[枪][TO日BO众]全能F体验评论(更新国家部分)
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闲话不叙 切入正题 (由于论坛原因 这里将日BO简称R)
[b]一、界面和部分系统[/b]
历代R的界面都不会有什么变化 也不会有什么太大的变化 全能F的具体改变如下
[b]1.绿条[/b]
传统绿条一分为二 上条绿色是移动CD 下条红色为武器CD
如图:[attach]2034[/attach]
这个改动还是比较成功的. 有效的将移动和武器的冷却时间分开 这样把原本的武器系统改为更加复杂 具体后叙
结果就是对于个人操作的要求提高了[b]2.消失的战区界面[/b]
战区功能取消 地图间的移动均为原来T1A-T1B的方式进行 即寻找箭头传送换图
例: [attach]2035[/attach]
战区界面的消失直接导致的就是回城不便 具体方式请回忆原来的T1A不点回城进新手国
世界概念再次加深 机器人也无法瞬移 你从上海跑去纽约照样要跑几个图
对于着急的玩家有区域列车服务提供 当然是要交钱的..[b]3.消失的修理和补给[/b]
原来的保养界面被删除(其实只是被隐藏了) 修理和补给无法在战地进行
这个改变的直接导致结果就是扫地难度加大.. 新人更是要频繁回城去补给 , 很多人就是无法忍受这一点
[attach]2036[/attach][b]二、个人能力与技能的划分[/b]
[b]1.技能点[/b]
首先全能F取消了多数能力的跳点(只保留拆解 知识 和制造) 再加上机体条件的要求和装备的要求, R里保留升级点数的行为变的豪无意义了. 目前开放最高60级 一级为8点 一共480点. 因为念的取消,此处的个人能力相比原来服务器里的作用重要一些 回避40和回避50的差别很大.[b]2.技能 [/b]
这明显是个新玩意,目前开放技能为分为职业技能和增益技能
职业技能你可以理解成原来的念:分为格斗家,枪手,魔法师,跳跃者. 分别对应的能力就不用我说了
增益技能为:NT.强化人.念动力.圣战士.勇者.超能力和Coordinator.技能最高为9级 目前只开放5级. 个人学习增益技能等级总和不能超过15级 如何搭配是个有待研究的问题 这里就此打住
[attach]2037[/attach][b]三、机体的革命和驾照的换汤不换药[/b]
全能F的全称为机动暗战-革命
这个革命主要便是体现在机体和武器的系统上面了, 先说机体[b]1.机体[/b]
先拿游戏里的机体属性为例 贴上我的小A出品的盖塔oneHP: 13238/13463
EN: 845/856
适应性: 陆上
翔力: 5
反应: 150光线抗力:1300
(中略)武器:
回旋飞斧
威力: 4223
消费能量:20
攻击范围:3
属性: 实弹/格斗/格斗
命中修正:0(中略)
能量回复能力:1
乘坐条件:
格斗技能25
光线攻击技能20
实弹攻击技能15
防御技能20
回避技能15
级别20
某个未知条件Open Get 变形
现在你们看到的主要差别在于 属性: 光线/格斗/光线 和 乘坐条件 两点上
我们再来看看官方给出的全部属性
盖塔1[火热评论]
HP: 13000
EN: 750
适应性: S|C|-|B
翔力: 4
反应: 150光线抗力:1300
(中略)武器:
回旋飞斧
威力: 4000
消费能量:20
攻击范围:3
属性: 实弹/格斗/格斗
命中修正:0
会心率: 0
地形适应:A|A|C|A
武器分类:普通|实体发射类格斗2|通常武器
攻击次数:2
武器速度1:1
武器速度2:2.5(中略)
乘坐条件:
格斗技能大于25
光线攻击技能大于20
实弹攻击技能大于15
防御技能大于20
回避技能大于15
等级要求20
某个未知条件机体造价:80000
特殊技能:Open Get 变形
我们可以看到 机体包含的属性丰富了许多. 适应性分为了 空|陆|海|宇
这也更是向SRW里靠拢, 作用也不在是原来密集地适应站密集地里有防御加成那样简单公式很复杂 至今我还没研究透 但我知道陆S的机体在地上移动时不会受密集地的-移动效果
而适应性里显示陆为-(例:S|-|-|S)的机体 是不能下地面的...会心和攻击次数的出现:
会心一击好理解 暴击率
而攻击次数,看图
[attach]2038[/attach]这样计算回避命中的时候不在是只看武器修正和机体反应这么简单
而要考虑很多 比如多攻击次数的武器适合打反应机体 而单攻击次数的武器适合打防御机体[b]武器冷却条(红条):[/b]
武器的CD红条是单独计算 这也就是连击系统的出现, 需要操作的东西更多,PK的变数更大以上所说只是凤毛麟角 全能F的机体设计真的很强大(咱的小31也可以变形, 变形后的能力和武器完全不一样,PK强中庸的1型 翔力高反应高的2型,防御高射程高的3型..)
[b]2.驾照[/b]
机械师暂时没有开放 而对于高级机体的制造 虽然不是传统的造机道具+扫熟练 但改成了卡片出机的形式,也只是省得扫熟练这个过程了.
例:
[attach]2107[/attach]也就是MF卡和红龙卡的形式, 所以其本质没什么变化
由于目前只开放了T5级别的机体, 以后的机体生产方式还是未知
另外一点, 机体制造加成和改造改为百分比形式
制造最高加10% 改造为20%[b]三、国家系统和国战[/b]
[b]1.国家系统[/b]
经过本人的努力终于重建了自由, 体验了一下新的国家系统
首先由于战区界面的取消, 国家的一切操作都是在新人国里进行. 由于国家系统不完善,首都的作用目前还不清楚.
说着不好理解 上图吧
总界面,发布命令就是原来的大星令
[attach]2102[/attach]点击进入团长办公室界面. 科技投资选项目前未开放
[attach]2103[/attach]点击委任, 官阶名称改为可以修改. 这是否是向SSW看齐?
[attach]2104[/attach]点击委任官员, 要求输入名字 这样的好处就是提拔对方即使不在线也可以进行操作
[attach]2105[/attach]回到总界面,选择组织战相关设置的选项进入国战设置界面. 由于国战未开放 这些东西的作用不明
不过我看见了设置首都选项 我把火星设置为了首都 (首都的作用不明)
[attach]2106[/attach][b]2.国战系统[/b]
国战系统尚在建设之中, 这样的新系统下的国战会是什么样子.. 我实在想不出来写在后面的
全能F可以看到很多新鲜的东西, 但由于上手难度的加大 有的那些被5617和猫F惯坏的玩家经常会嗤之以鼻 但如果你能平静下来 也许你可以发现你感兴趣的..
最后是全能F地址[url]www.zipbox.com.cn[/url][[i] 本帖最后由 伊修特利 于 2008-1-17 16:04 编辑 [/i]]