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準醬不能战略吗:devil: 支持準醬:ai: :ai:
等待反白文字中的主角出现……:maybe: :maybe:
:maybe: 同等........
睡觉是第一生产力!!!!!!!!
:maybe: 剛好把ZY的死人地讓出來
准酱好久不见咯~:ai:
那个。。其实这篇文章我最想说的只是最后那3句话的说~~:ai:
支持準醬:ai: :ai: :ai:
我也来支持準醬哟~:ai: :ai: :ai:
本来就素1宅男2地形3外交:maybe:
准酱最近怎么走战略路线了呀
:maybe: :maybe: 看看摸摸
:defy: 夜袭也分强国的夜袭和弱国的夜袭.强国的夜袭是白天攻势的继续而弱国的夜袭则不同. 强国的夜袭如1F后期的SL,目的是推进.弱国的夜袭如2FRT及后期的AT游击队,目的是通过计算对方主力部队的时间差,进攻敌对方防守薄弱区,破坏对方的基建设施,消灭落单留守残余部队,掠夺对方前线的资源,牵制对方主力部队的行动,而不是硬碰硬的打阵地战.:defy:
我怎么觉得上轮末期我们尽在和ZY玩捉迷藏......:maybe:
重点是最后几句吧,
:han3: 因为在2F偶们游击TTS的思想就是这个.
:han3: 本来就没多少船了还随便去打阵地战不是嫌死的快么
LZ写的有些地方不对。。。首先。。。闪电战就干掉4-5个星系还叫闪电战吗?顶多叫破袭战。。。既然杀到敌人内部。。肉球星系多呢。。3000部队都可以分为3队乱串(上轮YB对FS的闪电战可以看出。。。整整24小时fs部队才开过来) 再次:你以为这个游戏玩家那么好指挥。。等被闪电的时候。。由于埋怨。惊慌。。很多人的部队都不知道去哪。。有的赶快往家跑。。很难汇成一股防御部队。。
最后。从以前的ssw战例看(YB闪电海盗。。YB闪电FS)。。都取得了很大成功。。。所以我觉得LZ的认为很片面
记得赤裸裸的现实曾经告诉过我们,经济实力和生产力与战斗力无关..... �