐条件 两点上

    我们再来看看官方给出的全部属性


    盖塔1[火热评论]

    HP:  13000
    EN:  750
    适应性: S|C|-|B
    翔力:  4
    反应:  150

    光线抗力:1300
    (中略)

    武器:

    回旋飞斧
    威力:  4000
    消费能量:20
    攻击范围:3
    属性:  实弹/格斗/格斗
    命中修正:0
    会心率: 0
    地形适应:A|A|C|A
    武器分类:普通|实体发射类格斗2|通常武器
    攻击次数:2
    武器速度1:1
    武器速度2:2.5

    (中略)

    乘坐条件:
    格斗技能大于25
    光线攻击技能大于20
    实弹攻击技能大于15
    防御技能大于20
    回避技能大于15
    等级要求20
    某个未知条件

    机体造价:80000
    特殊技能:Open Get 变形


    我们可以看到 机体包含的属性丰富了许多. 适应性分为了 空|陆|海|宇
    这也更是向SRW里靠拢, 作用也不在是原来密集地适应站密集地里有防御加成那样简单

    公式很复杂 至今我还没研究透 但我知道陆S的机体在地上移动时不会受密集地的-移动效果
    而适应性里显示陆为-(例:S|-|-|S)的机体 是不能下地面的...

    会心和攻击次数的出现:
    会心一击好理解 暴击率
    而攻击次数,看图
    [attach]2038[/attach]

    这样计算回避命中的时候不在是只看武器修正和机体反应这么简单
    而要考虑很多 比如多攻击次数的武器适合打反应机体 而单攻击次数的武器适合打防御机体

    [b]武器冷却条(红条):[/b]
    武器的CD红条是单独计算 这也就是连击系统的出现, 需要操作的东西更多,PK的变数更大

    以上所说只是凤毛麟角 全能F的机体设计真的很强大(咱的小31也可以变形, 变形后的能力和武器完全不一样,PK强中庸的1型 翔力高反应高的2型,防御高射程高的3型..)

    [b]2.驾照[/b]
    机械师暂时没有开放 而对于高级机体的制造 虽然不是传统的造机道具+扫熟练 但改成了卡片出机的形式,也只是省得扫熟练这个过程了.
    例:
    [attach]2107[/attach]

    也就是MF卡和红龙卡的形式, 所以其本质没什么变化

    由于目前只开放了T5级别的机体, 以后的机体生产方式还是未知

    另外一点, 机体制造加成和改造改为百分比形式
    制造最高加10% 改造为20%

    [b]三、国家系统和国战[/b]

    [b]1.国家系统[/b]
    经过本人的努力终于重建了自由, 体验了一下新的国家系统
    首先由于战区界面的取消, 国家的一切操作都是在新人国里进行. 由于国家系统不完善,首都的作用目前还不清楚.
    说着不好理解 上图吧
    总界面,发布命令就是原来的大星令
    [attach]2102[/attach]

    点击进入团长办公室界面. 科技投资选项目前未开放
    [attach]2103[/attach]

    点击委任, 官阶名称改为可以修改. 这是否是向SSW看齐?
    [attach]2104[/attach]

    点击委任官员, 要求输入名字 这样的好处就是提拔对方即使不在线也可以进行操作
    [attach]2105[/attach]

    回到总界面,选择组织战相关设置的选项进入国战设置界面. 由于国战未开放 这些东西的作用不明
    不过我看见了设置首都选项 我把火星设置为了首都 (首都的作用不明)
    [attach]2106[/attach]

    [b]2.国战系统[/b]
    国战系统尚在建设之中, 这样的新系统下的国战会是什么样子.. 我实在想不出来

    写在后面的
    全能F可以看到很多新鲜的东西, 但由于上手难度的加大 有的那些被5617和猫F惯坏的玩家经常会嗤之以鼻 但如果你能平静下来 也许你可以发现你感兴趣的..
    最后是全能F地址[url]www.zipbox.com.cn[/url]

    [[i] 本帖最后由 伊修特利 于 2008-1-17 16:04 编辑 [/i]]

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    • B 离线
      B 离线
      BLISS
      写于 最后由 编辑
      #2

      原来发的是水区...这里水区给我感觉也没多少人

      1 条回复 最后回复
      0
      • 伊 离线
        伊 离线
        伊修特利
        写于 最后由 编辑
        #3

        我做事很守规矩的 自然发水区..

        1 条回复 最后回复
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        • O 离线
          O 离线
          otto
          写于 最后由 编辑
          #4

          不是人类能玩的 还有个白痴的AI机器人 各位可以去体验

          1 条回复 最后回复
          0
          • 伊 离线
            伊 离线
            伊修特利
            写于 最后由 编辑
            #5

            大名鼎鼎的OB 全聊唯一的乐趣啊...

            1 条回复 最后回复
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            • 伊 离线
              伊 离线
              伊修特利
              写于 最后由 编辑
              #6

              17更新了国家部分

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